Piki
2021-12-30T02:58:44+00:00
换了一个标题,看看能吸引更多的人吗[s:ac:哭1]
翻完隔壁案例帖子,发现很多人关心,人物获取问题。毕竟一款没有pvp的厨力向游戏,人物肯定是最关心的问题。
直接进入主题
1.人物价格,以最大量化计算原神抽卡成本,原神抽卡的价格为16元一抽,抽到一个新角色的预期期望为90抽,也就是1440元。抽到满命的的成本为10080,一万元一个角色。这也是原神普遍认为原神贵的原因。
2.人物出新速度:大伟哥前瞻说过,一年出17个角色,今年五星角色12位。有大佬算过,想要全部获得差不多得全勤+首冲+月卡拉满总计2280元(648.328.198.98.30.6.30*12.68*9)
3.白嫖玩家能获得多少角色呢?原神目前平均下来,一个月大概8000水左右,也就是50抽左右,两个月可以抽一位新的角色。
4.月卡党呢:如果一年花360元冲大月卡,你回多获得135次抽奖机会,大概也就是多一位新的的角色。如果你再多花612元(68元一次通行证,一年大概九次)那么你将再多获得约为77抽。也就是拉满你可以比别人获得的角色预期多两位
好的,以上就是人物获取成本啦,所以还是得直面一个原因,原神抽卡在我看来还是算毕竟贵的,上面只是人物,如果五星武器想要全部获得,基本要翻个1.5倍。毕竟流水能一直那么高,肯定也不是大家捐献给希望工程了嘛[s:a2:doge]
看完成本后,感觉还想要尝试的人,那么接下来可以看看人物获取的影响啦。
Q:0命(只获取一只)的角色是不是残疾?
A:说残疾未免太过于难听,但是也需要正视一点的是,0命的角色,必然在机制或者伤害上低于满命角色。
Q:机制和伤害的缺陷对游戏的影响大吗
A:可以说非常大,也可以说完全没有。说大的原因是满命的角色,使用方法和输出手法和技巧和0命有较大的差别。说完全没有的原因是。。。。一个角色1w,大家觉得有多少人会一定要得到呢[s:ac:哭笑],大家基本都是围绕着0命进行讨论,0命可以获得除了输出手法以外的95%以上体验,目前mhy的命座策略有点改变,有上升到1-2命讨论的趋势,但基本以0命为主。
原神是一个单机游戏,别人的角色影响不到你,不会对你造成伤害。
说影响大的还有一个原因,你有六命,大家会默认你是氪佬,很多时候,即使你比较秀了,也会把你排除在强度以及论坛pvp之外
Q:人物获取不到对于我游戏体验有很大影响吗?
A:我觉得是有的,毕竟就是一个大世界+抽卡养成的游戏,抽不到有些阵容搭配和角色机制你就玩不到。并且每一个新角色出来后,ch都会用一些手段来抬一抬这个新角色,比如一年可以让你多获得一次10连的深渊[s:ac:哭笑],比如一些新的boos和新的圣遗物副本。
但是老角色目前为止,暂时也没有什么被淘汰的,只是以往非常强势的,现在低位下滑,以往拉胯的,能喝一点汤得到加强。基本上没有我有这个角色我就很强,没有就玩不了。但是会有顺手与不顺手的差别。
以往的boos和副本也不会删除,而且培养角色也是会要去刷的。
稍微总结一下吧,原神的角色获取是一个成本高,且用爱发电较为明显的系统。高命能获得更好的游戏体验,但是单机的角色实质,会影响高命装逼的体验。
0氪玩家可以获得一半左右的新角色,因为是线性获取的,培养算是跟得上。月卡是性价比最高的获取水晶的方式,但是获得更多的角色,会对你的培养造成一定的困扰。可能需要搭配大月卡(通行证)才能玩的比较舒心。(你也可以下几次武器池子,但武器要比人物获取难一些)
最后说一下培养的问题,基本上后期每天15分钟的游戏就是为了养角色了,通常一周能上场,一个月能用来作为主力打最高难度的副本,后面的提升会逐渐步入边际效应。这些时间成本可以人为前置。
抽卡数据期望引用
