xsqueekx13
2021-06-27T04:02:33+00:00
虽然三少现在不怎么样,但当年我沉迷斗罗,最主要是喜欢它那个每升一个阶段需要去杀怪抽技能的设定,感觉可写性很高,不过好像其他小说很少有这样类似的设定,最多就是开局就职突破有类似这样的设定,后续主角都正常升级。
不是每个作者都有亡妻可以献祭
沿用魂环的设定,不献祭亡妻,那还怎么提升实力呢?没错,无非就是猎杀魂兽,或者靠神明赏赐,拿一些垃圾魂环;这样只会鹦鹉学舌拾人牙慧却又不得写作要领的三流写手,素质品味修养真的很低。
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献祭亡妻,还能看出一个人的修养,每当鄙人的良师诤友来访时看到鄙人正在做发微博祝亡妻生日快乐的这种艺术行为,无不啧啧有声的称赞道:“高,实在是高!几日不见,您的艺术修养又提升了一个档次。”每当这时,鄙人总是谦逊地摆摆手回道:“言重,言重;无他,唯手熟耳。”友人们的赞扬,从侧面,把鄙人的这种高修养描画得淋漓尽致。反观那些不懂消费亡妻的,鄙人有时交友不慎,也不幸遇到这样的人,鄙人有次就造访过这么一个,鄙人当时去到他家,看见他对着死去的妻子的照片,默默抽泣,乃质问道:“你刚刚想老婆了?”那人一脸哀伤地回道:“我还是忘不掉她...”当时我就掏出内裤里的小刀把他家的床单割了,与他“割席分座”,这样子的人,懂不懂怎么消费亡妻?自己对着照片哭,不发微博,不炼成魂环也好意思说“忘不掉”?这种低修养的人鄙人真是愧与其为伍。
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每当鄙人出入各种社交场合如作家恳谈会等,众人无不纷纷过来敬酒的,而那些写魂环却不会献祭亡妻的,往往只能一个人缩在角落里自怨自艾。
太慢了[s:ac:呆]现在连签到都有人迫不及待的。。。
[quote][pid=527665006,27368312,1]Reply[/pid] Post by [uid=61065322]芝士肉酱薯条[/uid] (2021-06-27 12:15):
太慢了[s:ac:呆]现在连签到都有人迫不及待的。。。[/quote]升级快慢没关系,我只是喜欢它那个每突然一个大级别需要去杀怪抽技能,然后杀的怪和技能都有各种稀有度的设定
[quote][pid=527669014,27368312,1]Reply[/pid] Post by [uid=60105515]花多少赚多少[/uid] (2021-06-27 12:34):
升级快慢没关系,我只是喜欢它那个每突然一个大级别需要去杀怪抽技能,然后杀的怪和技能都有各种稀有度的设定[/quote]主要是设定离谱,你一级升二级要先杀了二级的
关键是你要牛比的还要杀二级里面最牛比的
要是可以养殖生产啥的没问题,不然自然生产的都能跟上消耗了,人类凭啥狩猎啊?不被人家打的叫爸爸就很好了。
基本就是卡拉赞毕业打卡拉赞的情况。逻辑根本不通顺。
这种以前多,例如玄幻/西幻等级突破需要什么妖魔/魔兽精血/晶核,精血/晶核等级越高给的能力底蕴越强之类的,吃人流也有类似的“精气神于生死一战突破,夺敌人气血精华”的情节,这种设定没有三分戾气不成书,和现在流行的轻松幽默流截然相反,属于被淘汰的设定了
记得三少每本书都换一个设定,当然整体框架不变
斗罗只看过第一部,不知道后面几部变没变
网游小说不就是这种套路么?
以前看斗罗大陆就有一股浓浓的网游既视感
而且你没觉得这种套路放在玄幻小说里很违和?
