a卡色彩比n卡好的原理是这样的吗

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TapZ

2024-02-12T12:54:06+00:00

在贴吧看到的:
A卡驱动里的的full RGB色域是指完整的ARGB色域,涵盖了SRGB和印刷常用色域,优点是在广色域显示器(色域支持95%以上DCIP3和ARGB色域的显示器)上色域更加接近肉眼可见的完整色域。缺陷是因为大部分廉价显示器连100%SRGB色域都没有,而100%SRGB色域只有ARGB色域的72%颜色,他缺失绿色最多,绿色只剩下总数的30%左右。所以用SRGB色域显示器显示ARGB内容就会导致部分偏红(因为他没绿色)只要把廉价显示器接到驱动里打开了full RGB的A卡或者是mac上就能看见这种情况,换了广色域显示器以后就没事了。(当然这个有解决方法,下面接着说)。
然后N卡游戏卡的完全色域是指的100%SRGB色域,也就是A卡和苹果还有N卡专业卡覆盖色域的72%左右。N卡游戏卡的有限色域则是SRGB的93%,是以前2000年左右电视机的那个标准。这个色域优点是在廉价显示器上(因为NV统计N卡用户有82%的人使用的显卡性能不超过3060,只有18%用户使用比3060更强的显卡,那大部分N卡用户肯定不舍得买1000块钱以上的显示器,大部分都是80%到97%SRGB色域的显示器)不会因为提供了显示器无法显示的颜色范围导致偏色。缺陷是在广色域显示器上会颜色寡淡(因为显示器支持更多颜色,但是显卡不渲染)而AMD其实针对廉价显示器也有方案,他驱动设置里可以从full RGB改成limited RGB从而由100%ARGB色域变成100%SRGB色域,但他比较坑的地方是他默认设置的full RGB,大部分人不会买这么好的显示器。而且N卡的游戏卡屏蔽了部分色域也是N卡在2006年左右的一个卖点,当时老黄宣传把每一分钱都花在性能上,让游戏玩家一样的钱买到更多帧数,对于广色域有需求的专业工作者则可以选购N卡专业卡那个Q什么系列的,具有ARGB色域。
只不过十几年后的现在广色域显示器也就1000多块钱了,N卡还没给他们驱动管理里改过来。
以前苹果笔记本因为屏幕素质好都是广色域的,所以只采购A卡来发挥这个屏幕效果,后来换成了自家显卡。所以现在最新的mac和A卡接同一个屏幕效果差不多。接了廉价显示器都会偏色。
而三星龙骑士G8是典型的广色域显示器,所以接A卡和mac色域范围会比N卡游戏卡广一些。
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LordSnow

不知道 A卡先和自家专驱打一架选个代表来比

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ayushk_47

楼主啊,现在1000块钱的显示器就有130% sRGB,你那个,廉价显示器没有100SRGB是哪里看来的?
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SaintEcho

这玩意你觉得是啥就是啥。
我三家卡都有,6700XT A750 3080TI,我觉得是一样的,不用考虑说服我,我也不会试图去说服别人。你觉得咋样都行。
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300300

别瞎揣测了 ,就是伽马值预设不一样,你去NV面板把灰度也就是伽马值拉低0.2你看是不是和A卡一样。
NV是标准2.2 A卡是2.0 。伽马相对低色彩更浓郁讨喜但是暗部细节就会差一点。
专业卡没玩过不过我估计99%预设都是2.2。
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櫻綠

A N卡色彩输出根本就是一样的

所有的N卡偏灰就是自己显示器没设置好,把锅甩给N卡

没有那么多弯弯绕绕

你说的那些色域,只在摄影,电影,印刷这三行业有要求,连游戏,动漫都不要求,,,

你搁那研究那个卡颜色好,没卵用
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Yenzato

不是,是精神问题
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Tiny Tron

这什么叙述,颠三倒四的。。
首先要明确有这么几种比较主流的色域标准,NTSC、sRGB、DCI-P3、REC2020、Adobe RGB,流媒体还有一个Display P3。
原文里面的72%这个数字,是把标准的sRGB色域容积除以NTSC的色域容积得出的数值(这个值也没啥意义),和Adobe RGB没什么关系;现在的大部分游戏也不用这个色域标准显示内容,印刷行业比较多。

