Four Inches Is Enough
2020-05-29T12:23:40+00:00
就作为开放世界,挺一般的
主线与支线割裂严重,接了一堆任务之后,做了几个支线,回过神准备做主线,还得回想下之前的剧情,忘记都是常有的事。
游戏中我会刻意忽视掉昆特牌,如果再打上两把上述情况会更严重。
战斗方面就不苛刻它了,ARPG中算一般吧,有些技能很鸡肋,打击感这个东西我没对上电波,我反正是穿一身熊套通完的。
剧情方面主线加支线给个9分,很多分支选项让我很纠结,重复读档很多次,你以为选的是对的,不好意思,后续可能会有代价,再到维瑟米尔被剧情杀我十分痛心。剧情方面有部分人认为不如大表
哥2,我没有玩过大表哥2所以不评价。
探索方面是最最最拉胯的,你们每次黑育碧的时候都会黑AC的地图问号,巫师3这一块更。我说说为什么。
1.论角色移动能力,gay骆驼被众刺客玩爆,虽然有萝卜,但是很多地图有高低差你过不去得绕,树还多,从稍微高一点的跳下来就会摔死,都成梗了.AC这边主角灵活,行动能力强,解锁鸟瞰点同步
开宝箱什么的虽然枯燥但是快,但是高难度下清据点比较慢,模板化严重
2.AC系列画面都算不错的,探索的时候我会欣赏游戏里面的建筑,巫师3气氛比较阴沉压抑,城里算好,但是问号大多在野外,最拉胯的是海上的问号,经常有鸟和水怪来恶心人。群岛的问号我没有
清完,能清完的都是真爱吧。
几个吸引我的地方,剧情分支选项,gay骆驼的嗓音还有妹子,优秀的BGM,中世纪剑与魔法。游戏确实不错,但是过誉了,尤其是开放世界这块。
主线与支线割裂严重,接了一堆任务之后,做了几个支线,回过神准备做主线,还得回想下之前的剧情,忘记都是常有的事。
游戏中我会刻意忽视掉昆特牌,如果再打上两把上述情况会更严重。
战斗方面就不苛刻它了,ARPG中算一般吧,有些技能很鸡肋,打击感这个东西我没对上电波,我反正是穿一身熊套通完的。
剧情方面主线加支线给个9分,很多分支选项让我很纠结,重复读档很多次,你以为选的是对的,不好意思,后续可能会有代价,再到维瑟米尔被剧情杀我十分痛心。剧情方面有部分人认为不如大表
哥2,我没有玩过大表哥2所以不评价。
探索方面是最最最拉胯的,你们每次黑育碧的时候都会黑AC的地图问号,巫师3这一块更。我说说为什么。
1.论角色移动能力,gay骆驼被众刺客玩爆,虽然有萝卜,但是很多地图有高低差你过不去得绕,树还多,从稍微高一点的跳下来就会摔死,都成梗了.AC这边主角灵活,行动能力强,解锁鸟瞰点同步
开宝箱什么的虽然枯燥但是快,但是高难度下清据点比较慢,模板化严重
2.AC系列画面都算不错的,探索的时候我会欣赏游戏里面的建筑,巫师3气氛比较阴沉压抑,城里算好,但是问号大多在野外,最拉胯的是海上的问号,经常有鸟和水怪来恶心人。群岛的问号我没有
清完,能清完的都是真爱吧。
几个吸引我的地方,剧情分支选项,gay骆驼的嗓音还有妹子,优秀的BGM,中世纪剑与魔法。游戏确实不错,但是过誉了,尤其是开放世界这块。