Rezokami
2021-03-12T04:27:18+00:00
首先说明,我们小团队有四人,都是菜鸡学生党,技术拉胯,审美感人,大家都是在业余空闲时学习制作,都还在摸索学习当中,只是因为想做游戏而做,没有回报。
小团队四人,两人程序两人美术,本人负责剧本,策划以及程序,觉得精力有限,再加上小团队分工有部分缺失,因此在这里发个帖'试试'能不能找到一些小伙伴,不感兴趣请勿当真,当个乐子略过就好。[s:ac:晕]
下面具体说明情况
游戏制作情况
unity平台制作,类型为2d像素横版动作类游戏(参考《空洞骑士》,《小骨:英雄杀手》等),目前处于实验性制作阶段(甚至不能叫做初期制作阶段),基本定好了制作方向与玩法,正在一边讨论细节一边实现基础功能。
需求(真的都不高)
1.程序
希望至少会unity的基础操作,具有一定的编程基础,使用c#(简单的说,只要你会用unity2d就可以来试试)
2.策划
对横版动作类游戏比较了解,至少有过五款及以上的横版动作游戏或平台跳跃类通关(主要负责关卡、地图设计,怪物、boss行为设计等)
3.剧本
目前人设,详细世界观,背景故事,故事走向,几个关键剧情节点,开篇几个章节以及结局等已经确定,和现有的大概八万字的剧情大纲,需要补充某些具体章节内容(本人文笔天赋见识实在有限),或者说你有更好的剧本和想法也可以按你的来 要求:希望至少动笔写过几个故事,有实实在在动过笔而不是说你有个想法你就想写剧本写故事
4.美术
说实话这一项有点纠结,美术人数过多的话可能美术风格不好统一,但是姑且也在这里寻求一下吧(反正估计也不会有人来),要求:至少要能画三头身(或其他比例)人物像素画或简单像素风景画,喜欢像素风格类游戏
以上就是目前的诉求,要求真的不高,只要您确实对此感兴趣,乐于讨论,不嫌我们菜,我们很欢迎您来试一试。
最后最后再强调一点,如果对此不感兴趣请把我当个乐子当个小丑看看就行了,只是抱着“万一”有人感兴趣的想法来发了这个帖,,[s:a2:不明觉厉]
如果说,万一真的有人对此有点兴趣,也请务必不要抱有什么高的期待,大家真的都很菜,游戏也只是处于讨论细节以及实验性制作的阶段,正式开工尚未决定,团队的成员也都处于学习摸索阶段(bug频出,代码混乱冗杂等都是常见问题),但是如果您确实有想做游戏的想法,有一点空闲时间,基础刚刚起步,但是又找不到合伙人,不知道从何开始,我们很欢迎您加入,一起学习探讨(就算不加入,当然也很欢迎您跟我们讨论讨论您的想法)[s:a2:诶嘿][s:a2:诶嘿]
这个游戏项目并不是为了赚钱,也不是为了出名,只是因为大家想做,所以聚在了一起,我们从来没有期望我们的游戏会大火大热,只是因为喜欢游戏,想做游戏,想要完成一个游戏,哪怕最后这个游戏拉胯的一批,这也是大家共同的努力,完成这个游戏就是自己和大家的成长和经验。
虽然对此不抱希望,但是如果对此有兴趣的朋友,或者有想讨论的细节,询问相关事项,可以联系我,q3177684688。
请各位不感兴趣的朋友评论区轻喷轻嘲。[s:ac:羡慕]
小团队四人,两人程序两人美术,本人负责剧本,策划以及程序,觉得精力有限,再加上小团队分工有部分缺失,因此在这里发个帖'试试'能不能找到一些小伙伴,不感兴趣请勿当真,当个乐子略过就好。[s:ac:晕]
下面具体说明情况
游戏制作情况
unity平台制作,类型为2d像素横版动作类游戏(参考《空洞骑士》,《小骨:英雄杀手》等),目前处于实验性制作阶段(甚至不能叫做初期制作阶段),基本定好了制作方向与玩法,正在一边讨论细节一边实现基础功能。
需求(真的都不高)
1.程序
希望至少会unity的基础操作,具有一定的编程基础,使用c#(简单的说,只要你会用unity2d就可以来试试)
2.策划
对横版动作类游戏比较了解,至少有过五款及以上的横版动作游戏或平台跳跃类通关(主要负责关卡、地图设计,怪物、boss行为设计等)
3.剧本
目前人设,详细世界观,背景故事,故事走向,几个关键剧情节点,开篇几个章节以及结局等已经确定,和现有的大概八万字的剧情大纲,需要补充某些具体章节内容(本人文笔天赋见识实在有限),或者说你有更好的剧本和想法也可以按你的来 要求:希望至少动笔写过几个故事,有实实在在动过笔而不是说你有个想法你就想写剧本写故事
4.美术
说实话这一项有点纠结,美术人数过多的话可能美术风格不好统一,但是姑且也在这里寻求一下吧(反正估计也不会有人来),要求:至少要能画三头身(或其他比例)人物像素画或简单像素风景画,喜欢像素风格类游戏
以上就是目前的诉求,要求真的不高,只要您确实对此感兴趣,乐于讨论,不嫌我们菜,我们很欢迎您来试一试。
最后最后再强调一点,如果对此不感兴趣请把我当个乐子当个小丑看看就行了,只是抱着“万一”有人感兴趣的想法来发了这个帖,,[s:a2:不明觉厉]
如果说,万一真的有人对此有点兴趣,也请务必不要抱有什么高的期待,大家真的都很菜,游戏也只是处于讨论细节以及实验性制作的阶段,正式开工尚未决定,团队的成员也都处于学习摸索阶段(bug频出,代码混乱冗杂等都是常见问题),但是如果您确实有想做游戏的想法,有一点空闲时间,基础刚刚起步,但是又找不到合伙人,不知道从何开始,我们很欢迎您加入,一起学习探讨(就算不加入,当然也很欢迎您跟我们讨论讨论您的想法)[s:a2:诶嘿][s:a2:诶嘿]
这个游戏项目并不是为了赚钱,也不是为了出名,只是因为大家想做,所以聚在了一起,我们从来没有期望我们的游戏会大火大热,只是因为喜欢游戏,想做游戏,想要完成一个游戏,哪怕最后这个游戏拉胯的一批,这也是大家共同的努力,完成这个游戏就是自己和大家的成长和经验。
虽然对此不抱希望,但是如果对此有兴趣的朋友,或者有想讨论的细节,询问相关事项,可以联系我,q3177684688。
请各位不感兴趣的朋友评论区轻喷轻嘲。[s:ac:羡慕]