联动最近豆瓣冲B站相关,一直不明白

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ThePrimordialDemon

2021-02-06T10:10:48+00:00

欧美游戏的女性为什么不能性感漂亮,性感漂亮为什么就是物化女性?

疑问1:游戏作为一件商品,为什么不能取悦男性?(而且是它的主要受众)那同理的出现身材健美的帅气男性,不是在取悦女性吗?为什么没有物化男性之嫌?

疑问2:这才是关键的,为什么游戏公司要怕她们?可以允许有各种各样的观点,但为什么游戏公司要如此在乎女权主义者的观点?她们都不是游戏公司的主要客户。
如果游戏公司害怕的是官司,为什么女权主义能影响立法并侵犯到如此多游戏公司、男性用户的利益?这些公司的股东、投资者对立法的影响力还不如女权吗?

这确实是一个太复杂的,一直没搞懂的事情。

联系最近女拳要冲B站的软色情内容,我真怕这种八杠子打不着的人群又要影响到另外一群人的体验。
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lat

你也太瞧不起某些团体了,敲诈勒索人家可是专业的,靠这吃饭呢[s:ac:茶]
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defaultMIKE

游戏里男角色还不是帅哥就是肌肉男呢,我咋没见男玩家抱怨的。就是屁事多罢了
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ThePrimordialDemon

[quote][pid=493068910,25536252,1]Reply[/pid] Post by [uid=33834376]yzzbz[/uid] (2021-02-13 18:25):

你也太瞧不起某些团体了,敲诈勒索人家可是专业的,靠这吃饭呢[s:ac:茶][/quote]这不合理啊,瞎抬杠就能得逞,还有法律支持,岂不是乱套了
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sakun1221

简答说就是: 现在欧美就是那个逼样[s:a2:那个…]

就好像网上有些脑瘫, 你也永远想不明白他为什么那个逼样, 但事实就是他就是那个逼样
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造成重大恶劣影响了,总要有人担责,谁也不愿意担这个责,那不只能管控游戏公司吗
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Chryghton

[s:ac:哭笑]你直接问她们,为甚么结婚之后要改成夫姓
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SleepAlot

女人要为自己而活,不能为男性的审美而活
就拿神奇女侠挨拳的事来说
神奇女侠的演员在拍摄时把腋毛剃了,女拳们认为剃腋毛是为了迎合男性审美,而神奇女侠是女权超级英雄,不能干这种迎合男性的事
最后处理方法,把神奇女侠腋窝p白,塑造成“天生没有腋毛的人”
所以说,不是不能好看,而是不能迎合男性审美
雷点多,为了不踩雷,游戏公司就直接把角色弄的难看点
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Strafe

游戏公司怕女拳主要是加州那帮公司.
加州的氛围确实非常左,游戏公司的设计者或多或少会收到左派思想影响,亦或说是教育洗脑.
西方特别美国,政客是非常明显分左右派系的,左派政客需要女性投票,一定程度会在媒体或者公共平台给游戏公司施压.
日本公司既没有氛围影响也没啥政客干扰,当然就想做啥做啥.
如果说我国是赵弹是否发射决定产品命运,西方就是温水煮青蛙,看游戏公司是否会被政治氛围影响.
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aftloon

我怀疑[s:ac:哭笑]
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ceefreezie

狗咬狗挺好的
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LogiX

你不理解就对了,对面都是有组织的,有专门的洗脑话术,没有理智,没有底线。正常人都有理智,有底线,所以打不过拳师[s:ac:汗]
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ThePrimordialDemon

[quote][pid=493071477,25536252,1]Reply[/pid] Post by [uid=43259327]云白妖梦[/uid] (2021-02-13 18:37):

女人要为自己而活,不能为男性的审美而活
就拿神奇女侠挨拳的事来说
神奇女侠的演员在拍摄时把腋毛剃了,女拳们认为剃腋毛是为了迎合男性审美,而神奇女侠是女权超级英雄,不能干这种迎合男性的事
最后处理方法,把神奇女侠腋窝p白,塑造成“天生没有腋毛的人”
所以说,不是不能好看,而是不能迎合男性审美
雷点多,为了不踩雷,游戏公司就直接把角色弄的难看点[/quote]但是游戏公司可以不鸟她们啊,她们就算骂穿几条街又如何,又不靠她们贡献销量。为什么她们有能力影响到游戏公司,这个才是问题。

什么吸血鬼僵尸,加了两个大西瓜热度就直接爆炸。这么简单粗暴的生意也能放弃,实在让人匪夷所思。
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Danniel

我也想不明白啊兄
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LogiX

[quote][pid=493069206,25536252,1]Reply[/pid] Post by [uid=61718704]inund5489[/uid] (2021-02-13 18:26):

这不合理啊,瞎抬杠就能得逞,还有法律支持,岂不是乱套了[/quote]岂止瞎抬杠,造谣洗脑这帮人一样不落,豆瓣微博都不管哦,甚至还夹正常人[s:ac:哭笑]
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Mombo

因为游戏公司白左多,人家本来就信这一套
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emhopam

女性主义其实是一个很深的话题,而绝大多数自称的女权者和反女权者对此都是不得要领。
而且其实就形象塑造问题,这在女性主义讨论里就是鸡毛蒜皮的东西,无非就是写女性主义论文又实在没思路的时候就胡乱挑个样本的事。相比电影,因为游戏外形的主观性,这点就格外谨慎。
总得来说,反色情凝视,反荡妇羞辱,反性别层级划分,都没有错,但具体落实到高度自主的游戏该怎么办?谁都没底。
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emhopam

第二个问题,事实上,女权的能量足但落实到具体问题就有差别。比如最初的投票权,比如打韦恩斯坦,再比如最近的打p站,都是有足够凝聚力而本身目标就很扯的情况。但就落实到游戏相关的问题,基本就是游兵散勇没有打出过实际效果。真正有点实际威胁性的影响,不过就是对分级产生的舆论影响,但这也足够游戏公司谨慎对待了。说白了,就是游戏行业本身离性别讨论太远,影响有限,有点风吹草动就多一事不如少一事改了了事混过去了。
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``sam9908``

因为女权不是为了女性权利,内容只是表面,实质是通过碰瓷行为享受政治上的特权,讨论内容毫无意义,有漂亮女性是物化,无漂亮女性也可以是物化,性感漂亮只是最容易碰瓷的一个点,碰瓷在于不管做什么都必须割地求饶赔款。

而女权之所以成风,一部分原因可能是党派为了选票将自由平等的概念扭曲,变成牺牲多数人的权益来保护少数人的私欲,最终导致的结果是少数人对多数人的暴行(比如独立游戏开发者被女权碰瓷性侵,遭到网暴,最后自杀。女权则一点证据没拿出来,还被曝光私生活糜烂,结局关推特了事。)。
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Kyle Anderson fan

因为几乎所有游戏公司都希望自己的游戏能获奖,而欧美的女拳组织规模庞大且在社会有了不少话语权,他们可以做到靠抗议就让你多作品得不了奖,甚至干涉零售商卖你的游戏

这种权利的过分放大已经不容普通人去反驳了,详情参考前几年me too运动里被诬告陷害后自杀证明清白的男性[s:ac:茶]