有没有那种把重点放在网游的设计和体验的网游文?

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Alois

2022-06-26T14:47:17+00:00

比如说,在玩游戏的时候时不时被游戏设计者的精巧构思给惊讶一下
从游戏设计的一些细节猜测策划为什么要这么设计
这类的。
当然,关键是内容合理,仿佛真的有这么个游戏
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Cryos

有这本事就去做策划了,为啥要写书。
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Ttv FlameKingPW

Reply to [pid=622988677,32574693,1]Reply[/pid] Post by [uid=35130740]enterer[/uid] (2022-07-05 22:56)策划考虑的是让玩家花钱而不是有良好的体验,比如ui上10按钮9个是氪金入口,现实游戏里常有但写网文里肯定没人看了