ffaizuki
2020-06-28T12:22:08+00:00
连续肝了两个礼拜快150小时了,基本下班就在玩,值班也在玩
在我开始查了点资料后,这游戏的乐趣直线下降(作为一个策略游戏,这点是非常不应该的),最大的问题就在于前期操作基本定式,就算是环,太空站这种开局也是有自己的一套流程,一样是随机地图,不像玩文明之类的开局那么有趣的 甚至全战这种固定地图的开局也比群星有趣,毕竟全战能换路线,而群星你不管玩啥飞升种田都一样的种法
这游戏只有稍微有点基建后开始有变数,但是很快你的科技膨胀让你迅速到了后期,又陷入断手和烧cpu的局面中,繁琐的基建和弱智的托管让玩家只能全程手操每个基建甚至分配人口,有时候暂停看到右边的一大排球头都大了
作为一个科幻大杂烩,群星的代入感是真的强,但是低策略性和弱智敌我方ai让这游戏前期又繁琐又无趣
希望p社能早点搞个2,感觉
在我开始查了点资料后,这游戏的乐趣直线下降(作为一个策略游戏,这点是非常不应该的),最大的问题就在于前期操作基本定式,就算是环,太空站这种开局也是有自己的一套流程,一样是随机地图,不像玩文明之类的开局那么有趣的 甚至全战这种固定地图的开局也比群星有趣,毕竟全战能换路线,而群星你不管玩啥飞升种田都一样的种法
这游戏只有稍微有点基建后开始有变数,但是很快你的科技膨胀让你迅速到了后期,又陷入断手和烧cpu的局面中,繁琐的基建和弱智的托管让玩家只能全程手操每个基建甚至分配人口,有时候暂停看到右边的一大排球头都大了
作为一个科幻大杂烩,群星的代入感是真的强,但是低策略性和弱智敌我方ai让这游戏前期又繁琐又无趣
希望p社能早点搞个2,感觉