jojolomo
2021-09-05T00:51:21+00:00
因为上个月高强度玩了信长14,所以顺手买了15,于是上个月中旬到现在一直在玩15
战斗方面感觉真的挺有趣,虽然后面人均龙骑,但战术陷阱这些挺有趣的
但这个战场限制设置就尼玛傻逼,我是真的无法理解我几万人结果上场几千人,然后打赢出去一看自己死一万多的设定,本来想的是某些队伍抗住,然后打些包抄什么的,结果这战损我还不如全队龙骑,然后带着ai满地图跑,活生生拖死ai
然后还有就是部队集结方面,也是智障设定
内政无语,商圈设定不错,但这玩意变成唯一赚钱手段就是傻逼,农田不同时节有事干也不错,但以上玩意基本后面我只想全自动
接着就是想吐槽,这15代的建新城我真不知道有啥意义,14代我还因为建筑用地,所以查资料造新城种田,15代这种不了田,所以我也想不通建城有啥意义
兵力方面,我感觉做坏了,农兵和足轻分开,然后给农兵限制我觉得挺好,但限制基本没啥用,足轻有钱+有流民就能招也是很蠢设定。后面ai人均拉满农兵和足轻,于是每座城都能拉出几万兵就尼玛离谱,这真的太蠢了
战斗方面感觉真的挺有趣,虽然后面人均龙骑,但战术陷阱这些挺有趣的
但这个战场限制设置就尼玛傻逼,我是真的无法理解我几万人结果上场几千人,然后打赢出去一看自己死一万多的设定,本来想的是某些队伍抗住,然后打些包抄什么的,结果这战损我还不如全队龙骑,然后带着ai满地图跑,活生生拖死ai
然后还有就是部队集结方面,也是智障设定
内政无语,商圈设定不错,但这玩意变成唯一赚钱手段就是傻逼,农田不同时节有事干也不错,但以上玩意基本后面我只想全自动
接着就是想吐槽,这15代的建新城我真不知道有啥意义,14代我还因为建筑用地,所以查资料造新城种田,15代这种不了田,所以我也想不通建城有啥意义
兵力方面,我感觉做坏了,农兵和足轻分开,然后给农兵限制我觉得挺好,但限制基本没啥用,足轻有钱+有流民就能招也是很蠢设定。后面ai人均拉满农兵和足轻,于是每座城都能拉出几万兵就尼玛离谱,这真的太蠢了