[用一千万抽,揭示原神抽卡系统全部细节-哔哩哔哩] [url]https://b23.tv/sYTYzJk[/url]
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1.人物价格,以最大量化计算原神抽卡成本,原神抽卡的价格为16元一抽,抽到一个新角色的预期期望为90抽,也就是1440元。抽到满命的的成本为10080,一万元一个角色。这也是原神普遍认为原神贵的原因。
2.人物出新速度:大伟哥前瞻说过,一年出17个角色,今年五星角色12位。有大佬算过,想要全部获得差不多得全勤+首冲+月卡拉满总计2280元(648.328.198.98.30.6.30*12.68*9)
3.白嫖玩家能获得多少角色呢?原神目前平均下来,一个月大概8000水左右,也就是50抽左右,两个月可以抽一位新的角色。
4.月卡党呢:如果一年花360元冲大月卡,你回多获得135次抽奖机会,大概也就是多一位新的的角色。如果你再多花612元(68元一次通行证,一年大概九次)那么你将再多获得约为77抽。也就是拉满你可以比别人获得的角色预期多两位
好的,以上就是人物获取成本啦,所以还是得直面一个原因,原神抽卡在我看来还是算毕竟贵的,上面只是人物,如果五星武器想要全部获得,基本要翻个1.5倍。毕竟流水能一直那么高,肯定也不是大家捐献给希望工程了嘛[s:a2:doge]
看完成本后,感觉还想要尝试的人,那么接下来可以看看人物获取的影响啦。
Q:0命(只获取一只)的角色是不是残疾?
A:说残疾未免太过于难听,但是也需要正视一点的是,0命的角色,必然在机制或者伤害上低于满命角色。
Q:机制和伤害的缺陷对游戏的影响大吗
A:可以说非常大,也可以说完全没有。说大的原因是满命的角色,使用方法和输出手法和技巧和0命有较大的差别。说完全没有的原因是。。。。一个角色1w,大家觉得有多少人会一定要得到呢[s:ac:哭笑],大家基本都是围绕着0命进行讨论,0命可以获得除了输出手法以外的95%以上体验,目前mhy的命座策略有点改变,有上升到1-2命讨论的趋势,但基本以0命为主。
原神是一个单机游戏,别人的角色影响不到你,不会对你造成伤害。
Q:人物获取不到对于我游戏体验有很大影响吗?
A:我觉得是有的,毕竟就是一个大世界+抽卡养成的游戏,抽不到有些阵容搭配和角色机制你就玩不到。并且每一个新角色出来后,ch都会用一些手段来抬一抬这个新角色,比如一年可以让你多获得一次10连的深渊[s:ac:哭笑],比如一些新的boos和新的圣遗物副本。
但是老角色目前为止,暂时也没有什么被淘汰的,只是以往非常强势的,现在低位下滑,以往拉胯的,能喝一点汤得到加强。基本上没有我有这个角色我就很强,没有就玩不了。但是会有顺手与不顺手的差别。
以往的boos和副本也不会删除,而且培养角色也是会要去刷的。
稍微总结一下吧,原神的角色获取是一个成本高,且用爱发电较为明显的系统。高命能获得更好的游戏体验,但是单机的角色实质,会影响高命装逼的体验。
0氪玩家可以获得一半左右的新角色,因为是线性获取的,培养算是跟得上。月卡是性价比最高的获取水晶的方式,但是获得更多的角色,会对你的培养造成一定的困扰。可能需要搭配大月卡(通行证)才能玩的比较舒心。(你也可以下几次武器池子,但武器要比人物获取难一些)
最后说一下培养的问题,基本上后期每天15分钟的游戏就是为了养角色了,通常一周能上场,一个月能用来作为主力打最高难度的副本,后面的提升会逐渐步入边际效应。这些时间成本可以人为前置。
抽卡数据期望引用
[用一千万抽,揭示原神抽卡系统全部细节-哔哩哔哩] [url]https://b23.tv/sYTYzJk[/url]