G wagon
2021-09-10T13:01:45+00:00
如题,lz是今年211双一流土木专业毕业的本科,校招时签好了一家土木央企,也去过公司总部看过,觉得很好,因也没有做其他转行或者考研的准备。但奈何实际工作了两个月之后发现实际情况大相径庭,工地吃喝嫖赌样样不缺,工作是7117制,所以辞职了(但是没签合同没交社保,不知道这样在游戏行业会不会有用)。
以上是前情提要。
目前在家准备两月之后的国考(之前已经准备了一个半月了),但土木考公的竞争之大也是人尽皆知,所以觉得有必要为没上岸做准备。
以个人浅薄之见,我觉得我身上对转行游戏行业有帮助的有以下几点:
(1)游戏经历多,平台来说,ps,ns,pc,手游等平台游戏都有蛮多涉猎;类型来说,个人除了赛车游戏和模拟器类游戏,其他类型的游戏都至少玩过几款;深度方面,我大学期间玩完游戏也都有写详细测评的习惯,有些发在论坛上有些发在个人空间里。
(2)个人能力方面,大学期间做过新闻传媒部门的干事,写过微电影剧本和话剧剧本以及新闻稿,做过歌曲PV。对ue4引擎也有一点点练习,属于那种说会也会一点但基本没啥大用的。
(3)人际方面,目前有几个朋友在游戏公司工作,对游戏行业的具体工作也有一点点了解,内推也能拿到两三家公司(说实话这一点感觉是拿出来凑数的)
个人觉得我身上的不足是有几点:致命伤是因为专业关系对编程了解仅限于浅薄的C++,另外错过了校招导致可能会不能以应届生身份面试。
目前的打算是,美术岗暂时不考虑了,不过因为妈是干绘画行业的,以后可能会有一些学习。开发岗暂时也考虑不了,毕竟专业摆在这里。剩下的设计,策划,运营岗,请问大家如果我要进入这些岗位,我还应该学习什么呢?
先谢谢各位[s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:晕]
以上是前情提要。
目前在家准备两月之后的国考(之前已经准备了一个半月了),但土木考公的竞争之大也是人尽皆知,所以觉得有必要为没上岸做准备。
以个人浅薄之见,我觉得我身上对转行游戏行业有帮助的有以下几点:
(1)游戏经历多,平台来说,ps,ns,pc,手游等平台游戏都有蛮多涉猎;类型来说,个人除了赛车游戏和模拟器类游戏,其他类型的游戏都至少玩过几款;深度方面,我大学期间玩完游戏也都有写详细测评的习惯,有些发在论坛上有些发在个人空间里。
(2)个人能力方面,大学期间做过新闻传媒部门的干事,写过微电影剧本和话剧剧本以及新闻稿,做过歌曲PV。对ue4引擎也有一点点练习,属于那种说会也会一点但基本没啥大用的。
(3)人际方面,目前有几个朋友在游戏公司工作,对游戏行业的具体工作也有一点点了解,内推也能拿到两三家公司(说实话这一点感觉是拿出来凑数的)
个人觉得我身上的不足是有几点:致命伤是因为专业关系对编程了解仅限于浅薄的C++,另外错过了校招导致可能会不能以应届生身份面试。
目前的打算是,美术岗暂时不考虑了,不过因为妈是干绘画行业的,以后可能会有一些学习。开发岗暂时也考虑不了,毕竟专业摆在这里。剩下的设计,策划,运营岗,请问大家如果我要进入这些岗位,我还应该学习什么呢?
先谢谢各位[s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:晕]