[宝可梦大师] 手游宝可梦大师基础入门[更新潜能列表]

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Wayyvo

2020-02-17T05:01:58+00:00

[img]https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1582784262738&di=cd67ed6a25358451d5ca830a4293d2e8&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fwspic.iyingdi.cn%2Fcommon%2F2019%2F10%2F21%2F9d3dafd4-28d6-496c-b530-4ee62260bba7.jpg%3Fx-oss-process%3Dimage%2Fresize%2Cw_840%2Ch_480%2Cm_fill%2Climit_0%2Fformat%2Cjpg%2Fquality%2CQ_80[/img]
[color= blue]序言部分 [/color]

[quote]
[color= blue]游戏准备 [/color]
什么平台可以玩? ...
安卓/IOS设备(过于老旧的手机/平板也许不能运行游戏)
好像目前还没有模拟器能够运行
需要准备什么软件? ...
安卓:游戏本体,梯子/加速器,谷歌3件套,自动点击器(是的,你真的需要这个)
IOS:游戏本体,梯子/加速器,苹果自带的自动触屏切换控制
在哪里可以下载? ...
安卓:谷歌商店
IOS:非大陆App Store
去抽卡就卡死? ...
和谷歌商店连接出了问题,建议从谷歌商店进入游戏,或者换个梯子(部分加速器就是抽不了卡)
某章节进去就卡死? ...
好像是更新出现的问题,建议重装游戏
游戏内更新的时候到不了100%? ...
建议游戏内更新时关闭梯子,更新完成后再开梯子
是否需要刷首抽? ...
新人强烈建议刷到2月28日开池的喷火龙,本建议3月中旬卡池结束失效
怎么删掉/切换账号? ...
删除(为了刷首抽):右下角手机→账号管理→删除储存资料
  • 如果绑定了任天堂账户,删除的账号后也不能在别的手机登录。如果想登录需要现在别的手机登录,之后才能在原来的手机删除账号
切换:右下角手机→账号管理→登录/联动账号
[/quote]

[quote]
[color= blue]本文资料来源 [/color]
英文WIKI:[url]https://gamepress.gg/pokemonmasters[/url]
日文WIKI:[url]http://pokemasujikaku.com[/url]
台湾论坛:[url=https://m.gamer.com.tw/forum/B.php?bsn=36673&subbsn=0&ltype=&page=1#snA_1747]巴哈姆特[/url]
[/quote]

[color= blue]修正[/color]
  • 目前网上广泛流传的关于仇恨的计算公式(应该是源于英文WIKI)与日文WIKI仇恨公式不一致
    英文WIKI:仇恨=HP/2.75+防御+特防;日文WIKI:仇恨=HP/2.5+防御+特防
    前者在部分实测中仇恨与实际情况不一致,后者适用性较好,因此改为后者

