现在这种 某人成了某属性的大能之后 别人就上不来了 的设定 是哪本书开创的

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driftzy

2025-04-28T04:16:56+00:00

哭笑我记得古早小说是存在仙力爆炸的 少年天才可能因为天赋+奇遇超越千年老怪 但是按照现在流行的这种设定 少年天才会撞天花板 不打死老怪就无法继续升级 但是不升级又打不过老怪
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Perm Parker

我印象里是接触到的比较早的是诡秘之主?到后期就有唯一性的设定了
(可能和社会现实反映了,过去敢想敢拼就能暴富,所以有莫欺少年穷,但是流动性减弱后...好了点到为止惊
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Piscis Pie

倚天屠龙记
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TimmyTeabuck

自古以来的人间设定
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nighthawk

仙葫吧,应该是第一个
合道设定
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mrwan

西幻那边的神格设定吧,每个领域的神位都是就一个,谁获得神格其他人不杀了这个神就没机会了
感觉十几二十年前的小说经常看到
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오하콩

我最早看到是遮天,大帝天心压制别人,世无二帝
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Desen

dnd,克苏鲁,基金会,看看哪个早吧

想了想还是dnd,另外俩都是概念绑定神,但没有靠谱升级手段所以没什么挡路的说法
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Kreuzbandjäger

以前都在打翻身仗,所以爱看越级反杀。
现在想打翻身仗,都没什么机会,自然喜欢看阶级森严的设计。

而且玄幻很早以前就有这种设定,经典的合道成为天道不就是同类型
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Trizzcx_BIGHAMMER

以前是主角成为某个等级之后,什么阿猫阿狗都跑出来了,阶级森严的蛮少的,dnd里面神格可以无限细分的,小神也能吃一些种族崇拜,物种一类的神格。
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JustinCarroll

+ by [绳记] (undefined)

我印象里是接触到的比较早的是诡秘之主?到后期就有唯一性的设定了
(可能和社会现实反映了,过去敢想敢拼就能暴富,所以有莫欺少年穷,但是流动性减弱后...好了点到为止惊

哭笑他自己写的灭运图录就是这个设定了