TubbyLattice
2020-12-22T14:00:29+00:00
论坛里经常看到有一种说法:和ps4相比任天堂switch的游戏少,玩家选择少,所以销量榜首的那几个销量高,这种说法有道理吗?
苹果因为机型数量少
所以卖的比华为三星小米ov多
[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[quote][pid=478939821,24772648,1]Reply[/pid] Post by [uid=62169574]nunmdke[/uid] (2020-12-22 22:04):
建议谁说的去找谁对线。[/quote]我也不是反对这个观点,只是想看看大家的想法
这个在早期,对于特定游戏,可能是有道理的。比如八方旅人,我觉得放现在它卖不出这个销量(不是贬低八方旅人,我自己挺喜欢这款游戏的,但我觉得它的火热跟那个时候NS好游戏少关系不小)。
但你说奥德赛、荒野之息这些游戏是靠好游戏少才销量高,那建议喝酒的时候多点几盘花生米
说这种话的人是王多鱼转世,身上的钱必须花出去还必须花在ns的游戏上吗?
如果不好玩的话,选择少时候玩家直接不选
不是应该反过来吗
你任天堂不就有个马里奥宝可梦和萨尔达吗[s:ac:哭笑]其他都是4399
(反讽,狗头保命
是因为任天堂的第一方强啊,蓝海领域有马车有动森有健身环,核心向大ip有马里奥奥德赛和野炊,对战类有大乱斗和喷射。每年还稳定出产几个几百万的二线ip作品,今年有纸马皮克敏,去年有路易吉鬼屋织梦岛。这几年老任牌太多了
一些独立游戏或许占了点便宜,像有些小品放其它平台可能不太会给你上官宣的发布会。
某些4399可能真的是switch版卖的最多,但一个平台销量最好的游戏放在另一个平台肯定也不会差,在主机保有量保证的前提下,肯定是品质决定销量而不是平台了
正确的说法:和ps4相比任天堂switch的游戏少,玩家选择少,所以一些游戏在一些情况下在NS上的销量会倾斜性地提高
如:逆转裁判NS版,暗黑3NS版,八方旅人
这类倾斜需要满足2个特点:
1:相对适合NS平台游玩(比如掌机适性)
2:NS上同类竞品几乎不够打
[quote][pid=478941586,24772648,1]Reply[/pid] Post by [uid=38326570]frater0922[/uid] (2020-12-22 22:12):
不是应该反过来吗
你任天堂不就有个马里奥宝可梦和萨尔达吗[s:ac:哭笑]其他都是4399
(反讽,狗头保命[/quote]不,是所有都是4399
[quote][pid=478941764,24772648,1]Reply[/pid] Post by [uid=60004028]卫八处士[/uid] (2020-12-22 22:13):
是因为任天堂的第一方强啊,蓝海领域有马车有动森有健身环,核心向大ip有马里奥奥德赛和野炊,对战类有大乱斗和喷射。每年还稳定出产几个几百万的二线ip作品,今年有纸马皮克敏,去年有路易吉鬼屋织梦岛。这几......[/quote]牌多是因为两个世代的游戏集合起来了。wiiu提前退出舞台。
[quote][pid=478944407,24772648,1]Reply[/pid] Post by [uid=42464459]抱枕灵[/uid] (2020-12-22 22:25):
你把谁说的截个图发出来,我就寻思谁说过这话啊?[/quote]我又不是想跟他对线,只是想讨论一下
那么现在ps5游戏更少,登顶了吗?
或者当年的psv?
这样一比答案不就出来了