Fungus
2022-01-24T12:26:47+00:00
很久不看武侠小说了,两个月前又重新开始看,都不算特别长的所以看到第四本了。其中一大感受就是对人物强度很模糊,甚至接近一无所知,顶尖高手一流二流三流高手这种划分感觉更像是划分杂兵精英怪的,最关键的是主角实力什么水准都看不出来,这就大大降低代入感了,怎么连自己的实力都不清不楚的呢?很多时候真就是看故事,不知道这会不会是网文里武侠很少的原因之一。倒也不是说要像玄幻仙侠那样细的,数值化的等级设定,毕竟武侠战力受很多因素影响,搞个武者一阶武者二阶还不如没有。但弄个内功等级应该没问题吧,还有经脉也可以是下手的方向,比如任督二脉对标筑基期这样的,差不多有个参考就行,不是要全依靠等级像网游一样计算战斗力。好歹能让读者自己算算一个人物实力,不至于只能靠打完的结果判断谁厉害
我的意思是把一个人练武的成果表现得更明显一点,把原有战力体系借用类似等级的方式表现出来,不再藏在作者心里,而不是直接替换成换皮的仙侠玄幻战斗体系。原来该怎么打该怎么提升还是不变啊,是披上一层新造毛皮,不是把整个换成有毛动物啊[s:ac:囧]
[s:ac:哭笑]然后还需要进一步评定内功轻功和外功的等级 加权值分配
打之前还要互爆经脉等级
然后作者因为总是安排弱等级赢强等级被轮一万次
“中级轻功,高级掌法,高级内力,打通任督二脉,六成内力生生不息”
“高级轻功,高级暗器,中级内力”
之前在知乎上看过一个回答,他认为武侠小说是农业文化的产物,维系宗门内部关系的是家庭伦理,师徒近似于父子,维系外部江湖关系的是道义,即传统道德,现在的网文是工业文化的产物,即使是打着武侠旗号的《死人经》中,宗门也像一个分工明确的企业,维系外部关系的则是利益(费孝通认为现代社会是一个契约社会,因为旧社会的道德伦理不再通用,需要额外的约束)。
从这个角度想一下,为什么大家默认网文需要明确等级就是一件很有意思的事,非常典型的yyst建构。
不需要明面上设定出来,但作者自己可以设定,方便处理剧情
Reply to [pid=584055208,30412023,1]Reply[/pid] Post by [uid=63353443]石凉[/uid] (2022-01-24 21:02)
yyst是啥玩意?
武侠没必要那么数值化啊,本质还是写那些人文风情,修仙那类的才喜欢整天拿个数字比大小地轮来轮去,模糊是因为这个本来就不好写,在武侠里你吹个半天的十级内功有什么鬼用?
[quote][pid=584057605,30412023,1]Reply[/pid] Post by [uid=60172389]PUGLIA[/uid] (2022-01-24 21:13):
yyst是啥玩意?[/quote]意shi形tai
农业社会人们生活在固定的村落,相处的都是熟人,宗族间关系明确,工业社会打破了这种固定的模式,人不得不面对整个不断变化的现代文明,所以急需一些东西确立自己与他人的关系,在网文里是等级,在现实里最典型是金钱,也可以是知识文化,比如豆瓣/知乎用户的标签,大学教授的身份,甚至可以是我在这里吹逼给你留下的印象,在社会默认的语境下就是一种身份的证明,这也是左翼一直批判的东西。
Reply to [pid=584058289,30412023,1]Reply[/pid] Post by [uid=38860897]全员拔刀[/uid] (2022-01-24 21:16)我也有说不要数值化嘛,武侠战力是多因素影响的。我的意思是有个可供参考的等级设定会不会更好,读者对主角什么实力都不清楚有点离谱了,如果是需要代入感的故事这点就很难受,感觉自己完全融不进故事里
[quote][pid=584059515,30412023,1]Reply[/pid] Post by [uid=63353443]石凉[/uid] (2022-01-24 21:22):
意shi形tai
农业社会人们生活在固定的村落,相处的都是熟人,宗族间关系明确,工业社会打破了这种固定的模式,人不得不面对整个不断变化的现代文明,所以急需一些东西确立自己与他人的关系,在网文里是等级,在现实里最典型是金钱,也可以是知识文化,比如豆瓣/知乎用户的标签,大学教授的身份,甚至可以是我在这里吹逼给你留下的印象,在社会默认的语境下就是一种身份的证明。[/quote]意识形态不能直接打出来吗
武侠不是重招式和功法不重境界的吗?顶多有内力深厚之分吧
[quote][pid=584063756,30412023,1]Reply[/pid] Post by [uid=60195203]幻想侵蚀万象[/uid] (2022-01-24 21:44):
意识形态不能直接打出来吗[/quote]玩nga没多久,不太清楚红线在哪里,看一些用户过往发言的存活情况还是小心点好。
Reply to [pid=584049886,30412023,1]Reply[/pid] Post by [uid=60766005]绯红学者[/uid] (2022-01-24 20:35)不一定要做到底玄幻化啊[s:ac:哭笑]。内功强弱本来就有的,只是一般不给读者讲明白,只用多少年内功(谁知道你十年能练多少内力[s:ac:怒])或者主角自己的体会来描述,在这基础上给它分个阶段出来不会破坏原有体系,也不会玄幻化吧
写的好就不用,不过网文中,不是写的特别好,建议还是明确点,读者的需求都不一样。还是那句话,你写的好到不用明确段位都可以的,建议换个体裁挣大钱,或者走传统路线出书。
Reply to [pid=584064460,30412023,1]Reply[/pid] Post by [uid=62906628]叶丶红鱼[/uid] (2022-01-24 21:47)说的就是内力,能有十年内功二十年内功划分,为什么不能分个阶段性,就是看看大概实力参考参考,不至于看旁白一顿吹读者一脸懵逼就行,不需要像仙侠那样泾渭分明,
Reply to [pid=584066142,30412023,1]Reply[/pid] Post by [uid=63901327]ABCDkk49[/uid] (2022-01-24 21:56)[s:ac:哭笑]所以毫无意义 谁知道一年内功修炼标准量是多少
主角的主观感受认知正确性又有谁来背书呢
在一个弱数值的世界观里找等级化就更没有意义了
不同的武功搭配 我凌波微步+毒弩箭+1年标准量内力不是吊打你六脉神剑+10年标准内力?
武侠特别是低武 本来就是作者鬼扯战斗 想大战三百回合就大战三百回合 差不多了对面漏出破绽主角抓住一波带走已经是固定展开了