掠食的教学关简直细节的恐怖

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devon24

2021-09-27T02:37:49+00:00

顾名思义,教学关一般指得是游戏的第一个关卡或者任务,起到基础操作教学,把玩家带入游戏剧情的作用。
那我们就看看掠食刚开始的教学关告诉了玩家什么。
玩家起床后,发现阳台门打不开,仔细观察,阳台对面会在固定位置出现鸟群以固定路线飞行。穿上工作服后,出门遇到大楼工作人员维修电路,如果玩家一直跟工作人员对话,工作人员会压低声音告诉玩家你应该继续往前走,我再跟你说话会有麻烦之类。如果玩家停止对话走向电梯,工作人员会很突兀的以正常音量说一句大楼电路真麻烦之类,像是很刻意的说了一句台词。
玩家如果仔细观察会发现走廊墙面跟地面都有奇怪的划痕,并且坐电梯到楼顶后,墙面跟地面的同样位置会有同样的划痕。
坐上直升机,飞行员自说自话,玩家观察直升机外,会看到很模糊的鸟群。
到了转星大楼,玩家会看到跟住所大楼一样的情况,墙面跟地面有奇怪的划痕,并且乘坐电梯切换场景后同样划痕位置不变。
进入转星大楼遇到的第一台工程机,如果一直跟它对话, 它会说漏嘴说出塔洛斯一号空间站的台词,见到胖哥后,玩家会发现所工作人员都穿着类似航空服的转星工作服,测试三人组更是费事的在工作服外面又套了一件白大褂。
测试过程,贝拉米博士会对玩家的操作表现出很大的不解,似乎他认为玩家不应该如此操作。
如果这一切还不能让玩家想到什么,还有更绝的,玩家去乘坐直升机的时候,随便拿一件物品丢在大楼楼顶,然后飞到转星大楼后,你会发现这件物品还在楼顶同样的位置。
制作组通过这些细节已经告诉玩家了,你根本没有从一座大楼飞到另一座大楼,你还在同样的位置,坐电梯也没有切换楼层,住所大楼工作人员是假冒的,她一早就知道直升机是来接你的,你看到所有地球的景象都是假的,你根本不在地球。继续游戏你会在一封邮件里知道为什么鸟群会在固定位置刷出而且看起来模糊,那是因为模拟鸟群的程序出问题了。既然你不在地球,那你在哪里?工程机说漏嘴的台词已经告诉你了,你在塔罗斯一号空间站里,所以所有的工作人员都穿着航空工作服。贝拉米博士为什么会诧异你的表现,因为同样的测试你已经做过N次了,而这一次你的表现跟以前差距太大…
我真不理解如此细节的游戏为什么会叫好不叫座。放眼现在的游戏界,除了开放世界就是肉鸽like,说说不定以后真的再也玩不到沉浸式游戏体验+箱庭式半开放世界的动作rpg了。
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Gandhi-Lerd

我也超爱这个游戏,第一次打破房间玻璃的时候,我只感觉‘’嗡‘’的一下头皮发麻。这种悬疑的氛围感真的渲染绝了。
这游戏在我心目中真的是艺术品。 然而安利的时候别人根本不爱玩 [s:a2:大哭][s:a2:大哭]
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SirWhootyC

感觉可能刚开始的拟态吓退了不少玩家
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Just Toast ぞ

是不是一个恐怖游戏?
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shykid

这游戏氛围的确很阴间
但的确停不下来
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TheBestFighter

arkane的游戏,很遗憾,我晕他家的引擎
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YAMS

[quote][pid=555553862,28811912,1]Reply[/pid] Post by [uid=60492339]fzdyb[/uid] (2021-10-05 10:49):

感觉可能刚开始的拟态吓退了不少玩家[/quote]+1,第一次玩,前期的场景和拟态太阴间了
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TheKwayMaker

[quote][pid=555554255,28811912,1]Reply[/pid] Post by [uid=17772329]一口吃芒果[/uid] (2021-10-05 10:51):

