为什么在这个MMORPG末世最后是FF14杀了出来而不是棒子的mmo?

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dylann

2021-12-03T04:52:18+00:00

毫无疑问现在的狒狒在国际范围内已经成功站稳脚跟了,算是少数逆市而上的端游。
但是感觉泡菜端游已经很久没有消息了,听到的都是某某端游出手游版或者新的手游mmo。
之前印象中黑沙红沙都很久没什么动静了,
这是棒子彻底要转手游了?
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goofy lookin brown boy

韩国网游厂商现在全都热衷于做换皮游戏收割自己的国内市场,除了PA,基本已经不可能再有能成事的厂商出现了。PA自己的产量也很低,很多游戏都还在画饼。
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HomoArigato

不是所有人都喜欢农一天的小怪
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Resurrection

FF14重剧情轻养成
打完剧情可以摆烂的模式对玩家吸引力比较强罢了

就是营收数据就不好说了
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A.s

传奇式的PVP现在没有市场,这是关键,而古早韩式MMORPG的精神核心是野外杀人红名掉装备。年轻人现在不接受这种看起来不开化的玩法,想吃猪肉也不能让人直接抱着生猪啃啊。CCQ PVP的失败就证明,现在这个市场的玩家普遍缺乏那样的心理承受能力。
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領域斬開

棒子的网游我觉得最好玩的还是洛奇(不是英雄传)可惜现在也鬼服了,画面也跟不上时代了。
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RedBread

所有韭菜的生活压力都很大,大家需要的是碎片化+及时正反馈,偏离越远死的越快
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DeepFriedJuice

ff14现在就是个单机ff内核的本质下套着mmo玩法皮的游戏。rpgmmo-mmorpg的区别。前者注重rpg,后者注重mmo。制作理念就不同。
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got gu nomed

狒狒比较休闲,偏pve,很多适合碎片化时间的内容 相对适合现代节奏也
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_Falcon_King

[quote][tid=29817460]Topic[/tid] Post by [uid=38726112]april破了[/uid] (2021-12-12 13:01):

毫无疑问现在的狒狒在国际范围内已经成功站稳脚跟了,算是少数逆市而上的端游。
但是感觉泡菜端游已经很久没有消息了,听到的都是某某端游出手游版或者新的手游mmo。
之前印象中黑沙红沙都很久没什么动静了,
这是棒子彻底要转手游了?[/quote][s:ac:哭笑]棒子的泡菜mmo早就被wow打烂了,盼啥不好盼棒子。
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Sampayo90

韩式网游本来很大的受众是国内,然后被限韩令gank了一波
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Bear.

韩国游戏在欧美的市场一直都那样,现在的黑沙国际表现比之前的天堂A塔已经好很多了。事实上照搬wow主打pve就是在欧美最受欢迎的rpg模式,之前A塔剑灵也比不过当初3.0的FF14 啊
国内市场守不住是因为限韩令,不是限韩令大家现在还在玩韩国游戏呢
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Hans

棒子网游外面做得再好看,内核都只有刷怪和氪金+10pvp
跟限韩令有屁关系,萨德是16年的事情,16年以前棒子网游在国内早就死的死凉的凉,什么剑灵、永恒之塔、上古世纪等等都凉得差不多了,不会有人觉得没有限韩令的话,黑沙顺利引进就能在国内大火吧?
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MsPinkZebra

靠政策走上风口而已。
要不是限韩令还有FF14 什么事?
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Lotti

Reply to [pid=572925732,29817460,1]Reply[/pid] Post by [uid=20366819]yebi0617[/uid] (2021-12-12 13:19)

你楼下就有一个
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bltmp4

[quote][pid=572926606,29817460,1]Reply[/pid] Post by [uid=63318412]易有大恒[/uid] (2021-12-12 13:24):

靠政策走上风口而已。
要不是限韩令还有FF14 什么事?[/quote]原来全球都在限韩,长见识了[s:ac:偷笑]
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SilentKilla

[quote][pid=572922444,29817460,1]Reply[/pid] Post by [uid=63152472]是锤芽不是豆芽[/uid] (2021-12-12 13:04):

FF14重剧情轻养成
打完剧情可以摆烂的模式对玩家吸引力比较强罢了

就是营收数据就不好说了[/quote]营收应该也还好,国外都是cdkey加月卡制吧,想玩新版本的话这个钱跑不了。国服无cdkey而且有点卡,可能营收倒真不高。这也是为啥网易要把魔兽的点卡赶尽杀绝的原因吧,人少了休闲玩家多了,点卡就不赚钱了
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BradyShine

曾经的剑灵潜力不小,但就是各种原因导致现在黄了
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adrianyu91

[s:ac:哭笑]幸苦上班已经够累了 还要去农怪么
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Piñas

你说国内有限韩令也就算了,国外也有限韩令?