TxConquest
2021-06-11T08:15:24+00:00
我个人更偏向于爆显存不会导致帧数降到个位数 但是会让性能无法完全发挥 比如说正常情况下3080和3080ti的帧数差距只有10%左右 而在3080ti占用超过10GB显存的游戏里面 3080和3080ti的差距高达40% 这就是爆显存带来的后果 所以老黄这一代给3080只给10GB显存就是纯纯的4k智商税 没得洗
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不会个位数的 爆了显存会调用内存来替代部分显存 但是效率很低 帧数会显著降低
当年用980玩gta经常爆
[quote][pid=524419112,27202762,1]Reply[/pid] Post by [uid=5379337]黯然忧[/uid] (2021-06-14 16:28):
不会个位数的 爆了显存会调用内存来替代部分显存 但是效率很低 帧数会显著降低
当年用980玩gta经常爆[/quote]所以说用3080这张卡多少有点尴尬 玩2k发挥不出比6800xt好的优势 上了4k因为显存问题比3080ti差40%到50%的帧数 不上不下
Reply to [pid=524419589,27202762,1]Reply[/pid] Post by [uid=43249422]铃屋小什造[/uid] (2021-06-14 16:31)
关点特效就行了 大多数特效对画质没卵影响 显存占很多 帧数还降低了
10g 95%的情况是不会爆的 剩下5%的情况调一下就完了
之前看到一个帖子说短时间的爆显存几乎没有任何掉帧的问题,只有等读取的资源正好是爆出显存的那部分会卡顿
30系刚出的评测里,我记得是看过一个测评里爆显存后是个位数
可能他是看了这个评测信以为真了吧[s:ac:哭笑]
亲身经历,以前用2g显卡玩老滚打mod,爆到转身卡顿
[quote][pid=524420268,27202762,1]Reply[/pid] Post by [uid=5379337]黯然忧[/uid] (2021-06-14 16:35):
关点特效就行了 大多数特效对画质没卵影响 显存占很多 帧数还降低了
10g 95%的情况是不会爆的 剩下5%的情况调一下就完了[/quote]4k情况下除非把贴图材质降到低 大部分新游戏李3080都是不够用的
[quote][pid=524423375,27202762,1]Reply[/pid] Post by [uid=43249422]铃屋小什造[/uid] (2021-06-14 16:51):
4k情况下除非把贴图材质降到低 大部分新游戏李3080都是不够用的[/quote]大部分是哪些?我就没见过几个占用超过9.5g的游戏。连我没买过的都算上已知就俩。
确实会出现游戏画面直接卡死,WOW特效拉满,5120*1440*240hz+2560*1440*165hz,只要双开,分分钟爆3080的显存。
[quote][pid=524422084,27202762,1]Reply[/pid] Post by [uid=15129624]laray2006[/uid] (2021-06-14 16:44):
亲身经历,以前用2g显卡玩老滚打mod,爆到转身卡顿[/quote]卡顿到爆的主要原因是核心参数不行,老滚引擎效率很低,材质和人物mod加多了你在野外转身66900xt都照样卡一把。
辐射4更甚,它那个上帝光,开最高之后专治一切不服,4k下6900xt在波士顿城区经常跌破50帧。
[quote][pid=524427179,27202762,1]Reply[/pid] Post by [uid=42785073]维生素咀嚼片[/uid] (2021-06-14 17:10):
卡顿到爆的主要原因是核心参数不行,老滚引擎效率很低,材质和人物mod加多了你在野外转身66900xt都照样卡一把。
辐射4更甚,它那个上帝光,开最高之后专治一切不服,4k下6900xt在波士顿城区经常跌破50帧。[/quote]把材质压到显存以内就不会了
首先在12G显存显卡上游戏显存占用了10G,并不代表它在8G显卡上就会爆显存,优化的正常的游戏其实显存能匹配核心性能就可以了,显存大小并不是那么特别重要,
3070显卡 4K双开某网游,爆显存,就几帧
根据事实来的,只不过不是必然
3080不能跑4k也够云的。我去年10月入的3080,到今年3月换3090,就没见过3080玩哪个游戏有爆显存了帧数掉到10几的。从游戏帧数表现看核心性能依然是瓶颈,基本上3080玩4k开极致,显存没占满但是帧数并不理想,需要降低部分画质来跑高帧率。然后画质调低显存占用就更少了。 换3090也依然是这个情况。只不过显存大看起来也会多占用一些而已,80到90的游戏帧数的提升基本符合跑分区别,并没有大到15%以上。
[quote][pid=524430385,27202762,1]Reply[/pid] Post by [uid=63166111]easybeing[/uid] (2021-06-14 17:25):
首先在12G显存显卡上游戏显存占用了10G,并不代表它在8G显卡上就会爆显存,优化的正常的游戏其实显存能匹配核心性能就可以了,显存大小并不是那么特别重要,[/quote]你可以看看 如果一个游戏在12GB的卡上占用了超过10G的显存 那么尽管这个游戏同样情况下在10G的卡上不会占用超过10G显存 但是会导致这两张卡的帧数差距远大于正常情况下的帧数差距
[quote][pid=524432229,27202762,1]Reply[/pid] Post by [uid=38530080]DrAgons_PriDe[/uid] (2021-06-14 17:33):
3080不能跑4k也够云的。我去年10月入的3080,到今年3月换3090,就没见过3080玩哪个游戏有爆显存了帧数掉到10几的。从游戏帧数表现看核心性能依然是瓶颈,基本上3080玩4k开极致,显存没占满但是帧数并不理想,需要降低部分画质来跑高帧率。然后画质调低显存占用就更少了。 换3090也依然是这个情况。只不过显存大看起来也会多占用一些而已,80到90的游戏帧数的提升基本符合跑分区别,并没有大到15%以上。
当然楼上说的4k双开这些,那是有可能爆了,然而就算不爆显存帧数也依然会拖慢没什么实[/quote]没说不能跑4k 而是说比如某个游戏4k分辨率下3080ti跑80帧 占用11GB显存 那么正常情况下3080应该也能跑70帧出头 但是实际情况下就是3080只能跑50+帧 帧数差距远大于正常规格差距 这就是显存带来的影响
[quote][pid=524420268,27202762,1]Reply[/pid] Post by [uid=5379337]黯然忧[/uid] (2021-06-14 16:35):
关点特效就行了 大多数特效对画质没卵影响 显存占很多 帧数还降低了
10g 95%的情况是不会爆的 剩下5%的情况调一下就完了[/quote]吃显存的都是比较重要的特效,材质质量啥的,吃显卡性能的特效反而效果不明显,基本都是体积雾水反这种多物体交互的计算
爆显存又不是只有一种情况
找个4G显存但性能不弱的卡拉满英灵殿高画质,看看是不是个位数?
都不用高分辨率,1080P就个位数了