2020-08-02 11:26

[color= blue]更新 [/color]
鸽了许久又想起来的后续更新[s:ac:哭笑]
本次更新时间为2020年8月2日,新更新内容也有可能过期不再适用,我下次再想起来会再更新的[s:ac:怕]
目前为止新增及修正内容如下
[quote]
[color= blue]新增了蛋内容[/color]
点击展开 ...
  • 除了之前活动赠的初代御三家三选一之外,其他蛋孵出来的宝可梦都不在图鉴上显示,官方说后续会出孵蛋专门的图鉴
  • 蛋分金银铜三个稀有度,孵蛋时间分别为12小时、8小时、6小时
  • 孵蛋不仅需要上述对应时间,还需要在孵蛋期间对战满3场,否则蛋孵不出来
  • 蛋孵出来的宝可梦初初始为1星,分为攻击、技术、辅助共3类,同种宝可梦不同类别的招式、被动、数值也不一样
  • 孵蛋界面宝可梦图标左下角的竖条为被动数目,最多3个被动,不满3被动的请换成蛋券……
  • 蛋券在每月可兑换成1星升星卡和树果塔(用于提升友情等级。效果为增加数值)
  • 蛋孵出来的部分宝可梦可闪光(颜色不一样),闪光必定3被动攻击型
  • 蛋能孵出来的宝可梦
    • 常驻:(有蛋活动的时候应该是不会掉落常驻蛋)肯泰罗(可闪光)、喵喵、小拉达、喇叭芽、尼多兰
    • 虫活动:(可能你看到这条的时候已经过期了……)飞天螳螂(可闪光)、凯罗斯(可闪光)、毛球、独角虫
    • 岩石活动:(8月11日-25日)化石翼龙(可闪光)、化石盔(可闪光)、小拳石、大岩蛇
  • 蛋把他当做收集向的活动吧,想要一个蛋孵出来的宝可梦打到普通五星水平需要一星至四星升星卡各20张,树果塔两种各20个,个人认为不是太划算,不是真爱慎入吧
[color= blue]其他[/color]
点击展开 ...
  • 滴晶现在只能通过活动和每日的10次训练区域的拍档滴晶锻炼(不同难度共享10次训练)获得
  • 补全了18种属性的2星装备,掉率比以前大幅提高,很好刷……
  • 仇恨移除,改为设置被攻击顺序, 哪里挨打点哪里,妈妈再也不用担心我算不明白仇恨了
  • 新增体力机制,6分钟恢复1点体力,可用钻石买体力,升级增加体力上限并增加一管体力 这眼熟并蛋疼的机制 ,代价是训练要体力,活动要体力,但目前来看体力还够用
  • 现在不同稀有度的拍组等级上限初始均为100,均可突破至120
  • 新增各种升星糖果,可用于提升对应类型对应初始稀有度的拍组(如五星攻击糖果可以提升赤红喷火龙),非常有用,活动千万别错过
  • 现在所有多队模式都可以用自己的9个拍组自行编制队伍了,自闭模式的好处是可以用倍速打完,对网络要求也没有之前的多人要求高
  • 新增但对模式下的属性技能,3对拍组中有2对以上同属性拍组就会激活,可以增加战斗时的攻击、特攻和HP,可以看到培育界面还有后续提高属性技能的内容
  • 新增限定拍组:大吾(2020夏季)&穿山王(阿罗拉的样子),琴音(2020夏季)&胖丁,美极套装竹兰&杖尾鳞甲龙,周年一定还有新限定(比如宣传动画出现的美极妙蛙花和水箭龟怎么还不出来……)
  • 新增神兽拍组:赤日&帕鲁奇亚
  • 新增了勋章系统,基本上可以视为成就系统……
[/quote]

2020-12-27 10:29

是的,我又想起来更新了, 主要是水群的时候居然被催更了 [s:ac:哭笑]
距离上次更新整个游戏有了比较大的变动,所以更新内容较多。
因为更改之前的帖子比较麻烦,尝试使用了石墨文档,这样我改起来比较方便。
由于真的是第一次使用这玩意,如果打不开链接或者其他问题请及时反馈, 毕竟没准什么时候我又鸽了

连接:[url=https://shimo.im/docs/cdy3kr9RDryRwKT8/ 《宝可梦大师基础入门》,可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开]入门基础[/url]

其中黄色底色的文字部分是可能数据有问题,没来得及测试的,大概看看了解意思就好,
其他部分应该问题不大,如果有问题可以在这个帖子回复我。

2020-12-27 10:31

另外求个回复吧, 其实我刚才忘记改标题了,但是又不让我只改标题不新加内容
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$aw.C Mystic

终于有个科普帖了[s:a2:大哭][s:a2:大哭][s:a2:大哭]
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Wayyvo

[color= blue]拍组培育部分[/color]

[quote]
[color= blue]拍组与卡池[/color]

