RageWolf
2020-11-21T13:52:22+00:00
最近原神不是又把单机买断,网游免费的节奏带起来了吗,我在某乎浏览相关内容的时候突然想到,难道steam这样的平台向中国大量出口游戏不是倾销?
首先,中国是低价区,同一个游戏游戏售价比欧美低很多,光这一条就满足倾销定义。游戏是电子产品,边际成本为0,对平台和开发来说低价倾销不用付出任何成本。中国单机游戏生产能力又落后,以前是怕盗版,现在盗版没那么猖獗了,愿意买正版的也多了,互联网渠道流行了,国内开发者比起盗版更怕倾销。steam上到处都是便宜又优秀的游戏时不时打骨折,也就是说,你做出一个游戏,必然面对市场“XX做的XX做的那么好才卖XX你做的什么玩意也敢卖XX”的灵魂拷问,在这个大环境下,我国开发者只能另辟蹊径,用小工作室,低成本,做点“取巧”的东西躲开竞争。
还拿代表者steam举例,它不仅倾销,还不给中国政府纳税。在互联网的其他领域,只要是可替代的,基本都在中国政府的保护之下,不服管的要么踢出去要么禁入,网游也只能找中国公司代理,还能用卡版号的方式阻止某个网游进入,其他产业也是一样,我国一直非常注重保护本国产业的,可steam它就能肆无忌惮的倾销,几乎完全不受监管,还不上税,感觉这个产业好像被国家无视了一样,我个人猜测,可能是有话语权的几家大厂对这个现状无动于衷,因为没有伤害到它们的利益。就当前这情况,如果不改变,我敢断言单机这一块国内永远发展不起来,因为倾销的威力太巨大了,其他商品比如农产品,工业品都怕倾销,更别说0倾销成本的电子产品,大家都对黑神话抱有厚望,但一枝独秀不是春啊,文化产业是需要百花齐放的。想到这我挺难过的,但至少我们还有弯道超车的机会,近几年杀出去有好成绩的手游不少,比如荒野行动,还有碧蓝航线,最早的一批二次元逆输出,当时我玩的很开心,虽然玩了一年左右退坑卖号了,时不时还会找点新图来看。
首先,中国是低价区,同一个游戏游戏售价比欧美低很多,光这一条就满足倾销定义。游戏是电子产品,边际成本为0,对平台和开发来说低价倾销不用付出任何成本。中国单机游戏生产能力又落后,以前是怕盗版,现在盗版没那么猖獗了,愿意买正版的也多了,互联网渠道流行了,国内开发者比起盗版更怕倾销。steam上到处都是便宜又优秀的游戏时不时打骨折,也就是说,你做出一个游戏,必然面对市场“XX做的XX做的那么好才卖XX你做的什么玩意也敢卖XX”的灵魂拷问,在这个大环境下,我国开发者只能另辟蹊径,用小工作室,低成本,做点“取巧”的东西躲开竞争。
还拿代表者steam举例,它不仅倾销,还不给中国政府纳税。在互联网的其他领域,只要是可替代的,基本都在中国政府的保护之下,不服管的要么踢出去要么禁入,网游也只能找中国公司代理,还能用卡版号的方式阻止某个网游进入,其他产业也是一样,我国一直非常注重保护本国产业的,可steam它就能肆无忌惮的倾销,几乎完全不受监管,还不上税,感觉这个产业好像被国家无视了一样,我个人猜测,可能是有话语权的几家大厂对这个现状无动于衷,因为没有伤害到它们的利益。就当前这情况,如果不改变,我敢断言单机这一块国内永远发展不起来,因为倾销的威力太巨大了,其他商品比如农产品,工业品都怕倾销,更别说0倾销成本的电子产品,大家都对黑神话抱有厚望,但一枝独秀不是春啊,文化产业是需要百花齐放的。想到这我挺难过的,但至少我们还有弯道超车的机会,近几年杀出去有好成绩的手游不少,比如荒野行动,还有碧蓝航线,最早的一批二次元逆输出,当时我玩的很开心,虽然玩了一年左右退坑卖号了,时不时还会找点新图来看。