幻想生活link和最终幻想11,孩子的幻想与大人的幻想。

GERALDO_MAN-avatar

GERALDO_MAN

2021-08-20T09:48:00+00:00

昨天看一个讲3ds在国内玩家看来比较冷门的精品游戏视频的时候提到了幻想生活link。原视频讲了5个游戏,其中三个对我来说都不算冷门,一个新光神话,一个大乱斗3ds,还有一个就是这个幻想生活link了。(另外两个是索尼克世代和ex装甲机兵,索尼克是大ip,但我不知道它在3ds上居然有移植。后一个就确实不知道了)虽然没玩过,但很久以前就知道这游戏在一部分玩家口中是神作级别,语言不通也玩得不亦乐乎。正好由于某种原因,又新买了一个3ds,里面预装了这款游戏。之前买回来只是为了重新打DQ9,于是没管它,一直在那儿放着。看这个视频以及其弹幕提到这游戏是一个网游化的单机,内容极其丰富。这就巧了,DQ9的宣传也是说这是个半网游,它们之间想必有什么共通之处。于是,我就开始了尝试。
首先是新手村剧情打完,放了一个OP,这点和DQ9一模一样。但是这游戏给我的感觉不是DQ9,而是FF11。玩了半小时我就意识到这游戏如果玩进去了,至少200小时起步。甚至它的宣传动画里面都提到,在这片幻想大陆上,你什么事情都可以做。高自由度捏人,战斗,采集,生产,制造,无厘头的剧情进展,典型日式幽默,各种让你觉得搞怪的人物。但最独特的,还是充盈在整个游戏里面的善意。
从进入游戏就告诉你像一场梦一般远离一些东西,然后在这里的成就系统是幸福点数,在游戏里达成目标越多,蝴蝶就会让你越幸福。这个世界地图非常大。剧情还是要进展的,因为得完成一些节点来扩展探索区域,然后就想干啥干啥了。NPC给你海量的任务,游戏里时间过得非常慢,也没有人催促你去完成(当然这个FF11也一样。。。)
一个字形容,very friendly,而且还是kids friendly[s:ac:哭笑]
FF11很多方面的感觉类似,但是肉眼可见的严肃。无厘头的剧情啦,日式幽默啦,搞怪人物啦,相比之下少了不少,它吸引我的是另一种味道。我查过资料,FF11开服时候新手村外面的怪单挑打不赢,看着城外小兔子一蹦一跳真可爱,然后兔子抬腿踢你三下就跪了。一时间城门外尸横遍野,人们不得不结伴出行,想打个野怪都得数人合作,也难怪同一种怪物会掉落多种职业的装备。这一点让我想到了人的祖先在开拓新的大地的时候,很多都是结伴出行,因为落单很有可能遭遇猛兽袭击一去不返。同时,也正是由于这个脆皮的属性,人在野外冒险真的是“冒”险。但要的就是这种冒险的感受,特别是由于我选择出生在塔鲁塔鲁的部落,出去三块地图全是荒凉一片。秃鹫盘旋的山谷,肃杀的古代战场让人觉得冒险者实在太渺小了。
幻想生活link开始不久就给了你一张世界地图,玩家一眼就能看到整片大陆几乎都是连着的,但有一个独自脱离在外的区域,那就是孤悬天边的天空岛。初始城镇里一个NPC也会告诉你天空岛有什么什么样的秘密,这就给了你一个比较远期的目标。FF11不一样,很长一段时间内玩家对这个世界的认识几乎为0,地图得一张一张买,城镇,野外和迷宫都是分开的。后来随着剧情的进展,才接触到水晶编年史。这个编年史在游戏里面是有的,但它以断章的形式散布在世界的各个角落,整理出来需要花上很大工夫。随着整理的深入,玩家发现万年前有个吉拉特人,它们建造了通天之路和神界之门,还有它们最引以为傲的天都。这个族群呢,自认天资聪颖,有着想要成为神的最终幻想。玩家了解到这一点倒是不需要很久,在故事本篇中就能发现些许端倪,但踏入天都却需要完成两部完整的篇章(本篇+资料片1),以及第三个篇章的八个小节。而这时,这个游戏的第一个故事,“石头的记忆”,才即将接近尾声。同样是一个远期的目标,但FF11这个目标实在太过遥远了。
幻想生活link游戏时间不到1小时就能幸福升级,把背包扩展到100格。同样是野外随便捡素材道具,FF11一开始只有30格,而且装备栏还直接占了16个位置。最要命的是背包扩增任务所需道具及其伤脑筋,尤其是玩家大幅减少的现在。玩家多的时候还能去拍卖行买,玩家一少,只好自己制作了,这就需要你把生产等级给练上去。而练生产等级还需要对应的元素水晶,这个得去城门找NPC挂个buff,然后出门打野怪掉落。水晶12个一组,超过12个就占用你背包下一格位置了。不同的怪掉落水晶种类不同,自然就有那种特别稀少的水晶了。这个真的极大延长了游戏时间。自己生产,尤其是炼金术,失败率极高,原材料还贵的要死,如何赚Gil也是个麻烦事。
总之,FF11要用另一个字来形容,cruel。这种残酷不光是对脆皮易躺尸的游戏内角色而言,更是对操作游戏角色的玩家的一种磨练。但当受尽千辛万苦终于踏上天都的土地的那一刻,那来自万年前的呼唤或许会让玩家和角色泪流满面。那是怎样的一种最终幻想啊。
FF11真的应该在2015年前后也出在3ds上,而且应该有个实体卡带。它和幻想生活link一样,剧情什么的不太重要,而世界的探索感极佳,它们的剧情都是为这个世界服务的。不同的只是,一个是孩子梦中的永无乡,另一个是大人心中的最终幻想。
……如果FF11的大人冒险者能穿更漂亮的衣服就更好了,世界这么残酷,随时都可能面临死亡,更是要打扮得美一点。至少,别总是灰扑扑的。
GERALDO_MAN-avatar