请点击查看 ...
  • [color= blue]获得拍组[/color]
    • 拍组有3个获取途径:主线剧情、卡池抽卡和活动
    • 主线剧情与活动的拍组不会在卡池出现
    • 注意同名拍组不能同时出现在一个队伍中,比如小刚和美极小刚
  • [color= blue]宝具等级[/color] (官方叫Lv.)
    • 当重复获得拍组时,会提升该拍组的宝具等级,最高5宝
    • 主线剧情获得的拍组想要提升宝具等级只能通过活动兑换
    • 每提升1个宝具等级招式威力提升5%,满宝共提升20%的招式威力
    • 满宝后再重复获得拍组时会获得对应稀有度的升星卡
  • [color= blue]卡池[/color]
    • 卡池分为普通卡池和限定卡池,限定卡池分为季节限定和群星盛典限定
    • 限定卡池比普通卡池多限定拍组,限定拍组不会进入普通卡池
    • 卡池随活动每期有部分拍组几率UP,限定卡池必定限定拍组几率UP
    • 普通卡池和季节限定卡池5星几率7%,群星盛典限定卡池5星几率10%
  • [color= blue]限定拍组[/color](截至2020年2月)
    • 限定拍组错过了只能等待官方复刻
    • 活动限定:超梦、日神、裂空座、梦幻
    • 季节限定:信使鸟、章鱼桶
    • 群星盛典限定:地龙、快龙、巨金怪、喷火龙
[/quote][quote]
[color= blue]拍组进化[/color]

请点击查看 ...
  • 特定拍组才能够进化,可查看图鉴中有多形态的拍组
  • 进化分为普通进化和MEGA进化
  • [color= blue]普通进化[/color]
    • 需要达到特定等级后在剧情活动中进化
    • 一段进化消耗5个进化石碎片,二段进化消耗3个进化石块
    • 永久改变形态,提升拍组能力值
    • 进化至最高形态后拍组招式会改变
  • [color= blue]MEGA进化[/color]
    • 在战斗中使用拍组招式后会MEGA进化
    • 属性急剧提升,部分招式改变,战斗结束后会恢复至原来的形态
[/quote][quote]
[color= blue]拍组基础[/color]

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  • [color= blue]能力:[/color] HP/攻击/防御/特攻/特防/速度
  • [color= blue]体系:[/color]分为攻击、技术、辅助共3类
    • 攻击类擅长攻击,分物理攻击型和特殊攻击型
    • 技术类擅长让对手陷入异常状态或降低对手能力
    • 辅助类擅长恢复HP或提升队友能力,一般仇恨较高
  • [color= blue]属性:[/color]一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精
  • [color= blue]招式:[/color]每个拍组有4个主动技能(官方叫招式),后两个招式需要学习后才能使用
  • [color= blue]被动:[/color]拍组有1-3个被动技能(官方叫技能),大多数被动需要学习后才能使用
[/quote][quote]
[color= blue]稀有度与升星卡[/color]

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  • [color= blue]稀有度[/color]
    • 拍组稀有度分为3星、4星、5星
    • 稀有度影响拍组的等级上限和能力
    • 通过升星卡提升稀有度
  • [color= blue]升星卡[/color]
    • 升星卡(官方叫成长潜力)与拍组稀有度相对应,也分为3星、4星、5星
    • 获得方式有2种:活动兑换,卡池抽卡,注意活动兑换的有时间限制
    • 拍组只能使用对应稀有度的升星卡,如4星拍组只能使用4星升星卡
    • 升星卡可以提升拍组的全属性,5星卡每张HP+5,其他+2,3星和4星卡每张HP+2,其他+1
    • 一个拍组一种升星卡最多只能使用20张
    • 3星和4星升星卡使用20张后拍组稀有度将提升1星
[/quote][quote]
[color= blue]经验值与等级[/color]

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  • [color= blue]经验值[/color]
    • 可以通过战斗和消耗经验书获得经验值
    • 经验书可以在强化修炼、大修炼以及各类培育活动中大量获得
    • 经验书分3种类,可以获得的经验分别为100、1500、5000
  • [color= blue]等级上限[/color]与拍组的稀有度和突破上限次数有关
    初始1次突破2次突破3次突破4次突破5次突破
    5星拍组45607590105120
    4星拍组40557085100120
    3星拍组3550658095115
[/quote][quote]
[color= blue]装备[/color]

