看了一个任天堂的介绍视频,最后提了一嘴,电子游戏和芯片行业发展的相关性,有没有大佬知道的

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abood

2022-04-25T06:05:41+00:00

[url]https://www.bilibili.com/video/BV1HS4y1a7ce?spm_id_from=333.851.b_7265636f6d6d656e64.1[/url]

视频挺长的,我也是最近两年买了switch才真正接触任天堂的,小时都是玩邻居家盗版的小霸王。家里又穷,一致工作后才心心念买了属于自己的游戏机。

视频提到,当年一纸游戏机禁令打断了中国电子游戏娱乐行业的发展,最终可能影响到游戏行业相关的产业:半导体芯片、软件开发、游戏引擎、显示器,最终还影响到文化输出。
到底是游戏玩家把自己看的太重了,还是确有其事?

附上一个高赞评论:
有几个小知识点补充一下,
英伟达是在sega给的开发资金发展起来的,
国内的小霸王出走的人才发展出了步步高oppovivo和金立,
同时山寨fc的芯片厂商因此壮大就是现在的联发科。
amd也是靠微软和索尼的游戏机芯片订单续命开发出了zen架构。
现在的蓝光碟也是靠着游戏机还有用武之地。
手柄是咱们最早能接触到带振动马达的设备了(某防水小玩具不算嗷)。kinect也促进了体感摄像头的发展(苹果的faceid也是从kinect团队收购发展出来的)
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abood

突然想起来芯片是一步步发展的,除了pc,性能差的游戏机可以给低性能的芯片生存市场,在冲击到主流pc和服务器之前,至少先活下来。不知道如果中国当年如果有广泛的游戏机市场后,像华为的麒麟之类的芯片会不会更找的出现
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ZORBYY

十几年前是游戏,现在又不是。
steam上1060还是最主要的显卡型号,说明游戏市场对硬件发展的驱动作用比以前小多了。
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abood

[quote][pid=607165904,31703716,1]Reply[/pid] Post by [uid=63021018]Monty0[/uid] (2022-04-30 14:52):

十几年前是游戏,现在又不是。
steam上1060还是最主要的显卡型号,说明游戏市场对硬件发展的驱动作用比以前小多了。[/quote]现在主要是性能感觉已经够用了,虽然还是2k4k存在,但是愿意为4k 60+帧数付费的人群肯定不足以覆盖其昂贵的研发费用。
只能寄希望于vr所需要的强大算力(但其市场大小不好说,虽然我买了quest 2,但是吃灰太多了), 主要芯片也是要快触摸到芯片的物理限制了
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abood

比如现在中国互联网能在世界上占据很重要的一席之地,主要是还是因为移动互联网在中国巨大的市场,可以养出来诸多巨头,虽然在顶尖计算机技术方面还是有差距,但是在大数据等方面具有领先优势。
如果当年中国是限制外面的游戏机,而不是一刀切。就像国外的汽车品牌必须合资一样,也行中国能养的出像现在诸多国产汽车厂商一样的中国本土游戏行业以及相关配套的芯片和硬件行业的厂商。先不说好不好,至少得先有
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JJmo

unix的发明的初衷是因为一名工程师想给实验室的电脑移植游戏好上班摸鱼时玩 [s:ac:哭笑]
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PluGKy

Reply to [pid=607165904,31703716,1]Reply[/pid] Post by [uid=63021018]Monty0[/uid] (2022-04-30 14:52)一直都不大,1060估计还是吃鸡火的时候猛推了一把,再有一个刺激硬件换代的游戏很难了
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Exho

游戏是最容易推动卖硬件的吧 ?
之前2077上 好多老哥都换了30系显卡 并且血赚[s:a2:doge]
消费领域的话 好游戏确实能带动很多硬件