提前准备下一阶段装备,然后突然打出来一个降低装备等级的神器,直接低等级穿一身高等级装备去虐人
Reply to [pid=527669988,27368312,1]Reply[/pid] Post by [uid=62378093]兰德索尔最大骗子公司[/uid] (2021-06-27 12:39)根本还是作者自己强调阶级分化的思路。
出身好的职业者有人陪着杀,出身不好只有天赋的就要接受各种条件,出身平平天赋不高的就更如同发育不良。
就像欧美的教育体系,有出身的进私立学校,进名校有推荐信;有天赋的白身争取各种奖学金也能继续学业;两种都没有的就滚去读公立。
这人是在小说里献祭老婆太多次,遭现世报了吧?说不准丫很开心,升官发财死老婆
Reply to [pid=527669988,27368312,1]Reply[/pid] Post by [uid=62378093]兰德索尔最大骗子公司[/uid] (2021-06-27 12:39)[s:ac:哭笑]这类设定过去其实很成熟了,拿经典玄幻举例就是妖魔同等境界比白板武者高一档,一般人后天巅峰,平庸之辈去杀个后天初期期得妖骨,宗门翘楚杀后天中期,当世人杰则杀同等的巅峰妖魔,以领悟最强的气血神通,而不世天骄则能越级杀先天妖物,在后天境界以绝世之资容纳先天的气血熔炉
主角后天巅峰对等数万年一出的不世天骄,去搏杀先天初期的妖魔以得到血脉神通,有点节操的作者会特地说明一般后天境最高也就容纳后天巅峰的妖骨,主角强行容纳是主角特殊,没操守的就一路套娃下去了,后期什么宗族子弟后天容纳金丹妖骨,仙神子嗣先天夺取化神神通,突出一个资源流套娃,三水的玩法就是没节操的那一类,事实也证明读者更喜欢套娃,爽就完事了[s:ac:哭笑]
可写性很高?这种玩意明明就是个烂点,烂到都没人想写
不说那些厉害的,光是一般的魂师,这个要杀百年魂兽拿环,那个要杀千年的,试问哪有那么多魂兽够你杀,除非是像网游世界那样定点刷新的
[quote][pid=527669988,27368312,1]Reply[/pid] Post by [uid=62378093]兰德索尔最大骗子公司[/uid] (2021-06-27 12:39):
主要是设定离谱,你一级升二级要先杀了二级的
关键是你要牛比的还要杀二级里面最牛比的
要是可以养殖生产啥的没问题,不然自然生产的都能跟上消耗了,人类凭啥狩猎啊?不被人家打的叫爸爸就很好了。
基本就是卡拉赞毕业打卡拉赞的情况。逻辑根本不通顺。[/quote]诡秘之主的设定不也一样吗?就看作者怎么写了呀[s:ac:茶]
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]哪有抽奖
技能都是配好的,想啥来啥
如果有普遍的炸环重roll系统,武魂真身开多了有概率人变成魂兽变不回来
那才叫有的写
10w年的魂兽
主角多少岁?
算起来,10w的魂兽早该被杀光了
[quote][tid=27368312]Topic[/tid] Post by [uid=60105515]花多少赚多少[/uid] (2021-06-27 12:07):
虽然三少现在不怎么样,但当年我沉迷斗罗,最主要是喜欢它那个每升一个阶段需要去杀怪抽技能的设定,感觉可写性很高,不过好像其他小说很少有这样类似的设定,最多就是开局就职突破有类似这样的设定,后续主角都正常升级。[/quote]主要这货这设定别人写了容易被这个屑gank吧
[s:ac:哭笑]
不然改改其实挺好玩的
魂环不是靠年限比强弱 单靠和人本身的契合度 就算十万年外挂和你契合度不行也是垃圾
然后可以养殖魂兽 让魂师去一个个挑
然后就可以愉快的玩同调了 俩武魂还能玩超量
[quote][pid=527670769,27368312,1]Reply[/pid] Post by [uid=60558903]四十八手[/uid] (2021-06-27 12:43):
这种以前多,例如玄幻/西幻等级突破需要什么妖魔/魔兽精血/晶核,精血/晶核等级越高给的能力底蕴越强之类的,吃人流也有类似的“精气神于生死一战突破,夺敌人气血精华”的情节,这种设定没有三分戾气不成书,和现在流行的轻松幽默流截然相反,属于被淘汰的设定了[/quote]是有,但那些大部分都是一个角色刚开始就职之类的需要,魂环那种相当于升10级就要来一次,剧情部分也是围绕着这个来发展
[s:ac:哭笑]那么唐三的书有哪一本是主角老婆没死过的