是不是一个恐怖游戏?[/quote]前期没有心灵探测器,确实会被藏起来的拟态吓一跳
中期可以提前侦查他们后,潜行拿小手枪biu它就行了,两枪一个
后期点出来机械心灵和心灵控制后,一直蹲着看就可以了,当然编织魔还是不好打
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GandalfsChin

死亡循环不也有那个味么,这游戏拿奖估计能拿到手软,后来者不会缺的
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Arilli

掠食综合症,指看到路上什么可移动物品都要下意识开一枪生怕是拟态变的[s:ac:晕]
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TCON

非常惭愧我是真的等到打碎玻璃才看出来原来是模拟的[s:a2:偷吃],后面进后台自己逛的时候恍然大悟感觉蛮有意思
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jooeey

战斗模式太傻逼,前期就被劝退
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WHITEREAPER

掠食空间站真的细节爆炸,可惜这游戏半开放节奏太怪了没把人的情绪维持住。搞成死亡循环这样有一定自由度但是目的性更强的模式我觉得会好很多
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Bun_Bun5000

昨天晚上刚试了一下,真的感觉特别惊艳,但是也仅限于游戏思路上的惊艳。玩到刚遇到可以分裂的拟态、要找门禁卡的时候我就玩不下去了(因为最近半年患上了所谓游戏性不振[s:ac:哭笑])
游戏刚开始的时候我就在屋子里到处捡垃圾,对随处可见的文件没有太在意(文件懒得看[s:a2:中枪])就忽略了现实与杂志出版时间上的冲突,出门也没有在意到楼主说的地板上的划痕,反倒是多留意了一下墙上的鱼缸。
直升机上看不到驾驶员,让我觉得有点奇怪,是懒得去建模还是本身就是这种设定,没有去细想,但是直升机外的景色忽闪忽闪的,让我觉得有点奇怪。
中间测试的时候研究人员对我的行为很奇怪,竟然还让我在屋子里藏起来,搞得我怀疑了半天。中间按蓝色按钮的时候也搞得我很奇怪,我也没做什么奇怪的动作,研究人员就大为诧异,甚至还说漏了嘴,我就在怀疑“我”到底是个什东西[s:ac:哭笑]。最后我也没注意到桌子上多了个咖啡杯的细节……
第二天醒来后先去看了邮件,觉得有蹊跷,出门一看一具尸体,把我吓得浑身一凉,想着这游戏进度这么快吗(我还以为要我再去测验一次呢)捡了扳手发现没有路,找了半天隐藏机关,扭脸看见了鱼缸,敲了一下又是心里一惊,赶紧从鱼缸那里跳了出去,这才明白我就是个小白鼠[s:a2:大哭]
拟态有点恐怖,而且听说有太多的细节,就准备在2042B测之前把这游戏云一遍了[s:ac:吻]
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Bailenloop

选了剧情模式但是还各种刷怪就有点烦,我只想当个安安静静体验剧情的男子啊喂[s:ac:哭笑]

话说现在打到货物存放所了,后面主线还有多久啊?
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RedEyeGuy420

前期恐怖片很难,后期时停扳手咱们工程师有力量[s:ac:哭笑]
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bmdavies34

[quote][pid=555554255,28811912,1]Reply[/pid] Post by [uid=17772329]一口吃芒果[/uid] (2021-10-05 10:51):

是不是一个恐怖游戏?[/quote]掠食可以叫一个恐怖游戏。
但把整部掠食都了解之后,发现其实是一个解谜游戏,恐怖部分只是游戏里很小很小的一点点。
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bret

可惜这个游戏为啥就没后续了
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Leith the leaf

因为玩不了任何恐怖游戏所以打破玻璃之后玩了一个小时就没玩了
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bmdavies34

掠食其实像耻辱一样,是一个箱庭关卡游戏,这种游戏都很小众的,更不用说剧情方面细节简直多的吓人,对现在的玩家来说门槛太高。别说生化奇兵3也是当时火了一把,还有普通人也可以当一个射击游戏玩才稍微火一点。
还有那个测试里面,玩家本来应该做到拟态,念力跟远程操控,科学家也是想看见主角做这个。
为什么,一个人为什么会拟态?