[理性讨论]为什么魔兽世界这个这么不符合东亚特色的游戏当初在国内那么火

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ℝ𝕩𝕕𝕤𝕚𝕘𝕟𝕒𝕝

2021-12-02T11:31:32+00:00

98年的,没有经历过魔兽辉煌的时期。本科期间玩过魔兽,因为当时有室友带。后来读研转去了人文社科专业,女生多,没有身边人玩魔兽,久慢慢放弃了
突然思考一下,感觉魔兽当初能火起来真的是奇迹啊!
首先,收费模式就不符合国内消费习惯,在很多人眼里游戏就是廉价的消遣,订阅制或者买断制确实很反常识。其次,强制社交,国内火起来的游戏农药、LOL这些基本都是自闭也可以玩得很愉快的,社交能强化游戏体验,想玩的时候打开游戏消遣一两把,不想玩了直接关掉手机;而魔兽强制社交而且开荒的时候必须每天按时打卡。最后,就是画风问题,虽然我也玩魔兽,但画风确实很一言难尽,国内能接受的画风一般是农药这种俊男靓女
问题来了,魔兽世界看起来那么不符合东方市场,那么当年在国内为什么会如此成功?以至于魔兽电影都要靠中国市场才能回本
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JJMATEX

远超同时代网游的质量
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ℝ𝕩𝕕𝕤𝕚𝕘𝕟𝕒𝕝

感觉当年的暴雪号召力确实挺强啊
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TechNickL

竞品少,本地化出色,社会上闲人多[s:a2:不明觉厉]
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mefy

取决于出来的时间

那时候大家还在砍传奇呢
魔兽横空出世
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RicoSuave

因为同时期没有一个能打的
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TheDarkBot

wow这么多年以来,除去点卡月卡以外的交易金额可能比点卡月卡本身还多……

足足养活了一大堆人
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早期WOW Beta版画风是EQ那种。

2004年为了贴近东亚审美,暴雪特别把人物模型都重做了一遍,吸收了很多日漫的卡通式风格,很多种族女性的日式坐姿也是在那时候加入。
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xiao ling

你猜你为什么玩上的是魔兽
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ethe

吊啊,那时候没见过。好鸡儿炫酷
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Mikai

因为好玩,好玩的游戏不一定火,但火的游戏一定好玩,而游戏好玩到一定程度后什么文化要素就不是很重要了
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ℝ𝕩𝕕𝕤𝕚𝕘𝕟𝕒𝕝

现在和朋友聊天 玩什么游戏我都不好意说玩魔兽了
害怕他们觉得我像老年人。。。
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jamess

主要是war3带起来的风潮太火了
什么wcg,sky,moon等
当年的暴雪确实是无敌的
我甚至认为魔幻和电竞这2个概念在中国真正大火就是靠war3
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ALANNN

你现在嫌老轿车慢
可当初它是和马车竞速的。
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lun

说明只要游戏好玩,什么问题都不是个事儿
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Dvvell

因为好玩
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Abandonedshark

别说当时了,现在都没有同类型的能跟wow比
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Miza

04年同期还有啥网游? [s:ac:哭笑]
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Frozenmalta

质量太高
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虚王 Nova

游戏本身质量过硬,也算一种欧美文化入侵吧,wow出来那几年正是英语地位最高的那几年。 也是公知美分跳的最欢那几年。