[寻人贴]寻找独立游戏制作小伙伴,万一有人呢

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Rezokami

2021-03-12T04:27:18+00:00

首先说明,我们小团队有四人,都是菜鸡学生党,技术拉胯,审美感人,大家都是在业余空闲时学习制作,都还在摸索学习当中,只是因为想做游戏而做,没有回报。

小团队四人,两人程序两人美术,本人负责剧本,策划以及程序,觉得精力有限,再加上小团队分工有部分缺失,因此在这里发个帖'试试'能不能找到一些小伙伴,不感兴趣请勿当真,当个乐子略过就好。[s:ac:晕]

下面具体说明情况


游戏制作情况
unity平台制作,类型为2d像素横版动作类游戏(参考《空洞骑士》,《小骨:英雄杀手》等),目前处于实验性制作阶段(甚至不能叫做初期制作阶段),基本定好了制作方向与玩法,正在一边讨论细节一边实现基础功能。


需求(真的都不高)
1.程序
希望至少会unity的基础操作,具有一定的编程基础,使用c#(简单的说,只要你会用unity2d就可以来试试)

2.策划
对横版动作类游戏比较了解,至少有过五款及以上的横版动作游戏或平台跳跃类通关(主要负责关卡、地图设计,怪物、boss行为设计等)

3.剧本
目前人设,详细世界观,背景故事,故事走向,几个关键剧情节点,开篇几个章节以及结局等已经确定,和现有的大概八万字的剧情大纲,需要补充某些具体章节内容(本人文笔天赋见识实在有限),或者说你有更好的剧本和想法也可以按你的来 要求:希望至少动笔写过几个故事,有实实在在动过笔而不是说你有个想法你就想写剧本写故事

4.美术
说实话这一项有点纠结,美术人数过多的话可能美术风格不好统一,但是姑且也在这里寻求一下吧(反正估计也不会有人来),要求:至少要能画三头身(或其他比例)人物像素画或简单像素风景画,喜欢像素风格类游戏


以上就是目前的诉求,要求真的不高,只要您确实对此感兴趣,乐于讨论,不嫌我们菜,我们很欢迎您来试一试。
最后最后再强调一点,如果对此不感兴趣请把我当个乐子当个小丑看看就行了,只是抱着“万一”有人感兴趣的想法来发了这个帖,,[s:a2:不明觉厉]

如果说,万一真的有人对此有点兴趣,也请务必不要抱有什么高的期待,大家真的都很菜,游戏也只是处于讨论细节以及实验性制作的阶段,正式开工尚未决定,团队的成员也都处于学习摸索阶段(bug频出,代码混乱冗杂等都是常见问题),但是如果您确实有想做游戏的想法,有一点空闲时间,基础刚刚起步,但是又找不到合伙人,不知道从何开始,我们很欢迎您加入,一起学习探讨(就算不加入,当然也很欢迎您跟我们讨论讨论您的想法)[s:a2:诶嘿][s:a2:诶嘿]

这个游戏项目并不是为了赚钱,也不是为了出名,只是因为大家想做,所以聚在了一起,我们从来没有期望我们的游戏会大火大热,只是因为喜欢游戏,想做游戏,想要完成一个游戏,哪怕最后这个游戏拉胯的一批,这也是大家共同的努力,完成这个游戏就是自己和大家的成长和经验。

虽然对此不抱希望,但是如果对此有兴趣的朋友,或者有想讨论的细节,询问相关事项,可以联系我,q3177684688

请各位不感兴趣的朋友评论区轻喷轻嘲。[s:ac:羡慕]
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JayMan278YT

那个工资待遇问题你这帖子没说明啊。。
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Vibin_4_Life

我是做dotnet的,但是不会u3d。。。哈哈哈哈哈
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/14/biQ16s-8oeyK4ToS5i-5i.jpg.medium.jpg[/img]
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yourmum

“都是菜鸡学生党,技术拉胯,审美感人,大家都是在业余空闲时学习制作,都还在摸索学习当中,只是因为想做游戏而做,没有回报”
建议去同学群里面找人一起,就当社团活动了。在社会上招人跟你一起劳神费力还没回报,不存在的。
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lemon.

[quote][pid=500100014,25904115,1]Reply[/pid] Post by [uid=37498566]yl775142365[/uid] (2021-03-14 12:37):

我是做dotnet的,但是不会u3d。。。哈哈哈哈哈
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/14/biQ16s-8oeyK4ToS5i-5i.jpg.medium.jpg[/img][/quote]数数
死亡细胞 空洞骑士 盐与避难所 奥日2 太古早的洛克人就算了
剩下的都没通了哈哈
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lemon.

[quote][pid=500100506,25904115,1]Reply[/pid] Post by [uid=33689791]轰鸣之雨[/uid] (2021-03-14 12:40):

“都是菜鸡学生党,技术拉胯,审美感人,大家都是在业余空闲时学习制作,都还在摸索学习当中,只是因为想做游戏而做,没有回报”
建议去同学群里面找人一起,就当社团活动了。在社会上招人跟你一起劳神费力还没回报,不存在的。[/quote][s:ac:晕]要是本职工作不忙还是很有兴趣的
但披萨团队专职策划发挥不大吧[s:ac:晕]整个debug的流程都很长
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[quote][pid=500101437,25904115,1]Reply[/pid] Post by [uid=7002702]gameybx[/uid] (2021-03-14 12:44):

[s:ac:晕]要是本职工作不忙还是很有兴趣的
但披萨团队专职策划发挥不大吧[s:ac:晕]整个debug的流程都很长[/quote]要是愿意的话也可以身兼多职[s:ac:羡慕]反正都是大家一起相互讨论,其实并没有那么分工明确
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LeoP

同在尝试用Unity开发游戏,可以与楼主探讨交流一下吗[s:ac:羡慕]虽然可能帮不上什么忙
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NightOwl

我觉得你们缺一个团长,或者说是指挥,而不是散兵游勇。长期坚持业余时间不求回报这种事我只在lsp网站看到过。
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BeatStew

你漏了个音乐 和 音效[s:ac:赞同]
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tewzhy

做游戏不图回报还做什么游戏
有没有点梦想啊
不说大卖热卖,起码得让工作室活下去啊,不然谁跟?制作者不吃饭的?
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Rezokami

[quote][pid=500106818,25904115,1]Reply[/pid] Post by [uid=36306461]zzx54zzx[/uid] (2021-03-14 13:09):

同在尝试用Unity开发游戏,可以与楼主探讨交流一下吗[s:ac:羡慕]虽然可能帮不上什么忙[/quote]可以[s:ac:blink]加我q吧
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Rezokami

[quote][pid=500110342,25904115,1]Reply[/pid] Post by [uid=37731874]冰凌团子[/uid] (2021-03-14 13:25):

做游戏不图回报还做什么游戏
有没有点梦想啊
不说大卖热卖,起码得让工作室活下去啊,不然谁跟?制作者不吃饭的?[/quote]不是工作室,也没指望赚钱,只是想做罢了
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Rezokami

[quote][pid=500107651,25904115,1]Reply[/pid] Post by [uid=60408206]窝叫傲B[/uid] (2021-03-14 13:13):

我觉得你们缺一个团长,或者说是指挥,而不是散兵游勇。长期坚持业余时间不求回报这种事我只在lsp网站看到过。[/quote]我应该就是指挥吧[s:ac:blink]毕竟这四个人也都是我带头组织的,想法和制作方向也是我提出的,不过其实并没有什么上下级关系,都是一起讨论而已,一起做决定