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  • [color= blue]装备基础[/color]
    • 装备分为1星和2星
    • 共3个部位:手环、头巾、胸针
    • 手环+攻击,头巾+特攻,胸针+HP
    • 目前(2020年2月)2星装备有9种属性:火、水、草、电、飞行、地面、岩石、超能力、龙
  • [color= blue]装备强化[/color]
    • 装备突破上限需要消耗同星级同属性同部位的装备,可突破4次
    • 每突破一次装备可以多强化3次,满突破装备可强化至Lv.15
    • 2星Lv.15装备属性:手环+40攻击,头巾+40特攻,胸针+50HP
  • [color= blue]佩戴装备[/color]
    • 装备是以队伍为单位佩戴的,队伍中的所有拍组都会享受加成
    • 装备与拍组的属性相同时,享受全额加成
    • 装备与拍组的属性不同时,加成效果减半
1星装备怎么办? ...
卖钱;或者强化后卖钱(一般任务里有强化次数的任务,不过奖励只是金色的经验书,不是强迫症没必要做……),多余的2星装备同理。
冷知识 ...
装备是有上限的,好像是500件?满了之后再获得装备会在礼物箱暂时保管那里……
[/quote][quote]
[color= blue]拍档石盘与滴晶[/color]

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  • [color= blue]拍档石盘[/color]
    • 目前(2020年2月)只有部分拍组开放了全部石盘,只有一圈石盘的需要等官方开放
    • 解锁石盘需要消耗滴晶
    • 需要3宝及以上才能解锁全部石盘内容
    • 解锁每格石盘都需要占用相应的力量,力量共60点
    • 一个拍组需要750滴晶
  • [color= blue]滴晶[/color]
    • 滴晶分为专属滴晶和通用滴晶
    • 10通用滴晶可以转化为1滴晶,转化不可逆
    • 滴晶有几率在战斗时获得(可以获得时,战斗开始会有提示)
    • 滴晶需要使用拍档招式才能获得
    • 单人模式下获得专属滴晶,多人模式下获得通用滴晶
  • [color= blue]滴晶掉落机制[/color]
    • 每X场会有保底掉落(保底意味着即使错过了下一场任然可以掉落)
    • 初始保底场次为3
    • 非保底时也会有小几率随机出现掉落机会,错过了下一场不一定再出现
    • 获得滴晶后,保底计数重置,保底需求场次+1
    • 单人和多人掉落机制相同,但是分开统计,每天14:00重置
举例说明 ...
  • 一开始前两次没掉,第三次出现掉落机会(保底),但是手滑错过了,下一场仍然会掉落(保底)。
  • 下一次应该再4场才会保底,但是可能打了两场就出现掉落机会了(非保底),获得后就进入5场才有保底的循环。
  • 前2次没掉,第3次出现掉落机会(非保底),但是又手滑错过了,第4场不一定会掉落(因为是非保底),第五场必掉(保底)。
石盘模拟网站:[url]https://pokemon-masters-stuff.github.io[/url]
爆肝刷滴晶私货建议 ...
  • 一种是全自动,配好队伍用自动点击器挂机,只要手机撑得住,扔在那里不用管……
  • 另一种是半自动,选最简单战斗带雷丘能一招清场的刷场次,继续挂机……出现掉落机会的时候切换手动放拍组技能。
[/quote]
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Wayyvo

[color= blue]战斗部分[/color]

[quote]
[color= blue]招式计量槽[/color]

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  • 战斗中最主要的消耗资源,恢复速度受队伍中所有拍组的速度影响。
  • 感谢@daichou03的提醒,补充公式:在最高倍速下,每格计量槽填充所需时间=12.5-拍组速度总和/100
    • 个人测试数据在12楼,然而这个公式在拍组速度达到1200+的时候失效,应该是存在阈值,具体未知……
  • 提高招式计量槽的恢复速度有3类途径
    • 提高拍组速度,比如:舞天鹅
    • 直接回复计量槽,比如:君主蛇
    • 加快计量槽恢复速度,比如:信使鸟
[/quote][quote]
[color= blue]仇恨与攻击目标[/color]

