SleepieBrown
2021-01-28T23:04:45+00:00
精品独立游戏谁都爱,我昨天晚上买了,玩起来也有点上瘾,差点没睡觉[s:ac:哭笑]
甚至玩起来比很多3a都让我个人觉得有意思,追求画面其实应该是电影做的,游戏来说画面不让人感到违和其实就行了。
我就是感觉戴森球的美术不咋地。。。游戏本身惊人的完善。
Reply to [pid=489540211,25345616,1]Reply[/pid] Post by [uid=19147131]a1224700457[/uid] (2021-01-31 07:14)确实,但是美术和音乐往往比玩法更需要人力和经验来堆,戴森球团队这方面可能有点困难
应该特指国产独立游戏
现在国产游戏就两个方向
大公司大厂开发氪金手游,游击队就做小品级独立游戏
这游戏有个大bug,一开始都能做采矿机工作台什么的,处理器竟然要中前期才能研究[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [pid=489540379,25345616,1]Reply[/pid] Post by [uid=41832764]借月留云[/uid] (2021-01-31 07:19)是不是独立我觉得真的无所谓,但是无论游戏规模还是开发规模我觉得这个水准就够了,增加人员应该用来扩展内容玩法而不是非要死磕画面。
[quote][pid=489540983,25345616,1]Reply[/pid] Post by [uid=43032584]烈羽大膜王[/uid] (2021-01-31 07:32):
是不是独立我觉得真的无所谓,但是无论游戏规模还是开发规模我觉得这个水准就够了,增加人员应该用来扩展内容玩法而不是非要死磕画面。[/quote]优化画面是最简单直观的改善,增加玩法可太难了[s:ac:哭笑]
这点很有意思,原画建模这些工作量明码标价很贵但是实现简单,设计玩法看起来最省钱却是最难做的
游戏玩法的创新扩展绝不是简单添人就能搞定的,这个要百里挑一,一个灵魂胜过千军万马[s:ac:哭笑],所以很多人质疑为啥太吾憋了这么久憋不出来,这和他们规模大了没关系
[quote][pid=489540828,25345616,1]Reply[/pid] Post by [uid=61766313]sunkepeter1[/uid] (2021-01-31 07:29):
这游戏有个大bug,一开始都能做采矿机工作台什么的,处理器竟然要中前期才能研究......[/quote]传送带还是个永动机呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
你只看见了一个戴森球,没看见很多死了的你听也没听过的国产独立游戏。
画面上花功夫是最简单的……达到一定程度了也是收益最直接的。
[quote][pid=489544508,25345616,1]Reply[/pid] Post by [uid=43048316]rick343[/uid] (2021-01-31 08:24):
传送带还是个永动机呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]而且还是浮空的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
你做3a好招人,项目经验让你和公司技术力进步至少以后能给别人大厂分包代工。
借地问一下,中期需要星际运矿的时候,那个转运站太耗电,怎么撑得住?火电站都要修几十个才够吧
原神也可以啊...我感觉他把原神弄成个单机我会买的
戴森球玩了一会,不就是异星工厂换皮,后期有啥比较大的改变吗?还没玩到
Reply to [pid=489544555,25345616,1]Reply[/pid] Post by [uid=2226182]爬山靠左[/uid] (2021-01-31 08:25)听你这话中国有人做3a失败了?