安利一个战棋游戏《战略思维 太平洋》

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osxr

2021-12-22T17:59:38+00:00

秋季大促时在steam商场里购买了战略思维系列大包,总共四个游戏(太平洋,闪电战,共产主义的幽灵,为自由而战)一个原声音乐集,折后价二百元左右。游戏主题是第二次世界大战,我玩了之后根本停不下来,用两个星期约一百小时把战略思维的太平洋战场通关了,真心觉得不错。但是谭里也没见多少人提起过,就特地给战棋爱好者和策略游戏爱好者安利一下[s:ac:羞][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-doycK22T3cSsg-is.png[/img]

《战略思维 太平洋》(英文名Strategic Mind:the Pacific)的类型是回合制战棋,核心是大规模的海战和部分登陆作战,玩家可以选择扮演日本或美国操作海陆空三军在太平洋上进行血战,其中美军线是纯历史路线,包含中途岛莱特湾这种大规模海战,也包含登陆硫磺岛和冲绳岛这种两栖作战,日军前半部分是史实后半段是打赢中途岛的if路线,并且以海战为主,陆战分量不多。
讲完了背景后我来谈谈这个游戏的优点

1.游戏性和现实性的完美结合

之前玩过不少桌面兵棋和电子兵棋游戏,但是这些游戏大多存在一个问题,要么是过于现实而显得冗杂不堪,比如动一下潜艇还要调深度,选择开什么雷达航速调节等一大堆让轻度玩家头疼的玩意,要么是过于脱离现实而显得有些出戏,比如不少兵棋里只要不沉就是无伤的设定,受伤是按比例下降战斗力等。
而在《战略思维 太平洋》中,游戏性和现实性结合的很好,舰船的都会受到伤害,包括舰炮防空炮引擎,不同部位受伤了影响不同,你也可以选择不同的装备以强化对某个部位的攻击,比如穿甲弹可以伤害船体主炮等关键部位,燃烧弹可以让对面起火,如果是航母起火,上面的飞机则不能起降,大大加强了代入感。
游戏里还有丰富的装备系统,比如你可以给步兵装备工兵连和侦察连来增强他们的侦查和扫雷能力,也可以给他们装上机枪和迫击炮让他们成为对方步兵的梦魇,一切由你决定,不同的配装有不同的效果,哪怕是同一种单位,配装不同定位也就发生了改变[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-58gcK2oT3cSsg-hs.jpg[/img]
在加强代入感的同时,游戏里还加入了英雄和技能来丰富游戏性,比如你可以派遣历史上的王牌飞行员去逐个猎杀敌人的空中单位,可以学习狼群战术来加强潜艇猎杀后逃离的能力,可以学习战略轰炸来对付敌人的战壕等,玩起来更加有趣

2.灵活的作战思路

游戏里的部队分为两种,一种是战役里发放的固定军队,一种是你自己打造的“私人”军队,你的私人军队将会伴随你进行整场游戏,要注意的是战役中损失的部队就真的战死了,不会延续下来随着游戏的不断进行,你也将打造属于你自己的具有个人特色的部队以适应你的作战思路,你可以猛造战列舰去和对面炮战,也可以建造航母舰队歼敌千里之外,当然,也可以偷偷集结大量潜艇去偷袭对方的战列舰和航母等主力,一切都由你自己决定[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-2lwmK2pT3cSsg-hs.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-5rfbK2pT3cSsg-hs.jpg[/img]

3.沉浸的游戏体验

游戏里美日两军的单位各有侧重,比如日军的战列舰更强,而美军的航母和飞机更厉害,两军的部队都会随着战役的进行而在历史节点上出现新的型号服役,同时装备也会随着时间更新游戏里的模型相当还原。并且战役里敌人也会使用历史上的战术进行行动,比如莱特湾的两面包夹芝士,以及日本败局已定后疯狂的神风战术都大大加强了沉浸感。

4.独特的天气和侦查系统

游戏里的作战效率与对敌军状态的掌握息息相关,只有当你完全探明敌军信息时才能打出完美伤害,如果是只知道这里有敌人或者只知道敌人类型而不知道状态的话,作战效率就会大打折扣。当然,你也可以利用这一点保护友方部队,掩护己方作战。侦查的方式有很多种,比如空军侦查以及步兵前压等等。而游戏里也像真实战场那样拥有昼夜和天气系统,黑夜和雨天能够降低侦查和攻击效率掩护部队行军,面对恶劣天气,暂时修整可能是一个好选择。

说了这么多,我也来谈谈缺点
1.cg实在是粗糙,有点三年动画内味,让人看了直出戏,山本五十六的情妇建模当时给我看傻了 [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-2plzK1fT3cSsg-hs.jpg[/img]

2.任务系统有点强制背板的意思,游戏里的战役任务完成了会有奖励,但是他不会一上来就告诉你全部信息而是随着战役的推进逐步发布,所以不清楚的话有时候会出现主力在北而新目标在南的尴尬
3.私人军队系统可能对新人不友好,因为像战列舰这种单位十分贵重,一旦沉没了就要花一大笔钱来购买,新人可能会陷入核心战力丧失后战斗力猛降然后越打越打不过的恶性循环

如今steam促销在即,《战略思维》系列应该也会打折,希望大家有兴趣的话可以去买一作试试,感兴趣了再入大包,祝大家玩得开心[s:ac:心]
不太会用nga的上图功能,游戏内的图在12楼
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osxr

对了,如果萌新入坑的话建议先玩日本线,因为日本线相对简单,并且大多数都是海战,配兵成型后打起来就很简单爽快了,并且操作不算复杂
美国线的陆战比例较大,新手可能操作不过来,并且基本上场场都是血战,新人不一定能遭得住[s:ac:哭笑]
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蔥爆三杯(沃)

兄弟,看得出来你很想安利,也说了不少优缺点,但是上两张图给兄弟们见识见识不香嘛[s:ac:哭笑]
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mrsamiam787

图[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]
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CocoCalypso

明天去看看
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da short bao

没图没英文名,你就这么安利的?