单人模式 ...
  • 单人模式中,敌方自动攻击仇恨最高的拍组。
  • 仇恨计算公式:仇恨=HP/2.5+防御+特防
举例说明 ...
五星+0梦幻能力为420/280/280/280/280/280
梦幻的仇恨=420/2.75+280+280=712
多人模式 ...
  • 多人模式中,攻击目标与仇恨无关
  • 攻击目标为优先攻击我方被克制的拍组
  • 嘲讽拍组招式会强制更改敌方攻击目标
  • 若无上述条件则随机确定攻击目标。
[/quote][quote]
[color= blue]命中与闪避[/color]

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  • 计算公式:命中率=招式基础命中率×(6+我方命中BUFF)/(6+敌方闪避BUFF)
举例说明 ...
鳄鱼的百万吨重踢:基础命中率75%
在敌方没有闪避BUFF,我方+2命中BUFF时:命中率=75%×(6+2)/(6+0)=100%
[/quote][quote]
[color= blue]命中要害几率[/color]

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  • 通常招式(不附带命中要害的招式,非拍组招式)未BUFF时的命中要害几率为4.167%(1/24)
  • 命中要害BUFF
    命中要害123
    命中要害几率50%80%100%
  • 拍组招式
    • 自带-1命中要害,即+3命中要害也可能不暴击
    • 享受下次必定命中要害的BUFF影响
[/quote][quote]
[color= blue]伤害倍率[/color]

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  • 攻击/特攻BUFF
    攻击/特攻BUFF123456
    +×(1+25%)×(1+40%)×(1+50%)×(1+60%)×(1+70%)×(1+80%)
    -÷(1+25%)÷(1+40%)÷(1+50%)÷(1+60%)÷(1+70%)÷(1+80%)
  • 命中要害:×1.5(此时无视敌方的各类防御BUFF加成)
  • 拍组招式后的增益:×1.5
  • 属性克制:×2
  • AOE招式:打单目标全额伤害,双目标×0.67,三目标×0.5
[/quote][quote]
[color= blue]招式伤害[/color]

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  • 基础伤害计算公式:基础伤害=(2×拍组等级+10)/250×(我方攻击/敌方防御)×技能威力+2
  • 最终伤害计算公式:最终伤害=基础伤害×伤害倍率,所有倍率皆为乘法关系
举例说明 ...
120级5宝+0日神攻击409,流行闪冲招式威力120,用技之修炼SE难度的雪花测试
  • 没有BUFF,20次伤害均值为383;当敌方防御为128估算时时,按照计算公式:(2×120+10)/250×(409/128)×120+2 =385,比较接近实测数值
  • +3命中要害时,20次伤害均值为582;按照计算公式:385×1.5=577
  • +6攻击时,20次伤害均值为690;按照计算公式:385×1.8=693
  • +6攻击、+3命中要害时,20次伤害均值为1054;按照计算公式:385×1.8×1.5=1039
[/quote][quote]
[color= blue]组队建议[/color]

组队私货AUTO建议 ...
  • 单刷:核心输出+双辅助;多人:输出x3(没有太强的输出可以上辅助去混……)
  • 攻击手推荐:喷火龙(28号限定池,抽吧),鬃岩狼人(黑夜)巨金怪超梦(马上活动就要复刻了),黑鲁加(3月份开了石盘可能会有大幅提升,待测)
  • 辅助思路:
    • 一般要有拉条/全体+速度的:
      • 特殊:信使鸟(圣诞限定错过了等复刻吧),
      • 拉条:君主蛇(特攻队伍),黑夜魔灵(攻击队伍)、暴飞龙伊布
      • +速度:舞天鹅大朝北鼻风速狗大剑鬼
    • 补充核心输出BUFF的:核心输出最理想的状态是+6特攻/攻击,+3暴击,命中足够,看你核心输出少啥就补啥吧
      • +攻击:大剑鬼黑夜魔灵
      • +特攻:君主蛇火稚鸡(还加暴击)、大朝北鼻
      • +暴击:黑夜魔灵
      • +命中:伊布的拍组能、洛托姆(3月份开池)
[pid=400175223]miaosiki大佬的组队建议[/pid]
[/quote]
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Wayyvo

[color= blue]潜能列表[/color]

[quote]
[color= blue]硬脆潜能饼干⭐3[/color]