GERALDO_MAN

然后我还发现,幻想生活link的logo居然也是天野喜孝画的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/24/biQj6s-bjevZtT3cSsg-iw.jpg.thumb_s.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/24/biQj6s-12grK2dT1kShs-9q.jpg.thumb_s.jpg[/img]
这就有点意思了
Zxstyy-avatar

Zxstyy

link这游戏 非常好玩但是很冷门
可惜了 L5貌似没有做类似的续作和中文化的想法
推荐别人3ds游戏的时候这游戏我都是必推荐的
GERALDO_MAN-avatar

GERALDO_MAN

Reply to [pid=544214627,28192652,1]Reply[/pid] Post by [uid=60068830]Depose[/uid] (2021-08-24 17:12)说冷门也不算冷门吧,不过在七国语言的时代发现并热爱这个游戏的应该都是比较早的玩家了吧。
GERALDO_MAN-avatar

GERALDO_MAN

还有一点忘了总结,那就是幻想生活的世界色调非常鲜亮,用比较正规的描述应该叫饱和度高,红橙黄绿青蓝紫都很显眼/鲜艳;而FF11可能是由于当时引擎的问题,画面总是灰扑扑的,就像笼罩着一层迷雾一样,画面饱和度很低,反过来对场景的渲染产生一种负面效果。
aric_insig-avatar

aric_insig

早期的网游自由度都很高,后来就不知道为什么都去学WOW,装备都搞个绑定不能交易。
RiGGz-avatar

RiGGz

看起来很好玩的样子,有时会试试。感谢分享
MRL.100T-avatar

MRL.100T

幻想生活真的超级好玩!是我3ds玩得时间最长的游戏了,全职业都达到了神级!
一直等lv移植ns或者出续作呢,可惜都没有动静[s:ac:委屈]
GERALDO_MAN-avatar

GERALDO_MAN

越发感觉FF11就是个超大号的幻想生活,也许FF11真的适合在3ds出个单机版。(只不过这种出力不讨好的事没人会做就是了[s:ac:哭笑])
这游戏和目前主流的各种网游都不是一个味道,反而和一个号称网游版的单机如此接近。在我看来,这俩游戏某种程度上灵魂是共通的。
幻想生活到处都是人,叽叽喳喳好不热闹。FF11里面几乎见不到活跃的人,在特定等级之前每次出城都是把脑袋别在腰带上的冒险。后面出了AI队友降低了不少难度,导致AI队友引入之前和之后完全是两个游戏了。呃,虽然现在对单机玩家更友好点也不错。FF11世界很大,大部分时候需要人用双脚去一寸寸地丈量。你所有的只有一个指南针和一张纸质地图,像那种实时反映位置的小地图是绝无可能的。而且他这个纸质地图是真的贵,要想看懂下一步应该怎么走也很不容易。在环境相对适宜的野外人都不多,更别提荒凉的极寒之地和大沙漠了。
但当我一步一步走在寒风刺骨的永久雪原和那掩埋了加尔加文明遗迹的大沙漠里面时,我有时候会忍不住停下来,看我的人物随着呼吸运动而上下起伏的胸膛。这是一个男人,一个行走在战后正在重建的世界上的冒险者。周围有许许多多和他一样的人,在野外冒着生命危险,互相结伴采集资源运往聚居地进行生产建造,来恢复那个被打成一片废墟的世界。这个呼吸的动作让我越发觉得这个人的真实活着的体验,人类从原初洪荒到一步步建立辉煌文明的伟大。这个游戏有一个年表,就是超新星爆发(天晶历元年)后人类和兽人从零开始建造文明,年表中给出了几个时代,可以看出是有意模仿真实的人类历史。
这是一种无法用语言精确形容的感觉,最接近的描述,应该是,我感动于FF11,其实是因为我感动于人们古往今来,前赴后继一步步发展到如今生活的历史。
FF11的内容量实在太大了,对我来说最合适的玩法,就是当成一个旅游模拟器,走遍天下各地去探寻自然风光和人文历史。嘿,游戏里正好有这么一个NPC,在故事开始的一百多年前,就立志走遍世界各地,然后留下各种石碑记述他看到的历史。所以我role play一个吟游诗人(minstrel)是比较不错的选择。
游戏里面并没有目标指引,不管是主线任务的mission还是支线任务的quest,都需要自己去探索。一些比较重要的支线任务可以通过エミネンス系统检索到,但支线本身很少有提示,大部分都是玩家自己探索总结攻略。令我惊讶的是继前年完结的《瓦纳迪尔的星之歌》主线故事(顺序上应该是第4个故事)后居然又在推出了新主线蝕世のエンブリオ(蚀世之胚胎),算是第5个故事。这个要求打完整个前6个版本的主线和星之歌新增剧情后才能开始,对新玩家来说,估计基本上都撑不到那个阶段。。。因为没有新地图,所以估计也算不上7.0。实际上FF11的版本号已经抛弃了X.0之类的,现在都是以更新日期命名。
Ling-avatar

Ling

幻想生活冷门吗,我记得这是3ds末代比较火的游戏了吧,那会3ds除了日月就数它讨论得多了[s:ac:晕]
GERALDO_MAN-avatar

GERALDO_MAN

Reply to [pid=547245012,28192652,1]Reply[/pid] Post by [uid=63234758]阿莎姬[/uid] (2021-09-04 11:52)这游戏3ds初期就有了,直到末期才火起来是因为汉化出来了。。。而且。。。我记得这游戏一直都是小圈子里的神作来着,没有出大圈。