UnderYou
2021-05-01T15:13:52+00:00
绝大多数游戏我都是通关就删,黑魂这样的顶多打个全结局[s:ac:汗]
这还是得看游戏内容的吧,像长剧情的rpg一般我一般就一周目,但像神界原罪这种多方法通关或是辐射这类多主线分支的我肯定得多周目或是备份存档,短剧情的act一般也是一周目,游戏是否多周目主要考虑其内容是否体验完整,像roguelike一类的独立小游戏又或是刷刷刷的fps一周目往往只是新手教程的结束。玩游戏是个享受的过程,如果一个游戏一周目就另你急躁难耐的话还是尽早放手吧,它不适合你。
要看游戏有没有多周目元素,有的游戏就是需要打多周目才能体验到全部剧情的[s:ac:哭笑]你怎么办
看类型啊,线性rpg一般就一个周目啊。文明6这种,总不能只玩一局吧
以前可能还会打多周目..现在一周目都不一定能玩得下去..特别是中后期基本上把系统都体验透了以后接着打下去的动力可能就只是看剧情了.
特别是某些游戏, 打完6小时甚至就可以猜到后面的内容就是重复前面6小时的要素.
你看鬼泣仁王这些打完几轮才算是入门 mhw人均千个小时 黑魂只狼人均8周目 [s:ac:哭笑] 想玩好一个游戏远没那么简单
黑魂3一周目我断断续续打了一个多月
通关后第二天,我一天就差不多打完二周目了
三周目是一天内打完的
很多游戏一周目反而体验不完吧
不说pvp游戏,就罐装男孩也有不少人金罐了
rougelike怎么办
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看了看我baldr sky的存档,打了三十多周目才打腻
然后沉迷下地狱还没回家
你自己都说出来了。全成就需要全结局,全结局需要多周目。
荒野之息神庙全通打了三周目
第一周目是普通难度瞎玩
二周目大师模式
三周目是dlc出来之后大师模式加dlc全通
不过呀哈哈一直没有全收集
其实我觉得双人成行的制作人说的挺有道理的,追求多周目全成就的玩家是少数中的少数,实际上通关率能有四分之一都不错了[s:a2:不明觉厉]
天外世界 耻辱1&2 还有杀出重围 人类分裂 人类革命我都通关了不下5遍