竞技对抗
打个不太恰当的比方
类比足球,篮球,羽毛球这些
只不过场景从现实搬到了游戏里
[quote][pid=478967859,24774290,1]Reply[/pid] Post by [uid=62345182]节奏god没个马[/uid] (2020-12-23 00:18):
可能是因为cs里没有飞天神仙[s:ac:哭笑][/quote]你这就说错了,有的
真实和好不好玩和沉浸感有什么关系呢?这种pvp对抗游戏靠的也不是沉浸感吧,槽点太多了。
不懂就问,追求真实的人为什么不玩地球OL要去玩电子游戏
steam有一款射击游戏经常打折只要几块钱,非常真实,基本就是一枪死
射击游戏嘛,追求的就是一发,什么设计手感,创新模式都是附带品,围绕枪法做出来的机制是不会没落的
绝地求生比起Arma3,腐草之荧光比天空之皓月
CSGO好玩啊,引擎优化好啊,“不够200帧你玩毛CSGO”,这话不是开玩笑的
因为你不会捡二十分钟的垃圾十秒钟给人干死[s:ac:茶]
arma3应该是最真实的射击游戏了[s:ac:哭笑]你看它火吗
[quote][pid=478968364,24774290,1]Reply[/pid] Post by [uid=41193004]八翼大天使小鹿[/uid] (2020-12-23 00:21):
不懂就问,追求真实的人为什么不玩地球OL要去玩电子游戏[/quote]我还挺喜欢打猎模拟的,实在是现实没条件
Fps类游戏如果强调沉浸感
那无一例外全是硬核类游戏
比如说今年年初大火的逃离塔科夫
游戏和现实终归还是有区别
一款好的游戏,不一定需要和现实接轨,只要足够公平,竞技性够强足矣。相反沉浸感越强和现实接轨的越接近,也不一定是一款好游戏,硬核程度是一般"玩家"所难以习惯和快速接受的