说这么多,其实就单纯的很多国产游戏还不够好玩

Zohan-avatar

Zohan

2020-07-05T05:20:55+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/12/biQ5-76inZcT3cSsg-lc.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/12/biQ5-gx9yZeT3cSsg-lc.jpg.medium.jpg[/img]

拿古剑系列举例子。我可能比这论坛大多数人玩古剑都要早,最开始高二首发 不知道算不算,反正游戏出的那周,我周末就跑去电脑城哦买碟了 买的古剑的实体,大学入的二代,之后的三代买的数字版



我其实比较喜欢国内这种奇幻题材的故事,以前还经常看一本叫飞奇幻世界的杂志,不过后面莫得了,也挺可惜的。



古剑当初是看到这个宣传视频入的坑[url]https://b23.tv/XGojmf[/url]


古一其实我觉得都还行,到二代的时候已经读大学了,玩的游戏也多了,那时候就觉得这战斗系统实在无聊,基本全靠剧情撑着玩下去 虽然三代里我最不喜欢的就是二代的剧情了,一代的剧情反而是我最喜欢的


真说实话,我觉得古剑3那玩法都谈不上多吸引人。作为老粉吧,烛龙这些年的努力我是看在眼里,孟宪明老板对国产单机的坚持我也很佩服,但现实很残酷,烛龙或者网元想走更远,不可能光靠我这些粉丝的支持,你必须吸引到其他没接触到这些系列的玩家。



这些年看下来,我其实觉得音乐剧本这些问题都不大了,最主要的是解决玩法够不够好玩的问题,至于说画质,这个慢慢赶超,个人觉得达到及格以上多数人都能接受了,主要还是看你整体美术水准


至于说定价啥的真没意思,你想往arpg方向走吧?这个类型好玩的做的好的多了去了,就算你定价合理甚至打骨折,很多玩家还是会选择更好的。市场就这么残酷

加油吧