13是建模的基础上进行2d作画,成本超了snk的预期,所以放弃了
15估计是14的加强版了
完全不是一个方向不好比画面 不过要是说好看那确实13完爆
其实新侍魂这个方向就不错,kof14那个残念画风真的接受不能
[quote][pid=339973555,17302499,1]Reply[/pid] Post by [uid=43018009]欧洲潜行者[/uid] (2019-05-20 12:43):
B站最喜欢的视频之一,看阿帮打13[/quote]问问主播ID
Reply to [pid=339981028,17302499,1]Reply[/pid] Post by [uid=443842]xpc2505[/uid] (2019-05-20 13:19)
Abang阿帮
13是最好的一代。什么人物都能用,没有很弱的角色[s:ac:哭笑]不过有三个角色例外小孩金八狗只此一例
13的画面好像是点绘,画面从另一个方向赶上了街霸4的高度。然而14一下子暴露了SNK的穷酸,那建模和特效惨不忍睹。去铁拳里客串的吉斯比拳皇里的帅多了。
Reply to [pid=340171446,17302499,1]Reply[/pid] Post by [uid=60212974]不可以死哒[/uid] (2019-05-21 10:46)
13怒队立绘很帅啊。
你说的是拉二炮战斗风格变了吧。
Titan, Consumer of Crayola
Reply to [pid=340172602,17302499,1]Reply[/pid] Post by [uid=41625797]鱼人守卫斯拉达[/uid] (2019-05-21 10:50)
白衣草十拳剑天下第一[s:ac:上]
14宣传片放出的时候,我就觉得草剃京的造型跟人工少女男主角撞脸了[s:ac:怕],建模跟i社n年前的水平差不多
14的建模问题倒不是很大,主要问题在于渲染不行。
搞3D也是没办法,毕竟省钱,而且持续开发比2D有优势。
3D的同一套东西可以继承下去,而2D只能重新画,太费时费力。
然而13的开发成本就是比14高啊,游戏画面这种东西肯定是钱花越多越好啊。。