大表哥2到现在销量如何,回本了吗?

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GuapoSticks

Take Two发布2021财年第一季度财报(2021年4.1—6.30),期内实现净利润约1.52亿美元,合人民币9.8亿元,同比增长72%。

产品方面,《无主之地》销量过7100万,《NBA2K21》销量过1100万,《GTA5》销量还在持续增长,已经超过1.5亿份。

主要产品销量上,《无主之地》系列超过7100万套,《文明6》超过1100万套,系列累计销量超过了5800万套。《生化奇兵》超过3800万套,《天外世界》超400万套。《荒野大镖客2》超过3800万,系列累计超过了6000万套。
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Mushin108

回本肯定回本了,但有gta5珠玉在前,r星肯定不满足于只是回本,甚至小赚也不太能接受
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Man

gta5:我养着就行了
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Mookie

回本了,但是作为一个项目来说,确实不咋样。
投入的人力物力这么大,时间成本这么高,仅仅满足于回本,就。。。。。
不过话说回来,优秀的失败经验也是很宝贵的,一个是现在的游戏市场承受不住这么大的投资,一个是在现有技术条件下,过分的拟真没什么正面作用。
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anoi

发售第一周就回本了
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Gunslinger

游戏很好,就是玩不下去
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trixkills

这种体量的游戏,小赚都算亏,毕竟时间成本太高,花了8年时间,结果没能达到gta5那样的突破
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ISPANKEDOBAMA

2021年都过了一大半了,怎么还有人在说大表哥2制作费8亿的[s:ac:汗]
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Lilith

不太相信制作8亿,这要是加上发型、营销,还不得15亿
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MrIshibashi

完美的线下。不太有趣的线上。
单论游戏份数绝对早几年就回本了。
不过线上营收肯定没有达到r星的预期,远没有达到,所以都早早弄了个单独出售的online版就是为了来吸引线上用户。不过看起来,没啥效果。
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Dynamitekid2

没看新闻吗,第一周回本
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GamerOnAKite

线上主要是体验太差了,刚进去就被几个玩家来回杀
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ExistenceisNeat

大表哥最新公布的销量记得是3500首发销量记得是2000多
这2000按全价60刀计算每一套平均利润按30刀就是6亿刀
剩下的1500打个对折就是2亿多

上述计算应当比实际利润要高一些
通常实体版游戏利润约20%数字版扣掉30%的抽成约70%
但考虑到大表哥2还有个没扶起来的ol还有豪华版之类的作为估算来说也能稍微减少些误差
也就是说大表哥2这个项目估计应当有8亿刀左右的利润
哪怕是按吹逼的8亿也该回本了