Toxic1
2021-03-22T09:28:16+00:00
看米哈游校招有载具策划的岗位,
不知道我一车辆工程专业研究僧能不能顶上[s:ac:怕]
学校还是能叫出名字的,但是对游戏领域的载具设计工作不是很了解
有木有老哥说说你们的理解,我也提前做做功课
你要会美术,同时能做车辆设计,还会建模软件和基本的程序。
[quote][pid=502680897,26039534,1]Reply[/pid] Post by [uid=40726022]神选单身库鲁[/uid] (2021-03-24 17:30):
你要会美术,同时能做车辆设计,还会建模软件和基本的程序。[/quote]什么,美术不是交给专业的美术组就好了么
我的理解里载具策划主要管车辆的运动学建模啊,操作手感比如悬架调校这些
数学仿真一般用MATLAB就能做,工程建模车辆领域用CATIA或者NX这类PLM软件更多,不过感觉和游戏里常用的Maya区别还挺大的[s:ac:羞]
游戏领域的载具设计可能要设计驾驶手感之类的?车辆倒不是最大优先级吧,毕竟载具不一定是车啊,幻想系游戏开个气球,飞艇之类的也很合理啊[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[quote][pid=502684835,26039534,1]Reply[/pid] Post by [uid=61617763]芬里尔格[/uid] (2021-03-24 17:46):
游戏领域的载具设计可能要设计驾驶手感之类的?车辆倒不是最大优先级吧,毕竟载具不一定是车啊,幻想系游戏开个气球,飞艇之类的也很合理啊[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][/quote]这个问题不大,本科学的飞行器设计[s:ac:哭笑]
我都不知道我当时专业怎么选成全地形制霸的[s:ac:汗]
[quote][pid=502683574,26039534,1]Reply[/pid] Post by [uid=61347489]QuinGamesNetwork[/uid] (2021-03-24 17:40):
什么,美术不是交给专业的美术组就好了么
我的理解里载具策划主要管车辆的运动学建模啊,操作手感比如悬架调校这些
数学仿真一般用MATLAB就能做,工程建模车辆领域用CATIA或者NX这类PLM软件更多,不过感觉和游戏里常用的Maya区别还挺大的[s:ac:羞][/quote]?你以为米忽悠是开汽车厂的?