可随机学习能够提升能力的潜能(各1/8几率)
请点击查看 ...
  • 危机时威力提升2:在陷入危机时,会提高招式的威力(+20%)。
  • 沙暴时威力提升3:当天气为沙暴时,会提高招式威力(+30%)。
  • 异常状态时威力提升3:当自己陷入异常状态时,会提高招式的威力(+30%)。
  • 效果绝佳时威力提升1:当招式的效果绝佳时,会提高该招式的威力(+10%)。
  • 威力随招式计量槽提升3:招式计量槽的剩余量越多,招式的威力就提高得越多。
    • 伤害加成=提升等级(3)×(使用招式前的招式计量槽格数+招式所需招式计量槽格数)%
  • 击中要害时威力提升2:击中对手要害时,会提高当下该攻击的威力(+20%)。
    • 与基础暴击倍率1.5是乘法关系,即:1.5×1.2=1.8倍
  • 一齐机会时威力提升2:一齐机会时,会提高招式的威力(+20%)。
  • 异常状态命中率提升1:提高赋予异常状态的变化招式的成功率(+100%)。
[/quote][quote]
[color= blue]松脆潜能饼干⭐3[/color]

可随机学习对能力下降效果有抗性的潜能(各1/8几率)
请点击查看 ...
  • 全种类下降抗性9:当某项能力降低时,会减低该能力的下降率。
    攻击/特攻BUFF-1-2-3-4-5-6
    原来÷(1+25%)÷(1+40%)÷(1+50%)÷(1+60%)÷(1+70%)÷(1+80%)
    被动÷(1+2.5%)÷(1+4%)÷(1+5%)÷(1+6%)÷(1+7%)÷(1+8%)
  • 攻击下降无效:攻击不会降低。
  • 防御下降无效:防御不会降低。
  • 特攻下降无效:特攻不会降低。
  • 特防下降无效:特防不会降低。
  • 速度下降无效:速度不会降低。
  • 命中率下降无效:命中率不会降低。
  • 击中要害无效:对手的攻击不会击中要害。
[/quote][quote]
[color= blue]酥脆潜能饼干⭐3[/color]

可随机学习对异常状态和状态变化有抗性的潜能(各1/10几率)
请点击查看 ...
  • 中毒无效:不会陷入中毒状态或剧毒状态。
  • 灼伤无效:不会陷入灼伤状态。
  • 麻痹无效:不会陷入麻痹状态。
  • 冰冻无效:不会陷入冰冻状态。
  • 冰雹无效:不会受到冰雹所造成的伤害。
  • 睡眠无效:不会陷入睡眠状态。
  • 混乱无效:不会陷入混乱状态。
  • 畏缩无效:不会陷入畏缩状态。
  • 束缚无效:不会陷入束缚状态。
  • 沙暴无效:不会受到沙暴所造成的伤害。
[/quote][quote]
[color= blue]香脆潜能饼干[/color]

可随机学习对特定属性的攻击有抗性的潜能(各1/18几率)
请点击查看 ...
  • 一般属性防守:可减轻受到一般属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 火属性防守:可减轻受到火属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 水属性防守:可减轻受到水属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 电属性防守:可减轻受到电属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 草属性防守:可减轻受到草属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 冰属性防守:可减轻受到冰属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 格斗属性防守:可减轻受到格斗属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 毒属性防守:可减轻受到毒属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 地面属性防守:可减轻受到地面属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 飞行属性防守:可减轻受到飞行属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 超能力属性防守:可减轻受到超能力属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 虫属性防守:可减轻受到虫属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 岩石属性防守:可减轻受到岩石属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 幽灵属性防守:可减轻受到幽灵属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 龙属性防守:可减轻受到龙属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 恶属性防守:可减轻受到恶属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 钢属性防守:可减轻受到钢属性招式攻击时的伤害(-50%)。
  • 妖精属性防守:可减轻受到妖精属性招式攻击时的伤害(-50%)。
[/quote]
MMD-Menace̷-MMD-avatar

