唉,为啥欧美的人总喜欢教人从恶

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TinyTigre0_o

2020-09-13T09:25:52+00:00

这两天在玩神界原罪2,出了第一张教学图,路过一个鸡舍,说鸡蛋被偷了,然后大母鸡请求我帮忙去找,然后我就去了,很多小鸡都被腐蚀了变异成怪物了,我把他们都消灭了之后找到了一枚没被感染的蛋,然后把他救回去还给大母鸡,大母鸡很高兴还感谢我们,整个鸡舍一片安宁祥和。
结果我过了段时间再路过那个鸡舍,所有的鸡都被那只小鸡杀干净了,然后还要认我做妈妈,我心里就很难受了。
这游戏厂商的意思不就是告诉我们,做好事没有好下场,少做好事吗?
我又想起来之前玩的《恐怖黎明》,在一个矿山一样的场景,有个人因为山洞塌了,让我们帮他,然后我去找了炸药过来,进去结果发现山洞里尸骨累累,发现里面是他布置的魔法阵专门杀害像我们这样的好心人,后面还有过雪山的时候,虽然没有直接的游戏内容,但是是通过捡别人日记的方式叙述一个车队的人,是如何在雪山食物匮乏的环境里如何变成食人族丧失心智最后被虚灵化了。
总感觉欧美人就喜欢不教人好,虽说可能是剧情需要,但我心里还是不咋舒服[s:ac:委屈]
啊,另外借地问一下,这个小鸡后面会变成怪物吗?它现在跟着我了