[s:ac:抓狂]
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[quote][pid=575703841,29967894,1]Reply[/pid] Post by [uid=43020285]无聊的某flag[/uid] (2021-12-23 02:15):

兄弟,看得出来你很想安利,也说了不少优缺点,但是上两张图给兄弟们见识见识不香嘛[s:ac:哭笑][/quote]手机发的帖,并且有点晚了,不好意思,我等会上点图
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samergt1

我插个眼看看
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OLEG

我的评价是,直接玩最新的自由
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PepperJG

这安利我吃了。
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osxr

[quote][pid=575703841,29967894,1]Reply[/pid] Post by [uid=43020285]无聊的某flag[/uid] (2021-12-23 02:15):

兄弟,看得出来你很想安利,也说了不少优缺点,但是上两张图给兄弟们见识见识不香嘛[s:ac:哭笑][/quote]图来了啊哈哈哈[s:a2:诶嘿]
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RadioactiveBoy

你这游戏安利,最重要的游戏过程一张图都没有
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[quote][pid=575771901,29967894,1]Reply[/pid] Post by [uid=62531166]巨浪奔涌东风怒放[/uid] (2021-12-23 11:23):

你这游戏安利,最重要的游戏过程一张图都没有[/quote]尬住了,不好意思哈,我这就去截个图[s:a2:哭]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-grhvZdT3cSsg-hs.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-hp02ZdT3cSsg-hs.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-le1tK2iT3cSsg-hs.jpg[/img]
这是游戏的天气和昼夜系统,不仅有战斗机制的不同,光效也是贴近现实
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-j74sZfT3cSsg-hs.jpg[/img]
当部队进行移动时会显示补给区域,可以通过占领补给点或者切断敌军补给线来达到瘫痪敌军的目的,当然,我们在进行作战时也要考虑补给是否能跟得上
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-4gu1ZeT3cSsg-hs.jpg[/img]
这是侦察系统,问号表示只知道那里有敌军,具体类型和状态一概不知,这种最好不要打,打了也基本上是浪费弹药,如果是模型下面是问号代表已经探知敌军类型,但是不知道具体状态,这种敌人打起来效率较低但也不是不行,最好是模型下面带着数字,这种攻击起来效率最高
主楼放不下这么多图片,就放这里好啦
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richieslost

可以兄弟,等下班回去看看
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Inny

山本五十六的情妇吓到我了[s:ac:晕]
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[quote][pid=575783174,29967894,1]Reply[/pid] Post by [uid=15403840]hjyx01[/uid] (2021-12-23 11:59):

山本五十六的情妇吓到我了[s:ac:晕][/quote][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/23/biQ2p-70fcZdT3cSsg-hs.jpg[/img]感觉制作组的钱都用在游戏里了,游戏内的模型还是比较精致的[s:ac:哭笑]
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osxr

[quote][pid=575718025,29967894,1]Reply[/pid] Post by [uid=62939552]光荣的荣光[/uid] (2021-12-23 07:58):

没图没英文名,你就这么安利的?

[s:ac:抓狂][/quote]英文名Strategic Mind:the Pacific,图已经放主楼和12楼啦[s:ac:blink]
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♡𝕂 𝟚♡

太平洋战舰对轰算是最好玩的了,黑压压的一大片飞机从航母起飞空袭也很有压迫感。
日本战役跳大和,美国战役下饺子,总的来说战列舰是核心,既能炮打对面海量驱逐又是唯一能正面对抗敌方战列的单位,越多越好。每个航母战列配艘驱逐反潜防空打杂,潜艇一艘就够,快速点出英雄二动鱼雷很强。
总体来说美国登录战太多条件很阴间,适合有一定理解后再打,而且这个游戏支线要全清,失败有全局减益,成功全局增益,就是要多sl才能完成。
100小时把太平洋全成就了,现在110小时苏联那一作才打了一半,陆战坦克无双真心没有空开船好玩
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[quote][pid=575793127,29967894,1]Reply[/pid] Post by [uid=43064469]大主教万寿无疆[/uid] (2021-12-23 12:35):

太平洋战舰对轰算是最好玩的了,黑压压的一大片飞机从航母起飞空袭也很有压迫感。
日本战役跳大和,美国战役下饺子,总的来说战列舰是核心,既能炮打对面海量驱逐又是唯一能正面对抗敌方战列的单位,越多越好。每个航母战列配艘驱逐反潜防空打杂,潜艇一艘就够,快速点出英雄二动鱼雷很强。
总体来说美国登录战太多条件很阴间,适合有一定理解后再打,而且这个游戏支线要全清,失败有全局减益,成功全局增益,就是要多sl才能完成。
100小时把太平洋全成就了,现在110小时苏联那一作才打了一半,陆战坦克无双真心没有空开船好玩[/quote]美军最后那个冲绳岛给我打意识模糊了,真的,我算是明白了为什么要扔蘑菇了,夺岛作战也太折磨了[s:ac:哭笑]
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鋒鋒

过来人提示大家玩的时候对自己的脑子有点赫拉克勒斯[s:ac:哭笑]