为什么大部分jrpg要加好多无意义的刷刷刷内容?

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TL!

2024-10-01T22:33:57+00:00

刷等级,刷熟练,刷羁绊,刷好感,刷职业经验,刷武器经验等等,这个纯机械式刷怪或者无脑收集材料啥的除了浪费时间还有啥意义?
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puddinpops

jrpg我最烦的就是会断主线,你一路打过去到中后期打某一个boss,会发现难度一下变高打不过,让你回过头去农怪练级。
这种就很烦,硬卡你。
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MyOwnFate

这个都一样吧。魔兽不也这些
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ComfySeal

因为rpg就是玩数据
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FrogMilk11

RPG不都是这样的吗
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Siriguy

内容不够 刷刷来凑
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Mud

这就是jrpg的醍醐味,不得不尝,早期我在pc上玩轨迹就受不了刷晶片合曜珠,就开了一下
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CaptainRekt

有意义啊,不刷很可能打不过卡关的偷吃
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Y4zzn.

说的好像别的RPG不刷似的
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Berserkir

对于刷子游戏爱好者 最喜欢的就是jrpg这些刷刷乐的内容 你喜欢体验剧情 我喜欢角色养成不是很正常? 而且说白了这些元素不也都是脱胎自暗黑破坏神的。
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鯉魚王

和游戏类型有啥关系,都有发育期
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Stally Llama

其实就是内容不够充分,拉时长让你误以为物有所值
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Sakurabubbletea

战斗的乐趣。
成长的乐趣。

只要努力就会有收获。
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tatato

有数值提升都还算好的,可怕的是没数值提升。汗汗
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LaserZ123

rpg都有吧

只是刷的部分没有挑战性才显得无聊

现在最好的模式是,主线节点前可以打支线,
打支线的过程中就完成了升级和资源获取

而且挺多有操作需求的jrpg会鼓励玩家越级杀boss
比如伊苏这种
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LNYOM

魔兽不也一样?刷材料刷声望刷装备……茶
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Sooicide

刷刷其实还好。
收集方面才是真的重量级,特别有时候缺少一个就无法换最终武器/特别道具,错过就无法补 只能开新周目
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justryan

强行扩充游戏时间。当年是用来对付二手盘/卡的手段,进入数字版时代以后依旧路径依赖。
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Fusion

+ by [悲] (undefined)

说的好像别的RPG不刷似的

不刷 除非你主动刷茶
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HappyBunny473

总有人喜欢刷子游戏的啊,你看暗黑也是千万级别销量。