Epic:虚幻5演示采用动态分辨率 RTX 2070S也可运行

Ricky_?-avatar

Ricky_?

2020-05-05T04:58:15+00:00

Epic Games在昨晚公布了虚幻引擎5和实时演示,引起了大家的热议。在接受外媒Digital Foundry的采访时,Epic高管Nick Penwarden表示这段在PS5上运行的虚幻5演示采用了动态分辨率,在大部分时间上维持1440P左右。

Nick Penwarden表示:“有趣的是,它在动态分辨率技术上也表现的很好。当GPU负载变高时,我们可以降低一些分辨率,然后去适应它。在虚幻引擎5的演示中,我们确实用了动态分辨率,尽管大多数情况下维持在1440P左右。”

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/14/biQ5-b9iiK1vT3cSsg-fz.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/14/biQ5-37yxZdT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
新闻来源:[url]https://www.gamersky.com/news/202005/1288226.shtml[/url]
Nexy-avatar

Nexy

虚幻支持dlss2.0来着
Ricky_?-avatar

Ricky_?

[quote][pid=421771600,21738780,1]Reply[/pid] Post by [uid=36431353]snakeyou[/uid] (2020-05-14 13:06):

虚幻支持dlss2.0来着[/quote]所以今天晚上老黄也来一段新卡演示就有意思了
CrowleyJunior-avatar

CrowleyJunior

Reply to [pid=421777134,21738780,1]Reply[/pid] Post by [uid=24813595]Devillzy[/uid] (2020-05-14 13:24)

UE5和RTX宣传的方向不一样。UE5今天这个demo几乎避免了一切镜面反射(只有一滩一闪而过还在波动的水),后面进室内也能观察到噪点。而RTX主力宣传的是强大光追性能和DL降噪。
ex-avatar

ex

意思是PS5原生支持2K分辨率了?

那可以买一堆2K144Hz的显示器来当显示设备了。
Silas Cloud-avatar

Silas Cloud

骗人的,没有ps5的高贵ssd,运行不了的。
Ricky_?-avatar

Ricky_?

回复错,编辑了
Ricky_?-avatar

Ricky_?

[quote][pid=421781447,21738780,1]Reply[/pid] Post by [uid=61968171]MrKoala0207[/uid] (2020-05-14 13:40):

意思是PS5原生支持2K分辨率了?

那可以买一堆2K144Hz的显示器来当显示设备了。[/quote]2k都不支持的话,下一世代主机还有啥出的必要??还有为啥不直接买电视呢,4k电视现在也没多少钱了
Netfeed-avatar

Netfeed

[quote][pid=421782541,21738780,1]Reply[/pid] Post by [uid=24813595]Devillzy[/uid] (2020-05-14 13:44):

2k都不支持的话,下一世代主机还有啥出的必要??还有为啥不直接买电视呢,4k电视现在也没多少钱了[/quote]因为源生啊2k肯定比4k帧数高呀
Ricky_?-avatar

Ricky_?

[quote][pid=421785902,21738780,1]Reply[/pid] Post by [uid=41578644]若水星云[/uid] (2020-05-14 13:57):

因为源生啊2k肯定比4k帧数高呀[/quote]额,其实没有,昨天的ue5演示,是30帧的,拉到4k基本也是30帧,下一代第三方还是走的堆画质压帧数的套路