分析现实情况:
现在你买平价的电竞显示器,一般情况下都是标100% sRGB或者更高的值:
超过100%的,所谓“广色域显示器”基本上就是放弃治疗了,出sRGB色域范围的那些颜色覆盖完全不可控,你没法指望它覆盖什么标准。
你直接插上用就会存在比较严重的过饱和,换个更能理解的说法就是“色彩好”。
标注100%或者99%的显示器,色域覆盖基本上会框在sRGB范围内,显示的色彩更加准确,但是显然色彩“不好”。

部分广色域显示器会给你做好色域缩限,需要的时候可以调整到符合特定标准的色域覆盖范围内。有些电竞显示器也提供缩限到sRGB的选项(便于满足部分情景)。
此外可以利用校色实现显示器自带的native gamut到特定色域标准的映射,常见于整套解决方案中(你也可以自己校色自己整,不过需要软件支持)
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BaesiL

贴吧这种胡扯一天一个样,问过微软了么就输出这个那个的。
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PWEB

现在看到这个话题 我就直接想爆粗口。

说烂了不听,跟特么封建迷信一样的,还一天天的年到。爱咋咋地吧
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BaesiL

[quote][pid=742893135,39287134,1]Reply[/pid] Post by [uid=65213514]Slieno[/uid] (2024-02-12 22:40):

这什么叙述,颠三倒四的。。
首先要明确有这么几种比较主流的色域标准,NTSC、sRGB、DCI-P3、REC2020、Adobe RGB,流媒体还有一个Display P3。
原文里面的72%这个数字,是把标准的sRGB色域容积除以NTSC的色域容积得出的数值(这个值也没啥意义),和Adobe RGB没什么关系;现在的大部分游戏也不用这个色域标准显示内容,印刷行业比较多。

分析现实情况:
现在你买平价的电竞显示器,一般情况下都是标100% sRGB或者更高的值:
超过100%的,所谓“广色域显[/quote]不同规格屏幕板的显示器颜色差别实际巨大,甚至默认色温不同的显示器颜色都差别不小,但你看泥潭也好贴吧也好很少有人感叹什么显示器颜色,都在吵吵显卡颜色。

能出现显示器斗法一般都是oeld vs miniled vs lcd
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Tiny Tron

Reply to [pid=742896600,39287134,1]Reply[/pid] Post by [uid=42785073]维生素咀嚼片[/uid] (2024-02-12 23:08)
除非你是CRT爱好者,现在显卡都是数字输出了吧。硬件上显卡这端出来的信号都没啥区别的,就看你软件滤镜怎么设置咯
确实是显示器影响大一些,即使是同一个型号的显示器,覆盖色域都会有不同的,遑论显示原理了。只是大家显示器更多当传家宝用,显卡倒是几年一换,自然显卡讨论比较多
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ReadyOtter

懒得讲了,本版麦高达有做过静态图像信号采集对比,B站穷游社有做过动态图像屏摄对比,结果都是没区别。
反正就是看不见,a卡必须色彩好,这事打平都不行必须赢,那你们赢了,拜托消费力强点给黄狗多点压力。
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nell

一本正经的胡说八道。
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RazMqTaz

[quote][tid=39287134]Topic[/tid] Post by [uid=65165800]无以言表wyyb[/uid] (2024-02-12 20:55):

在贴吧看到的:
A卡驱动里的的full RGB色域是指完整的ARGB色域,涵盖了SRGB和印刷常用色域,优点是在广色域显示器(色域支持95%以上DCIP3和ARGB色域的显示器)上色域更加接近肉眼可见的完整色域。缺陷是因为大部分廉价显示器连100%SRGB色域都没有,而100%SRGB色域只有ARGB色域的72%颜色,他缺失绿色最多,绿色只剩下总数的30%左右。所以用SRGB色域显示器显示ARGB内容就会导致部分偏红(因为他没绿色)只要把廉价显示器接到驱动里打开了full RGB的A卡或者是ma[/quote]n卡统计性能这个是哪里看的
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naka

要是真好,早当卖点来宣传了
你见AMD提过一次么
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Ryūji37

又到了喜闻乐见的《我比设计师更懂色彩连载》!

你这个一大篇文章,要比往期寥几句话的帖子“值钱”,稿费肯定不低吧!
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JonnySZN

A卡是完整的ARGB?有官方说明吗?我想看看。
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RexTheOnlyOne

好不好不知道,但颜色确实不一样
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JumboBumbo

我现在怀疑用A卡会影响智商[s:ac:晕]