[吐槽] 黑悟空,如果按精英标准,最少得60刀起步?

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DDaggins

2020-08-16T01:46:53+00:00

首先游戏的定义就是性价比高的娱乐方式,所以游戏才会在我们这个时代崛起!
游戏具有普遍性,入门要求低,娱乐性强,挫败感低!对比传统项目,有这些优势。它从来是大众化,而不是精英化!
现在再来谈谈定价问题! 60刀起步,60刀是什么概念呢?
按照泥潭的平均生活水准,中国3000,美国2000!
在中国:60刀,按480算(考虑到国外关系走势) 480/3000=13/100,买这个游戏需要花费普通大众的月收入的百分之13,一个月买两个这个样3A的游戏,这生活过得也挺艰难!
在美国:60刀,60/2000=3/100 买这个游戏需要花费普通美国大众月收入的百分之3,一个买两个这样的3A没影响不大。
有些精英动不动就是你该去赚钱了,真的不知道普通大众的收入水准么?
如果按消费占比相同来算,按精英要求外国游戏公司应该把3A级游戏定价为260刀,这样才符合消费水准,什么?没钱买?那就该去赚钱了,这不是你该玩的游戏,没钱不要怪游戏贵!
这些游戏公司有哪个这样做了?
我只能说幸好定价不是由这些所谓的精英来定价,由自己拍脑袋,所谓的对单机热爱的一腔热血来决定大众的喜好。
为什么国外打游戏公司把花几千万刀,甚至上亿刀开发出来的3A好游戏,按只占比生活收入的百分之3来定价,却能生活的好好的,靠的是游戏质量带来销量!
不考虑人均收入,不考虑消费占比,国外订价多少,中国就要照着学一样的定价?60刀?
这些精英真的是精英?我只能呵呵一笑