MMD-Menace̷-MMD

施工现场[s:ac:茶]这么多干货,等一个置顶嗷
ChaosSpaceMarine-avatar

ChaosSpaceMarine

lz编辑完了吗 说下自己组队理解
单队下二辅助一输出 输出选择 群体>单体 快速清完两边后拍组技解决中间 代表:赤红 青绿 哈乌 希罗娜
例如青绿单队泛用是因为自带暴击且mega后暴风高威力暴击伤害基本可以无视对面的弱点打本

多队不能开倍速 能否auto刷本和快速刷本是考虑组队的重点 只考虑活动最高级难度多队
两个例子:
日神多队挑战下三地龙刷本速度慢于双地龙加一辅助 野队多人情况自己带一个读条/wg辅助此时刷本速度会高很多
大吾多队因为对手弱点不同 且目前进度鬼系打手少 超梦auto下只会用1耗的念力 先手可以攻略两边的克制较优
多队建议:1克制1泛用输出加1辅助/2辅助1输出靠野队队友 视情况首发辅助还是输出位 云一下这次赤红人气高 组野队出现几率也高 auto自带辅助首发体感会好
输出选择视对面弱点:同一弱点选择群体 不同弱点选择泛(月狗/赤红)或克制单体
辅助推荐:
圣诞鸣依(读条速度双拉条 随机高额buff wg)
南(双攻 tf up 萌新组野队适合首发混 提供buff)
杜鹃(特攻防御速度up 一次广防能防对面高威力群体伤害)

特定情况可能有效的拍:李子(暴击/命中) 滕树(破墙/回血) 哈奇库(黑雾)
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RollMeABlunt

前排插眼[s:ac:羡慕][s:ac:羡慕][s:ac:羡慕]
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Dyіng

宝可梦go还是宝可梦master啊

还是玩掌机的剑盾

想知道区别。
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punkin2k7

支持
补个遗

战斗部分 > 招式计量槽(或者新开一栏):可以加入标准状态下的槽恢复时间公式:每槽(12.5 - 拍组速度)秒
战斗部分 > 仇恨与攻击目标 :使用拍组招式后也会吸引一次仇恨
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Wayyvo

Reply to [pid=400175223,20552709,1]Reply[/pid] Post by [uid=41390933]miaosiki[/uid] (2020-02-26 17:31)
今天摸够鱼了,明天再继续编辑[s:ac:哭笑]

先说单人,刷大修炼或者修炼这些毫无疑问一定是AOE比较轻松。
但是想神兽活动里破坏队2的这种队伍我不清楚,一直都是单体输出AUTO挂机的,不知道AOE比雕之类的表现怎么样。
其实不考虑属性克制,无脑上喷火龙就对了

多人的话,手动确实是带辅助比较厉害,印象最深的是当时刷龙装备,两个快龙遇上一个会玩的辅助真的是无脑破坏死光……
然而我现在基本上除了遇到滴晶机会可能手动一下以外,真的是一直AUTO,你也知道AI有多智障(信使鸟永远连开加速……)还不如3输出随缘……[s:ac:擦汗]

我的私货建议基本上都是AUTO角度出发的,手操肯定有所不同,确实应该标注一下,回头我改一下……

辅助有特特殊用处的有挺多,除了你推荐的比如马上要加强的酷豹,青铜钟(减闪避)之类的。 看看有机会写个拍组推荐?(好像是个大坑)
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ChaosSpaceMarine

[quote][pid=400184257,20552709,1]Reply[/pid] Post by [uid=24768303]little0fat[/uid] (2020-02-26 18:09):

今天摸够鱼了,明天再继续编辑[s:ac:哭笑]

先说单人,刷大修炼或者修炼这些毫无疑问一定是AOE比较轻松。
但是想神兽活动里破坏队2的这种队伍我不清楚,一直都是单体输出AUTO挂机的,不知道AOE比雕之类的表现怎么样。
其实不考虑属性克制,无脑上喷火龙就对了

