关于Valve作为Sweet Baby(SBI)背后金主的考证

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TiBod ひろし

2024-09-28T14:35:52+00:00

考证起源自Sweet Baby的合作对象里有Valve这一状况被揭发

近期有坛友们根据自身的信息源,讲述了V社作为Sweet Baby幕后金主的市场目的与情况:
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在这里经过考证后,辅以一系列信息方便玩家群体了解Valve的在DEI浪潮当中的真实面目
注:Diversity(多元)、Equity(公平)、Inclusion(共融),也即多元化浪潮,囊括当下中文网接触的LGBTQ、政治正确等叙事认知

2016年,一名经过变性手术的前V社员工对其提出控告,控告理由为:称她的主管在她变性之后对她十分的不友好,并且称她为“it”
指出在2012年自己变性手术后,自己遭到歧视,并且认为这是自身被解雇的主要原因

2018年,Vice推出的名为Waypoint的游戏媒体网站,用于讨论游戏背后的“文化、政治、多元性”问题。
该网站在2018年发布了一篇文章《How Valve’s Hands-Off Approach Allowed the Homophobic ‘Gay World’ on Steam》(Valve 的放任政策如何让恐同的 ‘Gay World’登上 Steam)
指责Valve放任一款名为《GayWorld》的横版卷轴像素游戏登陆Steam,这是一款设定在2269年,一个虚构国家被男女同性恋者占领,任何被视为异性恋的人都会被送往名为GAYLAG的特殊监狱改造成LGBT战士。

同年,PCgamer的主编Tyler Wilde发表了一篇文章《Steam's new 'anything goes' policy is doomed from the start》(Steam 的新“无所不为”政策从一开始就注定失败)
文章指出,Valve在Steam上推行的社区政策是“可以这样说:Steam 不是一个种族主义平台,但它会托管种族主义游戏,推广它们,并从销售中抽成。”,以及“为性别歧视者和种族主义者提供垫脚石是不负责任的”。

同为PCgamer的Joe Donnelly则撰文收集观点,指出Valve当下的策略受到了性少数群体的普遍排斥。
如Bennett Foddy与Robert Yang的讨论提及:
“他们选择了错误的道德规范,他们已经在统治,他们默许Steam nazis称我为堕落者,这些公司已经在惩罚跨性别者”

其后伴随一系列风潮,在2018年出现大量针对Valve纵容性别歧视者、种族主义的指摘。
Sweet Baby正是在2016-2018年多元文化风潮运动中兴起的一个团体组织。

最终促成Valve2018年回应:《Who Gets To Be On The Steam Store?》(谁可以进入 Steam 商店?)
重新申明了商店的社区与上架原则,不会有因外界影响而改变,这同时也是后续形成社区浪潮的原因之一。

2020年,BLM运动兴起(国内俗称的黑命贵运动),Valve因为在运动中没有表态支持与发声,遭到了一系列的质疑。
由于他们的沉默,许多开发商选择从Steam上下架游戏,作为对业内要求Valve表态后数星期内没有任何回应的反击。

2022年,People Make Games制作了一段视频,讲述Valve内部运作中的缺乏多元化结构所带来的问题。
例如太多的白人男性、种族多样性上严重不足、大多数员工不愿意参与政治与多元化立场表态等。

在对BLM表态方面,内部有部分员工希望公司表态,但被资历较老的员工坚决反对最终罢休。
而为应对这种内外压力,Valve最终决定给公司员工每人1万美元,用于按照个人政治立场与取向进行慈善捐赠。

同时对Game Devs of Color、Black Voices in Gaming、The Indian Harvest Festival、LudoNarraCon、TGS等进行资助与合作
其中Game Devs of Color是有色人种开发者博览会,赞助由非公开渠道进行,不过被开发者Shawn Alexander Allen宣布出来,作为Valve最终支持BLM的象征

People Make Games在指出Valve内部拒绝多元化的过程里,有匿名前员工这样评价:

“我当时想,我为什么要打这些艰苦的仗……我可以在其他地方做更好、更令人满意的工作。”

“要想被 Valve 录用,你基本上必须在招聘过程中不被任何人否决。”这位人士还解释说,Valve 最大的两个招聘问题是其现有的开发者人口结构,以及其招聘流程过于复杂,无法让多元化的员工进入招聘圈。

“我想最近离开的许多人也得出了类似的结论。”

PCgamer引述PMG的内容也指出:“不止一位受访者强调,即使与电子游戏行业的其他公司相比,Valve 也是一家白人至上、男性至上的公司。在其他工作室,多元化招聘计划来自管理层,但在 Valve,这必须来自员工本身。”
并且提及:“Valve 是一家由两名白人男性创立的公司,而这个行业已经对他们存在偏见。由于没有人推动其改变招聘方式,而游戏行业的其他部分已经逐渐变得更加多元化,Valve 似乎走上了相反的道路。”

