[杂谈] 你之所谓玩家,我之所谓韭菜-玩家就是被收割

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Sysse

2020-10-01T02:47:31+00:00

[重要声明]本文[抄袭][改编][借鉴][还原]自杨早《你之所谓读者,我之所谓炮灰》。


某氪金抽卡手游9月来很热闹,下载量洗人,各种广告更是让广大玩家视觉疲劳。游戏就像水果,有时不必吃也知道是坏的。

某厂商向“开放世界”张开了它的獠牙,你能听到这只吞金兽上下槽牙摩擦的吱吱声。我说它游戏“像XXX”实在太轻,XX英二有知,心中必有“就这”。

然而就是这轻轻的损评,也还有人大不同意。自然那论调熟得发烂:“借鉴”并不是原则问题,米哈游亦不坏的,因为“玩家买帐呀”。

游戏厂商应该尊重玩家,这应该是有积极意义的话,放在各行各业都行得通。

谁是玩家?是掏钱的人么?一千个掏钱的人,比一百个拒绝掏钱的人,更值得游戏厂商尊重是么?

一千个掏钱的人,比无论多少不肯掏钱的人,都值得卖这货的商人尊重:大小是衣食父母呢。

最近电信诈骗业风生水起。对于诈骗从业者,上当的人,比不肯上当的人,更值得尊重,对不对?

那怎么一样?你说,骗子造成了人民群众财产损失。哦,那么,做一个烂氪金抽卡游戏给玩家,诱骗氪金,损亏其金钱,浪费其时间,虚耗其心力,斫丧其趣味,又怎么说呢?

还是不一样嘛,你不服气地嘀咕。那么多的人万,千万级的下载量,几天上亿的流水,而且我身边的谁,谁,谁,玩了还很觉得不错哩。
玩游戏,它由爱智者共同维护,而不由庸众投票决定。

假设一个游戏下载了一千万次,只能说明有一千万名玩家选择了它,游戏厂商挣到了付费用户的利润。除此之外,是否好游戏,有无意义,亮点何在,缺失谓何,都需要重新考量。如果仅只“下载的人多”“流水巨大”这一条,就成为了一款游戏拒绝批评的护身符,还美其名曰“用数据说话”,那可真是夏虫不可语冰了。

直说了吧,你之所谓“玩家”,我之所谓“韭菜”。一款游戏收割成百上千的韭菜,这光彩吗?这跟“特大诈骗案,超百万人上当”有什么区别?

你眼珠转动,在想词儿。你是不是想说:一个能骗倒一千万人的骗局,必然也是有技术含量的?错。看过一篇报道,分析当下的电信诈骗为何手段如此低劣——因为它都是连环扣,如果一个人进行到第三第四步,他突然猛醒,退出骗局,那么骗子之前投入的诈骗成本就颗粒无收了!因为骗子会用异常拙劣的手法如“你的电话已被锁定”“你的银行卡涉及一个特大诈骗案”作为开局,连这种手法都无法识破,也不懂得求证的人,才是他们目标客户,基本不会在后续的进程中回过味儿来。没见那些哭着喊着要汇款的成年人,执拗顽强得逼着银行断掉ATM机的电源?

一个人玩了某氪金抽卡游戏,内心获得了“低劣的满足”“赌性的满足”。这事本身没有错,也不一定要被嘲笑。有谁完全不需要低劣的满足呢?不去说看XV当大V这种违反公序良俗的勾当,就算像我这样,拿着手机每天玩三盘王者荣耀或者斗地主,又何尝不是低劣的满足?这是社会进度的好处,没人能逼着你高级,没人能阻止你享受低级趣味、低概率事件实现带来的刺激。

但这不意味着因为很多人安于低劣的满足,这满足就变得高雅了。人是很复杂的动物,他们有浅层的欲望、贪欲需要满足,但又不甘于只满足浅层的欲望和贪欲,这种复杂便是人类社会精神领域一直能追求更高更深,而不是永远沉溺于酒神狂欢的动力所在。一个现代人习得智慧的结果,并非就此放弃所有的浅层欲望,而是能够辨认出自身的满足哪些是低劣的,哪些是高级的,进而用理性控制欲望,就像我每天玩王者荣耀,但从来不去碰任何抽卡环节,明码标价买皮肤和英雄,又好象看着非诚勿扰感怀身世轻抛珠泪,但心里明白那只是一出连续剧。

其实,说于某游戏是“低劣的满足”“寻求低概率事件带来刺激”躺着就把钱赚了,多少有点侮辱其他游戏同行(无论国内外)。摆明我要靠你的浅层欲望、贪欲挣钱,那是你情我愿,不是骗局。骗局是以次充好,明明就是矮穷挫,偏要冒充高大上,欺负人没见过好的。学富五车,仍免不了喜欢苍井空,梁启超、胡适也爱搓麻将,你见过熟读《论语》的人喜欢于丹吗?你见过研究文学史的人喜欢《你若安好,便是晴天》吗?

你问为什么这么义愤填膺。我看着它赚钱我眼红啊(不是)。我是相信市场,我相信有什么的观众(玩家),就有什么样的作品(游戏)。如果大家都躺在氪金抽卡上面不思进取,往极端来看,就是国产游戏没得玩。所以为了国产游戏的明天,你们可长点心吧。

你要问我有什么建议。我只建议学好数理化(当然英语和语文也很重要),走遍天下都不怕,多出去看看,看看更大的世界看看更优秀的游戏都是什么样子。知道什么是真的好游戏,才能不被当韭菜。