!Krssp
2022-01-08T10:01:51+00:00
我先提名激战2的决战迈古玛,从赤金盆地到缠藤深渊,不说网游,游戏史里能与之比肩的也寥寥无几。当年横空出世的时候甚至因为过于精妙直接把一部分用户劝退了[s:ac:哭笑]
Ps:艹,迈古玛的受害者已经在楼内出现了。
恕我直言,缠藤深渊我是真的弄不太明白……
进这个地图的时候都是直接开死灵过去神挡杀神佛挡杀佛,其他职业进进去都是送死,然而还是迷路
这个资料片四个地图理念都过于超前,当初玩家都不适应,难度也偏大,但是过去这么多年以后玩家发现这几个地图才是整个游戏最好玩的核心,人最多的地图。
对比之下沙漠的地图人数少的可怜,比丛林差远了
迈古玛那真不能叫精妙,无脑堆叠而已[s:ac:哭笑]突出一个层层叠叠,风泉乱藏毫无逻辑,还有极其恶心的小怪随时干扰
就是那种你一看就知道这下面有东西,但是得沿着板边绕一大圈才能找到路的简单设计[s:ac:哭笑] 但凡把那个傻缺大地图做的清晰一点,唯一的难点就只有丧心病狂的怪物强度了
不知道你们吹的激战地图设计有多吊,我影响中设计最好的几个游戏 黑魂 血源 只狼的魂类,还有就是xb2和塞尔达 说白了就是两个工作室Monolith Soft和宫崎英高
Monolith Soft的地图设计是真的吊 ,真想看看要是没被任天堂抓过去做塞尔达,xb2的地图最终完成度会有多高 后面几章有点赶工的意思了
[s:ac:哭笑]有一说一能把人劝退的网游地图 真的能叫精妙吗
TBC的奎岛
做日常的,刷白鸡的,刷SW的打做一团,然后某一天被萨满卡bug满岛追着杀。
多少年了还是记忆优新
这大概就是青春吧[s:ac:茶]
Reply to [pid=581051665,30250131,1]Reply[/pid] Post by [uid=25064471]欣帝子民[/uid] (2022-01-12 18:18)
LZ都说了是在线游戏,当然就排除这些单机类游戏的地图啦
可惜被一楼绝杀了[s:a2:是在下输了]
[quote][pid=581052162,30250131,1]Reply[/pid] Post by [uid=219047]蠃蠃1234[/uid] (2022-01-12 18:20):
LZ都说了是在线游戏,当然就排除这些单机类游戏的地图啦
可惜被一楼绝杀了[s:a2:是在下输了][/quote][s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]没审题,主要是这两个工作室的地图设计实在太让人印象深刻
[quote][pid=581051665,30250131,1]Reply[/pid] Post by [uid=25064471]欣帝子民[/uid] (2022-01-12 18:18):
不知道你们吹的激战地图设计有多吊,我影响中设计最好的几个游戏 黑魂 血源 只狼的魂类,还有就是xb2和塞尔达 说白了就是两个工作室Monolith Soft和宫崎英高
Monolith Soft的地图设计是真的吊 ,真想看看要是没被任天堂抓过去做塞尔达,xb2的地图最终完成度会有多高 后面几章有点赶工的意思了[/quote]把迈古玛地图想象成怪物猎人古代树森林和魂一那个箱庭地图的结合体就好了,大概感受出来了吧[s:ac:哭笑]
说对了,我就是迈古玛弃坑的。只是什么阴间地图,不仅地图恶心你,小怪还极其难打,一个休闲网游搞得跟魂一样。
[quote][pid=581050156,30250131,1]Reply[/pid] Post by [uid=11666360]亲姐姐bu如干姐姐[/uid] (2022-01-12 18:12):
恕我直言,缠藤深渊我是真的弄不太明白……
进这个地图的时候都是直接开死灵过去神挡杀神佛挡杀佛,其他职业进进去都是送死,然而还是迷路[/quote]激战2我玩的时候,一般会有公会带着探路
[quote][pid=581050853,30250131,1]Reply[/pid] Post by [uid=11666360]亲姐姐bu如干姐姐[/uid] (2022-01-12 18:14):
这个资料片四个地图理念都过于超前,当初玩家都不适应,难度也偏大,但是过去这么多年以后玩家发现这几个地图才是整个游戏最好玩的核心,人最多的地图。
对比之下沙漠的地图人数少的可怜,比丛林差远了[/quote]人多就太好笑了[s:ac:哭笑]全清最困难卡在里面的人可不就多吗,实际上迈古玛凉到差点就成激战2的最后一个版本了
没人说黑石山吗?上层黑石塔下面黑石深渊,都设计得很巧妙。