RushBoy707
2021-10-02T10:07:15+00:00
如果进游戏直接摆一个堪比工程软件的界面在脸上然后加几句语焉不详的提示,那我大概率是玩不下去的
说的对,就比如wargame reddragon[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc835856c.png[/img]
不错了,至少不是像模像样的整了个教程,结果进去发现,不是那么回事。
[s:ac:哭笑] 前些年有个在太空里造飞船的游戏叫啥来着。。。
主要是现在游戏为了营造代入感也好,增加投入程度也好,会加入很多没必要,不好玩的学习程序。
游戏那么复杂我为什么玩游戏?去外面揽个项目赚钱那不香吗?
说的就是你!P社[s:ac:怒][s:ac:怒][s:ac:怒]
[quote][pid=556433445,28861648,1]Reply[/pid] Post by [uid=60971393]二三的田[/uid] (2021-10-08 18:19):
[s:ac:哭笑] 前些年有个在太空里造飞船的游戏叫啥来着。。。[/quote]太空工程师?
[quote][pid=556433445,28861648,1]Reply[/pid] Post by [uid=60971393]二三的田[/uid] (2021-10-08 18:19):
[s:ac:哭笑] 前些年有个在太空里造飞船的游戏叫啥来着。。。[/quote]坎巴拉计划?
大部分建造生存游戏,包括但不限于戴森球,缺氧,环世界
我到现在还整不明白钢4[s:pg:哭]钢4这种点到那里说哪里的教程我也顶不住
[s:pg:冻]单机市场萎缩不是没原因的。玩家都变了
[quote][pid=556502702,28861648,1]Reply[/pid] Post by [uid=38987953]英灵殿保安大队[/uid] (2021-10-08 23:45):
我到现在还整不明白钢4[s:pg:哭]钢4这种点到那里说哪里的教程我也顶不住[/quote]多被平推几次就知道了[s:ac:吻]
新手教程本来就挺重要的,大部分流行起来的游戏都是系统简单的。哪怕是魂系明明很难,但他操作不多就是能火。鬼泣这种路就越走越窄。
[quote][pid=556434503,28861648,1]Reply[/pid] Post by [uid=1060870]yusuzhan[/uid] (2021-10-08 18:23):
挺好的,把低端玩家挡在外面,省的玩不明白胡乱喷[/quote]然后给你们这种玩家制造优越感是吧
系统确实越来越复杂了。回合制rpg的还好点,动作类的如果我不是一口气玩通,五天后回来肯定得忘了几个按键的操作
[quote][pid=556502702,28861648,1]Reply[/pid] Post by [uid=38987953]英灵殿保安大队[/uid] (2021-10-08 23:45):
我到现在还整不明白钢4[s:pg:哭]钢4这种点到那里说哪里的教程我也顶不住[/quote]刚4我之前看了二十小时教学视频啃下来了,然后愉快得玩了快200小时,后来小半年不玩再打开的时候系统又忘得差不多,怒删