abyss
2020-12-23T16:56:05+00:00
聂胖的视频也出来了,基本和大家的意见一样,这款游戏想法太多,而团队协作又混乱,导致完成度让人极为不满意(附个链接[url]https://b23.tv/yunWwQ[/url]
照正常来说,这种作品往往会被公司慢慢抛弃,最后用新作品来转移目光。但在cdpr的策略下,2077可能是这几年cdpr唯一的一款新游戏了,如果还这么干,怕是下个作品还没出cdpr直接就没了。
所以若按照游戏公司的思路(即尽量顾全短期收益和长远发展)来想,大家觉得cdpr会如何对待2077呢?是耐耐心心补个几年,实现之前的一个个承诺?又或是补完bug就收工?最好是说说理由。
注:希望大家的答案是真正经过思考的,而非单纯发泄怨气。特别是一些连帖子都看不完的人,劳烦您换个地方展现文采。
我的期望是cdpr修完bug优化完成之后 举行一次购买了的玩家投票 选一个结局 然后cdpr出DLC
比如选了隐藏结局的太阳结局 然后V炸了水晶宫 回报是帮V找到了新的克隆身体 然后为了得到克隆身体 几家大公司和V带领的来生展开角力 再来个选择取向的多选择结局什么的[s:ac:茶]
1.优化,2.修正BUG 3.出DLC各种人物传,把理念慢慢在接下来DLC里面丰富
就好像一开始石之心,血与酒,慢慢来。
而且伏笔很明显了。。我个人猜测正是结局就是隐藏结局+V牺牲自己让强尼活
但是V变得和当初强尼一样,也是一个意识体,那么DLC就有路了
这次是强尼拿到V的意识体芯片,给V再造一个身躯/或者强一个身体/或者帕南朱迪男警这类NPC身体,然后复活。。。
[quote][pid=480117916,24839062,1]Reply[/pid] Post by [uid=60288020]小吵闹的跟班[/uid] (2020-12-27 01:07):
赛博朋克online隆重上线[/quote]放弃单机转战网络这是一个方法,但考虑到之前cdpr的作品受众都是单机玩家居多,这么搞虽然有可能获得更多新玩家,但更大的可能是得罪大多数老玩家。
而且恕我直言,cdpr最大的优势就是讲故事,网游里这点是最难发挥的。要真专心搞online,2077怕是比大镖客的线上还无聊。
虽然但是
cdpr修完bug后要赶工多人模式的,多半没空搞dlc
先修修补补成一个完整的游戏再想其他的吧,发售一个月修了两个版本了
我打算在等他再修两个版本再玩
个人觉得不出多人模式线上全平台联机实在是可惜了,等一手ol
大型的剧情DLC会有这个我估计体量不会小 会对标巫师3
至于游戏本体上的一些问题是不会有完善的了,这个等下一作吧 2077这个IP CDPR肯定是要长期经营的 市面上并没有什么竞品
单机游戏就不要想什么长远收益或者什么游戏机制上的大改动,也就是修修BUG优化游戏而已
很多人老拿巫师3来说事,巫师3游戏发售就是一款完成度非常高的游戏 也就是一些非常规的BUG 并没有2077这样正常流程就能遇到的BUG
很多免费DLC也就是一些人物的服装和 剪头而已
[quote][pid=480118697,24839062,1]Reply[/pid] Post by [uid=1248342]Ownest[/uid] (2020-12-27 01:12):
虽然但是
cdpr修完bug后要赶工多人模式的,多半没空搞dlc[/quote]官方不是说LDC先有消息 然后才是多人模式么[s:ac:哭笑]
[quote][pid=480118143,24839062,1]Reply[/pid] Post by [uid=60965474]你这是自寻死路嘛[/uid] (2020-12-27 01:08):
我的期望是cdpr修完bug优化完成之后 举行一次购买了的玩家投票 选一个结局 然后cdpr出DLC
比如选了隐藏结局的太阳结局 然后V炸了水晶宫 回报是帮V找到了新的克隆身体 然后为了得到克隆身体 几家大公司和V带领的来生展开角力 再来个选择取向的多选择结局什么的[s:ac:茶][/quote]讲道理 CDPR之前说 我们很希望得到你们的结局选择 会不会是为了给结局铺路啊
先把bug修了,然后出石之心之类的高质量dlc挽回一波口碑,尽量把饼填一些,起码吃个东西、能坐坐之类的交互动作蠢驴还是能做的吧
线上模式并不是很看好呀。。。蠢驴上一个线上游戏啥下场来着[s:ac:哭笑]
大家都不满意是哪个大家呀
我100小时非常满意
ps4玩不了活该
现在定论太早,要看明年至少3-4个月的反应以后才能定夺。
我个人倾向CDPR是不会补足的,最多修修补补,保持游戏大致稳定。DLC可能会出1-2个较为大型的挽回一点点舆论,然后主力是放在OL模式。它一开始说的话,还有现在做的事很明显是在馋GTA5的模式,而且不出意外就是打算复刻的。
为此它必须保持单机方面有不多不少的热度,而且口碑不能太崩,所以会选择出DLC来完善。毕竟无论是出于游戏的后续销量又或是股价方面的担忧,它能选的路本来就没多少。
但是老实说,我觉得它这一波砍内容以后市场的反应其实是在他们部门内部有过预期和计算的,如果没猜错的话,应该还有一份详细的周期表以及计划书。
不过还是那句话,说什么都结论尚早,等明年差不多的时候,就知道它葫芦里卖的什么药了。
说让cdpr做线上的...还指望线上翻盘的人,咱缕清一个逻辑哈。 我波兰蠢驴2077 开车手感一泡污,射击手感烂到爆,各种数值不会调,各方面都是现代开放世界小学生水平的情况下做了4-7年的游戏产品,你们希望他做一个多人开放 有意思甚至能靠他翻盘的线上模式? mmorpg的大厂暴雪的泰坦做不到的东西,cdpr就可以完成。 哥,还是睡吧,梦里啥都有。
当然很小的可能性他们小宇宙爆发,每周007可以做出来,但是这个时间最少也要2年起步,指望3个月挽回口碑?如果真的能做到,他们为啥不延期3个月呢???
答案是修好bug做点资料片补一下断裂感严重的剧情节点,然后做续作[s:ac:茶]
毕竟就2077这个样子再怎么修修补补也就那样了
哦对,建议把线上砍了,没意义的
[s:ac:哭笑]修bug是最基本的不作数,DLC也是属于后续正常更新计划也不算。真算补救的话,那只有把那些砍了的细节做完加回来了(想桃子。线上模式说实话感觉没什么吸引力,而且之前不是说过线上模式是另外一个独立的2077吗,总不能这边不管了去做那边吧。