russ
2021-12-06T03:31:14+00:00
1、平台
CPU 5600x(惯性手黑,铜牌体质)
显卡 华擎6900xt幻影电竞
主板 ASUS TUF B550M PLUS WIFI
内存 英睿达3600C18 颗粒C9BLM 超频3800C16使用
SSD PM9A1 2T(固件版本更新GXA7401Q)
机械硬盘 WD 1T蓝盘
电源 艾湃电竞AJ-850M
水冷 ID-COOLING 360水冷
机箱 gamemax c1
显示器 谷星GX279QR 2K175HZ
2、超频
超频这块我算是小白,不过按照惯例都是先超内存再超U
内存超频——C9BLM号称平民法拉利确实不是盖的,网上一堆作业我也不赘述了,但是碍于5000系的fclk不稳导致whea19进而产生卡顿、掉帧甚至死机的情况,最终还是选的fclk1900,内存3800。
初始用的是3800C14 电压1.5v,能过AIDA能过TM5 Ollie(30分钟不报错),同时HWINFO无系统硬件错误计数产生也即无WHEA19。感觉内存这块没什么问题了,开始超U。
CPU超频——我从5000系的CPU才开始用的农企产品,也不知道该怎么超频,去网上搜了下一些资料开始使用软件超频,比如CTR和HYDRA,我个人还是推荐HYDRA,毕竟测试完之后能直接带出每个核心的CURVE,可以直接输入到BIOS里面进行用PBO2来超频。这里要说一句,现在HYDRA 1.0E的版本实测确实蛮好用的,我个人是推荐的,当然软件超频的稳定性肯定是没有BIOS超频的稳定性好的,但是毕竟不是人人都能用上C8DH这种土豪主板的,折中来看HYDRA还是很香的。
HYDRA的调校结果是normal模式1-2T 4.85g,游戏模式 4.6g(还有其他的参数就不细说了)
3、游戏实测
跑测试终归是跑测试,死打游戏的最终还是看游戏内的表现,所以我基本都是实战代替测试。
玩的游戏有:COD17、18、warzone,PUBG,CSGO(其实CSGO我没仔细测,真的没有测的必要)
COD系列除了战区,在2K175的情况偶尔有卡顿(祖传的掉驱动,感觉几乎是无解的),其他时候FPS基本稳定200以上(画质拉到最高),战区在更新太平洋之后就没办法拉高画质了,一拉高就爆虚拟内存游戏闪退,只能低画质玩,FPS在最低会掉到150,平均应该在200左右。
PUBG这个负优化游戏,2K三极致的情况下,竞技模式上飞机FPS300-500,跳伞200-300,搜房190+,转点开车180+偶尔掉到150然后马上拉回180,决赛圈不站烟雾里面150左右但是掉到110左右的概率明显增加。
测试完,打开电脑事件管理器,焯,说好的不报WHEA19呢?说好的fclk1900甜点频率呢?研究(百度)了一下,参考了一些帖子[url]https://www.chiphell.com/thread-2349497-2-1.html[/url],结合实际游戏,发现对COD这种优化相对较好(对比PUBG的优化)的游戏,使用HYDRA对CPU进行软件动态超频时,CPU的占用全程会比较均匀,而PUBG则会在1-2T,5-6T以及game模式下来回切换换句话说就是游戏对CPU的性能要求时高时低,加上软件超频具备一定的延迟和不稳定性,从而增加了故障发生的概率。进一步研究发现这种情况其实在牙膏家的CPU也会出现,有大佬解释说是CPU掉压了,适当升高SoC电压能减少这种情况,特别对于5000系的CPU来说稳定1900基本是没有任何问题的,所以我就进BIOS把soc拉到1.15(bios默认是1.1)保险起见把内存时序放宽到C16同时电压降到1.4V,然后又打了一晚上PUBG,全程后台开着HWINFO,最终发现的确没有再产生WHEA19的报错。完工,不折腾了。
4、总结
3A平台受制于优化等方面的问题,部分游戏方面表现确实不尽如人意,我朋友的rog全家桶3080ti玩PUBG能够2K稳定FPS在240以上(大概这就是钞能力吧),当然,AMD战未来嘛,万一哪天驱动又有惊喜呢[s:a2:认真]
5、心得
追求性能和性价比是没错的,但是还需要一定的技术支持,单FCLK1900这道坎就足以让无数游戏玩家扼腕叹息了,不过对于喜欢折腾的人来说,AMD全家桶确实是个好选择。