2024年,Sweet Baby风头正盛,在他们于官网公布了合作伙伴包括Valve后。
一个名为kabrutusrambo的用户,在Steam建立了Sweet Baby Inc detected的鉴赏家群组,只要有Sweet Baby参与的游戏都被一律评价为不推荐。
这件事后来引起了Sweet Baby的注意,他们的顾问与创始人 Maya Felix Kramer发长文谴责,另一作家 Chris Kindred呼吁粉丝举报Sweet Baby Inc detected群组。

后来酿成了2024年上半年的又一社区风波,也即在推特、Reddit上大规模指责Valve作为反对Sweet Baby的种族主义、性别歧视者、反多元化的又一有利罪证。

Gamedeveloper就曾经撰文指责《Why are Valve and Discord permitting harassment against Sweet Baby Inc.?》(为什么 Valve 和 Discord 允许对 Sweet Baby Inc. 进行骚扰?)
Sweet Baby的创始人David Beddard被访问时承认,她们不知道Valve会如何处理,并且以及敦促Valve和DC关停Sweet Baby Inc detected等仇恨社区用于骚扰的漏洞,另一创始人Belair否认了就该事件进行过投诉。

一系列事件与大量举报导致Valve被迫对Sweet Baby Inc detected提出审议要求,鉴赏家群组的负责人kabrutusrambo选择关闭讨论区,避免社区审核违规。
但Valve保留了kabrutusrambo建立的鉴赏家群组,也即当下主要反Sweet Baby的群体之一“Sweet Baby Inc detected”。

期间kabrutusrambo发推说:

我可以非常自豪地说:BASED VALVE!
感谢@valvesoftware
尊重玩家的选择自由,也感谢LORD GABE为我们搭建了如此出色的平台。
我们会一直在这里!

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到目前为止,作为反多元化叙事的中流砥柱,Sweet Baby Inc detected构成了一个庞大的社区,其关注者在Steam高达近45万人。
最近几个月大量有关多元化叙事的爆料与内幕,相当多来自于该鉴赏家所建立的社区成员,该社区也是跟Sweet Baby唱反调的群体里规模最大的。
kabrutusrambo也一跃成为反DEI浪潮的两大著名人士,除此之外另一名,就是暴雪前员工Grummz


在相当长一段时间内,Valve都被多元文化运动视为不作为的老白男聚集地,并且被批判长达十年,虽然这在中文网络很少被主流社区注意到,但很难想象他们跟Sweet Baby的关系融洽。
Sweet Baby是一家提供服务进行写作和设计的公司,用以迎合大公司们对DEI浪潮的支持。
而Valve与Sweet Baby的“合作关系”,很难建立在连游戏项目都无法确定的公司业务模式上,这种名义关系可能更多是来自于过激DEI浪潮冲击后的妥协,以及对正常多元化的合理支持。


插曲:
有趣的是,Grummz引述Valve的前员工的说法。
实际上早在Sweet Baby进入大众视野掀起DEI浪潮之前。
Valve在内部鼓励成立了一个支持多元化人士的互助小组,以便让他们学习什么能帮助公司变得更好。
而Valve员工学到的要点,就是之后这个小组几乎所有员工都被开除的黑色幽默。

Grummz于今年6月在Sweet Baby话题和反DEI浪潮开始后,特地提及了这次蜜罐钓鱼行为。

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toastycookie

所以结论是提供了除了实际行动之外的一切支持?
话说截图里那个言论多少有点大脑皮层平滑了,v社一来基本没有什么称得上垄断的行动,二来要垄断的话为什么要用一个绕了三百六十五里路的奇葩思潮安插奸细去攻击游戏开发商,而不是epic这种实打实的在疯狂撒钱搞限时独占的销售平台?这十几个赞是不是脑子都不太好使汗
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Itz Dragon

哭笑红脖子聚集地么
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Hoodie Pike

哭笑最后的小插曲也太黑色幽默了
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Kvro

就V社那种招人的要求,普通人都很难进去,更别说lgbt这种妖魔鬼怪了茶
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Dazedglue

说这么多意思不大,看看新出的游戏,有没有黑胖老丑,没有一个正常的称得上美貌的成年女性。
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VORX10K

+ by [l53130911] (undefined)

反正我对游戏不太双标,我看星X特攻恶心,看死锁也恶心。
不过一个被喷死了,一个在线10W+。我的看法并不重要。

幽默共沉沦话术,一个是原画确定模型进一步叠buff改丑,另一个是原画都不确定,模型还有前作废案凑数;这都能配重啊擦汗
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Crave