多人的话,手动确实是带辅助比较厉害,印象最深的是当时刷龙装备,两个快龙遇上一个会玩的辅助真的是无脑破坏死光……
然而我现在基本上除了遇到滴晶机会可能手动一下以外,真的是一直AUTO,你也知道AI有多智障(信使鸟永[/quote]神兽活动两次下来都是当期神兽打本是最优解 嘉德丽雅单队输超梦暴击 打班吉拉格斗系没牌面 只有烈空坐活动单队快龙4口喷死对面全场是真的爽[s:ac:哭笑]
个人推荐的都是合适的辅助插件,酷豹有了石盘感觉做打手已经很强了,钢钟是单体无法闪避 和李子全体命中还是有区别的 而且钢钟没有其它的buff或者干扰 觉得不适合做一个辅助插件 [s:ac:怕]
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BigMan

赞美大佬,这游戏虽然开服特沙雕,但是现在好起来了。等内容丰富后抽卡和氪金体验比其他gacha游戏好的优点就体现出来了——概率高+井。
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arenas

新手进来看下,收藏了
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Wayyvo

Reply to [pid=400183801,20552709,1]Reply[/pid] Post by [uid=39683590]daichou03[/uid] (2020-02-26 18:07)

我也看到过关于速度的这个说法,我刚才实测了一下:
测试队伍:日神(299速度)+超梦(430速度)+梦幻(280速度+25石盘速度)
测试关卡:技之修炼(SE难度)
游戏速度:最高倍速(我才不会说我测试的时候忘了调……)

纯回条,我方没有动作:11秒4格=1格2.75秒
我方有动作,对方大招之前:25秒9格=1格2.78秒
我方有动作,对方大招之后:37秒14格=1格2.64秒

我方拍组总速度=299+430+305=1034
12.5-1034/100=2.65秒,与实测比较接近,这是最高倍速下的数据(错有错着……本来想测基础倍速下的数据来着……)

然而巴哈有人提出测试数据跟这个对不上,我一开始就没添加,我还是加上去吧,作为参考也好。
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monks

[quote][pid=400194717,20552709,1]Reply[/pid] Post by [uid=40647271]LKen923[/uid] (2020-02-26 18:53):

赞美大佬,这游戏虽然开服特沙雕,但是现在好起来了。等内容丰富后抽卡和氪金体验比其他gacha游戏好的优点就体现出来了——概率高+井。[/quote]但是必须要自动连点挂机,没有体力限制,结果游戏内容就是近乎无限刷刷刷……

虽然手游其实都是要刷刷刷的,但强制共斗排沙雕队友+对手太过固定+刷刷刷要求局数太多,导致最后都是搞出一套auto阵容,刷奖励,并不好玩。

现在就看战斗庄园能不能提供些挑战了。


然后还有一点是,现在开服的bug频发+福利期已过。
本来初期签到奖励特别差,被玩家喷了,于是搞各种期间活动每日送石+各种理由(BUG,庆祝等)送石。
那时玩的最舒服。

然而最近,运营送石又变抠了,又石盘骗氪3宝,感觉紧张多了……
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ł₵Ɏ₥₲ɆɆ

感谢大佬们带路
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mustachetronaut

[quote][pid=400219397,20552709,1]Reply[/pid] Post by [uid=2842273]10925[/uid] (2020-02-26 20:46):

但是必须要自动连点挂机,没有体力限制,结果游戏内容就是近乎无限刷刷刷……

虽然手游其实都是要刷刷刷的,但强制共斗排沙雕队友+对手太过固定+刷刷刷要求局数太多,导致最后都是搞出一套auto阵容,刷奖励,并不好玩。

现在就看战斗庄园能不能提供些挑战了。


然后还有一点是,现在开服的bug频发+福利期已过。
本来初期签到奖励特别差,被玩家喷了,于是搞各种期间活动每日送石+各种理由(BUG,庆祝等)送石。
那时玩的最舒服。

然而最近,运营送石又变抠了,又石盘骗氪3宝,感觉紧张多了……[/quote]现在福利有龙约好吗
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Peti

请问下 主线给的拍组怎么升宝啊?只有等养成活动么?
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jxxrxxlx

[quote][pid=400258848,20552709,1]Reply[/pid] Post by [uid=5354862]uunis[/uid] (2020-02-26 23:58):

请问下 主线给的拍组怎么升宝啊?只有等养成活动么?[/quote]顶一顶硬核攻略