˜”*°• 𝙆𝙝𝙖𝙣𝙩𝙧𝙭𝙨𝙩 •°*”˜
2020-07-06T23:56:09+00:00
古剑三我看到了两个游戏的影子。
一个是伊苏8,一个巫师三。
先说伊苏8,都是arpg游戏,技能释放特点相似,都有家园系统,都有钓鱼。
古剑三针对伊苏8做了一些改进和改变:首先技能释放从快捷键的4技能增加到更多的技能,其次战斗时伊苏8是随时可以跑路的,古剑三是有战斗范围,这个更改好坏仁者见仁。
其次钓鱼系统:操作手法几乎类似,精髓都学到了,钓鱼系统比伊苏8略有简化。
家园系统,包括种菜,伊苏8种菜后没提示时间,就是简简单单的种菜收成,古剑三这方面改的优良多了。立马上了一档次。
巫师三就不用说了,千秋戏,纸片剧情系统,都是跟巫师类似,但实际上不如巫师的。
古剑借鉴了别人家系统,并加以改造或者改进,成为自己有特色的系统,国内其他单机应该学习一下。
一个是伊苏8,一个巫师三。
先说伊苏8,都是arpg游戏,技能释放特点相似,都有家园系统,都有钓鱼。
古剑三针对伊苏8做了一些改进和改变:首先技能释放从快捷键的4技能增加到更多的技能,其次战斗时伊苏8是随时可以跑路的,古剑三是有战斗范围,这个更改好坏仁者见仁。
其次钓鱼系统:操作手法几乎类似,精髓都学到了,钓鱼系统比伊苏8略有简化。
家园系统,包括种菜,伊苏8种菜后没提示时间,就是简简单单的种菜收成,古剑三这方面改的优良多了。立马上了一档次。
巫师三就不用说了,千秋戏,纸片剧情系统,都是跟巫师类似,但实际上不如巫师的。
古剑借鉴了别人家系统,并加以改造或者改进,成为自己有特色的系统,国内其他单机应该学习一下。