“而Valve与Sweet Baby的“合作关系”,很难建立在连游戏项目都无法确定的公司业务模式上,这种名义关系可能更多是来自于过激DEI浪潮冲击后的妥协,以及对正常多元化的合理支持。”
说老实话可能是我理解问题,但是我确实没看出来你的论据和结论有啥关系,虽然我也不太认同你截图里的人的说法。
先是前面一些一几年的新闻和v社没有支持黑命贵行动的新闻,这个和后面没有啥强联系,大多数论据都已经是四五年前甚至七八年前的事情了,当时如果大家有印象实际上所谓的多元化并没有那么盛行,当年流行的还是ghg的所谓“女权运动”可以参考那段时间几大游戏厂被告的新闻,当时v社对所谓现在的多元化没有那么重视并不能证明现在不重视,这种很早之前的论据来论证现在多少不妥。
而最近的论据如果我没理解错就是有人在steam建立了一个现在可能是最大的反sb的社区,但steam是个平台,非官方性质建立的社区完全不能证明v社的公司态度,就好像steam上没有支持所谓“多元化”的社区吗?那难道v社还能又支持又反对吗。
所以不太认可你根据这几点论据得出的结论,看起来没啥说服力,更像是把所有v社的反所谓多元化的新闻结合起来,来为你的看法射箭画靶。
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Accepto

v社的工作内容。。废物lgbt能生存下来吗。。
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Greenman

+ by [l53130911] (undefined)
说这么多意思不大,看看新出的游戏,有没有黑胖老丑,没有一个正常的称得上美貌的成年女性。
死锁审美挺抽象的
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小冰.

不得不去steam再搞几个游戏了哭笑
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The Magik

捉个虫,18年的Steam政策改变是个很复杂的事件,LGBT争议可能是一个因素,但根本原因还是V社懒狗:

17年,由社区决定谁能上架的Steam青睐之光取消后,V社开始实行自己审核的Steam Direct制度。但是很快,V社发现自家的懒狗审核完全无法应对平台规模扩大后带来的大量发布申请和随之而来的种种问题。除了ZZZQ游戏,还包括不少套皮游戏、抽卡赌博、暴力情色内容……都被人工审核员放过了。当年大量的争议内容,除了楼主提到的GayWorld,还有“校园枪击模拟器”Active Shooter,“挖矿木马”Abstractism,“成人内容”HuniePop(这个后面还会再说)。

V社发现自己完全审不过来,所以最后直接摆烂,“爷不管了”,也就是楼主发的18年那篇博文的主要内容。

而主楼所引PCgamer以及其它媒体的文章,实际上是对V社博文的回应,而非其诱因。

其实在18年博文之后,V社也没有完全放弃其人工审核制度,例子就是对日系Galgame情色内容的奇妙审查。一些著名的Galgame,包括装甲悪鬼村正、混沌头、或者是To Heart的衍生RPG,都被V社拒绝上架,但很多搞得更过分的作品在Steam上又是畅通无阻,就很让人摸不着头脑。
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JoeSnow

说白了这群人少声音大还没钱买游戏的“少数群体”唯一擅长的就是扣种族歧视帽子,心甘情愿把这顶帽子接下来然后又拼命地讨好他们把帽子脱掉的才是大傻子,聪明人的做法是啊对对对提供行动以外的一切支持茶
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Dazedglue

+ by [Pussi] (undefined)

死锁审美挺抽象的
反正我对游戏不太双标,我看星X特攻恶心,看死锁也恶心。
不过一个被喷死了,一个在线10W+。我的看法并不重要。
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moron

今天看到的最好笑的笑话哭笑
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UnnamedAtom.

你是说v社出现了第四个每天上班干活的人了?

什么时候更新刀?
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PainBoy🌀

+ by [Pussi] (undefined)

死锁审美挺抽象的

美漫画风而已,国内这边不喜欢正常,我也不喜欢,但r34上色图画得都冒火星子了
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RUI

一个命运2熔炉竞技场边角料lgbt版
一个tps刀塔
哪个好玩,谁还不知道吗
这也能共沉沦
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Re56

+ by [l53130911] (undefined)

说这么多意思不大,看看新出的游戏,有没有黑胖老丑,没有一个正常的称得上美貌的成年女性。

黑胖老丑在求生之路时代就有吧,二十多年来唯一称得上美貌的女角色只有佐伊怕(硬要说还有tf2官漫中的宝琳小姐)
Hysteria-avatar

Hysteria

V社的审美属于一直都挺抽象的,在我看来v社的各种问题与其说是不是zzzq不如骂一句懒狗更贴切