这个世界上应该不存在“不教玩家玩游戏的游戏设计师”吧?

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Kiritaetae

2021-03-19T01:20:55+00:00

起因:知乎上,张三说:鬼谷八荒更新啦
我留言:单机游戏平衡性也是很重要的
不然辛辛苦苦设计了10个套路,大家都专心玩最强的一两个,那剩下的八九个套路岂不是白白浪费心血
然后有人表示没必要设计师教我打游戏
我反驳如下:

举个例子
A游戏角色可以在大地图爬上30°的山坡,设计师觉得不合适,修改为游戏可以爬上50°的山坡
B游戏角色某种攻击方式能造成2000%伤害,设计师觉得不合适,改成5000%的伤害
C游戏合成一个a道具需要9个b作为材料,设计师觉得这个配方不合理改成需要9个c作为配方

以上这些难道不都是设计师教玩家打游戏?无论是一开始设定的30°,2000%,9个b材料还是后面修改的50°,5000%,9个c材料


比如太吾绘卷一开始铸剑山庄巨阙很强,武当很垃圾,后来也调整了特效,现在在等正式版。
单机游戏各个流派平衡也很重要,怎么能说调整平衡是设计师教你打游戏?

最重要的是,这里就单纯指单机,把暴雪游戏放进来的一律1+1=5。
最重要的是,这里就单纯指单机,把暴雪游戏放进来的一律1+1=5。
最重要的是,这里就单纯指单机,把暴雪游戏放进来的一律1+1=5。
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Viruz

任何一个改动都是“教人玩游戏”,就是不知道为啥都喷暴雪。
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B O E S K I

不要把制定游戏基础规则和教你玩游戏混为一谈
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Kiritaetae

[quote][pid=503514114,26086279,1]Reply[/pid] Post by [uid=62870645]起个名太难了吧[/uid] (2021-03-28 09:33):

任何一个改动都是“教人玩游戏”,就是不知道为啥都喷暴雪。[/quote][s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]是啊。我也觉得
哪怕是mc里,几个木头可以合成一个斧头也是设计师钦定的。
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Kiritaetae

[quote][pid=503514401,26086279,1]Reply[/pid] Post by [uid=41268211]zmw12[/uid] (2021-03-28 09:34):

不要把制定游戏基础规则和教你玩游戏混为一谈[/quote][s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]这两个真的能分得清?别开玩笑的。
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Attor

我觉着挺多3A大作不存在这个问题
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ThRiLL

宁能分得清正常调整和教玩家玩游戏吗
一盘意大利面
我说味道有点淡了,厨师给我加了点胡椒粉和盐重新做了一盘,口味刚好合适,这叫调整
一盘意大利面
我用筷子吃,厨师跑上来直接把我筷子扔了,让我用叉子吃,这叫教玩家玩游戏
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SnackDaddy

游戏里玩家的某些自创套路会对游戏环境造成恶劣影响,我觉得适当的平衡不是问题。

但是平衡不代表你就能一刀把这个玩法砍死了,这只能说明设计师菜。

玩家不应该理解也不用理解,作为服务提供者的制作方菜还不能骂了?
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Podlec

你玩过太吾吗?
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Kiritaetae

[quote][pid=503515571,26086279,1]Reply[/pid] Post by [uid=43064392]牛国安猛男[/uid] (2021-03-28 09:41):

宁能分得清正常调整和教玩家玩游戏吗
一盘意大利面
我说味道有点淡了,厨师给我加了点胡椒粉和盐重新做了一盘,口味刚好合适,这叫调整
一盘意大利面
我用筷子吃,厨师跑上来直接把我筷子扔了,让我用叉子吃,这叫教玩家玩游戏[/quote]那么把A套装的伤害加成从2000%改成5000%算哪一种?
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NightmareTribe

所谓的教你玩游戏是指,最初设计者设计了某个具有一定难度的关卡,被玩家发现可以通过游戏内机制绕过/简单通过,然后设计者把这个机制改了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201212/24/-1324875_50d841a63a673.png[/img]
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Kiritaetae

[quote][pid=503515756,26086279,1]Reply[/pid] Post by [uid=62830778]手一妙个家[/uid] (2021-03-28 09:42):

你玩过太吾吗?[/quote]曾经巨阙剑很强,武当很垃圾
后来更新了特效,平衡性有了翻天覆地的变化
现在等正式版了
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Rekpeuten

少女卷轴还有我的世界。。
教不教玩家玩游戏主要看游戏类型和技术力。
仅单机来说,其实很多设计师是很喜欢开到玩家的创造力的。
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Audrey.monroe

我觉得LOL也是设计师教玩家玩游戏,只不过玩家选择太多了,影响不像ow那么大
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frenrxa

我可求求你们多打点暴雪游戏吧,没吃过屎的人现在连屎的存在都不承认了?
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chemistry

基本概念都没有能力理解、分辨的吗[s:ac:抠鼻]
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ThRiLL

[quote][pid=503515808,26086279,1]Reply[/pid] Post by [uid=42702541]安戈洛属于兄弟会[/uid] (2021-03-28 09:42):

那么把A套装的伤害加成从2000%改成5000%算哪一种?[/quote]看是否量变引起质变呗
多简单
有的游戏调整2000%还是该咋玩咋玩
有的游戏调整1%这个英雄就和废了一样
具体游戏具体问题具体分析,有啥分不清的
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ICEz

就说近的争霸艾泽拉斯 战士那个地震波爽了有两周吗?直接砍废,然后战士有几个版本没站上过台面?
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𝑪𝒉𝒓𝒊𝒔 𝒔𝒂𝒕𝒛𝒖 雪

暴雪的问题是,明明设计出来某些机制导致了某些玩法,却觉得玩家玩得不对,直接把涉及到这种玩法的设计给ban了。。。那起初设计个毛啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
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tuna

单机游戏不存在这个说法,因为买断了,因为单人游戏,不用考虑平衡,玩家爱咋玩咋玩
但网游尤其是竞技类不可能没有“教人玩游戏”