任天堂第一方不上pc是因为利润率高到离谱,为什么就没人注意到这么简单的赚钱问题呢?

Suo-avatar

Suo

2021-10-19T01:14:28+00:00

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]还在那什么不独占就没人买ns呢?

最简单的赚钱问题都能被各位忽略了?

动物之森3000万美元成本卖了3000万乘60美元的钱,利润率高麻了

SIE第一方哪个成本低于8000万美元了

任天堂有丝毫利润率方面的压力吗?
Suo-avatar

Suo

都知道任天堂不走机能了,都知道追求游戏性舍弃画面。为啥啊?

因为降成本提利润啊,早就玩明白了
Suo-avatar

Suo

299美元,和console/pc共享生态,在掌机衰退的环境下就这两条足够大卖了

没有第一方照样能大卖
WhosButWhyTho-avatar

WhosButWhyTho

机器性能再好有屁用?反正怎么堆也堆不过pc。游戏创意才是最值钱。n64ngc失败后老任早不跟你们玩那一套了。
Jaaynk-avatar

Jaaynk

一方不独占凭什么买ns
ns销量那么高,一方为什么不独占
前面是观点,,后面才是事实。
つなまよ-avatar

つなまよ

一个问题,你有任天堂epd三组、八组那样的梦之队吗?
epd三组那个产出效率,恐怕很多游戏厂商都不能接受吧?epd三组做野吹用了五年,中间拉了多少壮丁?就这还被多少xb2的粉丝骂?
在来自任天堂的股东大会上,宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》要卖出两百万套才能保证不亏本。宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》的开发团队超过100人,历时5年的开发,投入成本十分巨大。而在日本市场销量超过30万套算是一个不错的成绩,但是他表示,开发团队的目标是全世界的销量,而这一数量需要达到200万份
Suo-avatar

Suo

[quote][pid=560127754,29072029,1]Reply[/pid] Post by [uid=63444203]kinoira[/uid] (2021-10-21 09:40):
一方不独占凭什么买ns
ns销量那么高,一方为什么不独占
前面是观点,后面才是事实。[/quote]前者是pc国特有观点
Łoomyy-avatar

Łoomyy

追求游戏性舍弃画面 NO
追求高利润舍弃画面开发成本 YES
Suo-avatar

Suo

[quote][pid=560127796,29072029,1]Reply[/pid] Post by [uid=42279413]FirstVicar[/uid] (2021-10-21 09:40):
一个问题,你有任天堂epd三组、八组那样的梦之队吗?
epd三组那个产出效率,恐怕很多游戏厂商都不能接受吧?epd三组做野吹用了五年,中间拉了多少壮丁?就这还被多少xb2的粉丝骂?
......[/quote]和任天堂比这成本极高,和SIE比这只是平均水平,和R星比这就是中小体量
JoDaNub-avatar

JoDaNub

[quote][pid=560127796,29072029,1]Reply[/pid] Post by [uid=42279413]FirstVicar[/uid] (2021-10-21 09:40):

一个问题,你有任天堂epd三组、八组那样的梦之队吗?
epd三组那个产出效率,恐怕很多游戏厂商都不能接受吧?epd三组做野吹用了五年,中间拉了多少壮丁?就这还被多少xb2的粉丝骂?
在来自任天堂的股东大会上,宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》要卖出两百万套才能保证不亏本。宫本茂表示《塞尔达传说:荒野之息》的开发团队超过100人,历时5年的开发,投入成本十分巨大。而在日本市场销量超过30万套算是一个不错的成绩,但是他表示,开发团队的目标是全世界的销量,而这一数量需要达到200万份
成[/quote]那么2呢?感觉出2啊
Enja-avatar

Enja

本质还是销量高吧,switch上千万游戏一大堆,ps赚得最多可能还得是蜘蛛侠这种知名度高销路广的
spiritualunknown-avatar

spiritualunknown

Reply to [pid=560127796,29072029,1]Reply[/pid] Post by [uid=42279413]FirstVicar[/uid] (2021-10-21 09:40)...又不是新ip,手握钻石ip塞尔达就算做出一坨翔200w也不是问题啊
daenerin-avatar

daenerin

不独占我干嘛不买个STEAM DECK?我STEAM有1000+游戏 有适配掌机都不用再买游戏了,NS呢?
Suo-avatar

Suo

[quote][pid=560129920,29072029,1]Reply[/pid] Post by [uid=38614546]赶紧出封神榜[/uid] (2021-10-21 09:47):
不独占我干嘛不买个STEAM DECK?我STEAM有1000+游戏 有适配掌机都不用再买游戏了,NS呢?[/quote]2017、18年你给我找个deck?那两年win掌机用的全是intel究极垃圾核显,价格还比ns高出一倍
dab fairy-avatar

dab fairy

任家游戏有很多玩法和主机是绑定的
理论上可以用第三方的外设来解决,问题是pc玩家有几个会买单
つなまよ-avatar

つなまよ

[quote][pid=560128897,29072029,1]Reply[/pid] Post by [uid=13421961]Doraemon丶[/uid] (2021-10-21 09:44):
和任天堂比这成本极高,和SIE比这只是平均水平,和R星比这就是中小体量[/quote]关键这还只是钱和时间,开发者的经验呢?宫本茂这种活神仙不是每个公司都有的啊!积淀和底蕴完全不一样好吧!sie我们姑且不提,战神的成本我不清楚,但是大表哥2卖的确实也不差啊!大表哥2成本约1.7亿美元,销量破了3000w份,对比野吹的盈利也不差了。不如gta ol挣钱倒是真的。
Danglefeet-avatar

Danglefeet

任天堂所有的游戏都是动森这个成本?都是动森这个销量?
つなまよ-avatar

つなまよ

[quote][pid=560129815,29072029,1]Reply[/pid] Post by [uid=60124956]cptjackdya[/uid] (2021-10-21 09:47):
...又不是新ip,手握钻石ip塞尔达就算做出一坨翔200w也不是问题啊[/quote]那就砸了招牌,以后你还想不想卖续作了?别的不提,就说奇迹2的恶劣影响,你看大不大?
dank sinatra 7-avatar

dank sinatra 7

反正我对画面没多高要求,太精美的画面我还看不出区别