CPU 5600x(惯性手黑,铜牌体质)
显卡 华擎6900xt幻影电竞
主板 ASUS TUF B550M PLUS WIFI
内存 英睿达3600C18 颗粒C9BLM 超频3800C16使用
SSD PM9A1 2T(固件版本更新GXA7401Q)
机械硬盘 WD 1T蓝盘
电源 艾湃电竞AJ-850M
水冷 ID-COOLING 360水冷
机箱 gamemax c1
显示器 谷星GX279QR 2K175HZ
2、超频
超频这块我算是小白,不过按照惯例都是先超内存再超U
内存超频——C9BLM号称平民法拉利确实不是盖的,网上一堆作业我也不赘述了,但是碍于5000系的fclk不稳导致whea19进而产生卡顿、掉帧甚至死机的情况,最终还是选的fclk1900,内存3800。
初始用的是3800C14 电压1.5v,能过AIDA能过TM5 Ollie(30分钟不报错),同时HWINFO无系统硬件错误计数产生也即无WHEA19。感觉内存这块没什么问题了,开始超U。
CPU超频——我从5000系的CPU才开始用的农企产品,也不知道该怎么超频,去网上搜了下一些资料开始使用软件超频,比如CTR和HYDRA,我个人还是推荐HYDRA,毕竟测试完之后能直接带出每个核心的CURVE,可以直接输入到BIOS里面进行用PBO2来超频。这里要说一句,现在HYDRA 1.0E的版本实测确实蛮好用的,我个人是推荐的,当然软件超频的稳定性肯定是没有BIOS超频的稳定性好的,但是毕竟不是人人都能用上C8DH这种土豪主板的,折中来看HYDRA还是很香的。
HYDRA的调校结果是normal模式1-2T 4.85g,游戏模式 4.6g(还有其他的参数就不细说了)
3、游戏实测
跑测试终归是跑测试,死打游戏的最终还是看游戏内的表现,所以我基本都是实战代替测试。
玩的游戏有:COD17、18、warzone,PUBG,CSGO(其实CSGO我没仔细测,真的没有测的必要)
COD系列除了战区,在2K175的情况偶尔有卡顿(祖传的掉驱动,感觉几乎是无解的),其他时候FPS基本稳定200以上(画质拉到最高),战区在更新太平洋之后就没办法拉高画质了,一拉高就爆虚拟内存游戏闪退,只能低画质玩,FPS在最低会掉到150,平均应该在200左右。
PUBG这个负优化游戏,2K三极致的情况下,竞技模式上飞机FPS300-500,跳伞200-300,搜房190+,转点开车180+偶尔掉到150然后马上拉回180,决赛圈不站烟雾里面150左右但是掉到110左右的概率明显增加。
测试完,打开电脑事件管理器,焯,说好的不报WHEA19呢?说好的fclk1900甜点频率呢?研究(百度)了一下,参考了一些帖子[url]https://www.chiphell.com/thread-2349497-2-1.html[/url],结合实际游戏,发现对COD这种优化相对较好(对比PUBG的优化)的游戏,使用HYDRA对CPU进行软件动态超频时,CPU的占用全程会比较均匀,而PUBG则会在1-2T,5-6T以及game模式下来回切换换句话说就是游戏对CPU的性能要求时高时低,加上软件超频具备一定的延迟和不稳定性,从而增加了故障发生的概率。进一步研究发现这种情况其实在牙膏家的CPU也会出现,有大佬解释说是CPU掉压了,适当升高SoC电压能减少这种情况,特别对于5000系的CPU来说稳定1900基本是没有任何问题的,所以我就进BIOS把soc拉到1.15(bios默认是1.1)保险起见把内存时序放宽到C16同时电压降到1.4V,然后又打了一晚上PUBG,全程后台开着HWINFO,最终发现的确没有再产生WHEA19的报错。完工,不折腾了。
4、总结
3A平台受制于优化等方面的问题,部分游戏方面表现确实不尽如人意,我朋友的rog全家桶3080ti玩PUBG能够2K稳定FPS在240以上(大概这就是钞能力吧),当然,AMD战未来嘛,万一哪天驱动又有惊喜呢[s:a2:认真]
5、心得
追求性能和性价比是没错的,但是还需要一定的技术支持,单FCLK1900这道坎就足以让无数游戏玩家扼腕叹息了,不过对于喜欢折腾的人来说,AMD全家桶确实是个好选择。