这两天一直在想丧尸是怎样在大进食和高传染中保持平衡的。

luagabros-avatar

luagabros

2021-09-15T17:48:01+00:00

我们先列举一个对丧尸起源最友好的模型: 在一个病毒研究所里,一个研究员不幸感染了丧尸病毒, 这时病毒在他体内迅速的繁殖感染--带来的后果,将他变成一个理想中的丧尸1.理智消失 2.身体强度大幅度增加,高敏捷高力量 3.严重的饥饿 带来的对人类强烈的进攻本能。我们可以称呼他为 A。

接着我们给这个场景中,加入一号正常的研究人员,设定他刚好走进房间,碰上完全被感染的A。 毫无悬念的这位正常人打不过被感染的丧尸A,被搞定了。 接着A因为严重的饥饿 将被搞定的一号研究员吃得剩下一个头跟一身骨头,反正是带肉的地方都吃了。 那么在这个场景中,丧尸攻击人类,导致的结局是 剩下一名丧尸和一具骷髅, 毕竟骷髅在设定中是不会给感染的,又不是亡灵世界。 所以丧尸攻击人类的第一场,成果是:一个丧尸。并没有增加另一个丧尸。

继续发展, 场景二: 又进来二号研究员,结局同上,A又搞定一个,这时不同的是A它吃饱了。 所以场景二还是一个丧尸。

又来,三号研究员走进这个房间。 这时因为A刚吃了两个人,也吃饱了, 坐在墙角发呆。 剧情继续发展,A看到三号研究员,但是因为它吃饱了,没有饥饿感,所以它没有攻击三号。 这边三号发现丧尸A和旁边一堆骨头,吓得跑出去,A并没有追赶, 毕竟它被病毒感染后已经没有思考能力,只剩下本能了,而它刚刚吃饱。 这时候场景里面还是只有一个丧尸

接下来: 三号因为是搞研究的,身体素质不会很好。他跑出去后,碰到保安四号,四号是因为身体强壮能打才给招进来工作的。 所以三号带着四号回去场景一中,用来对付A丧尸(不要问为什么会这么傻,剧情需要)。

好了下个场景发展:三号带四号进来找场子, A丧尸跟四号打得有来有回, 四号虽然能打,但是A丧尸感染后的身体素质也是极强的, 打斗中四号被A弄伤了好几处,逐渐也被病毒感染成丧尸---在这里我们可以继续丧尸的设定,是不对变成丧尸的同类进行攻击,啃食的,不然逮着友军啃多几下,都不用人类对付,丧尸群自己都没了。 继续场景发展, 四号被A感染了也完美的变成丧尸,这时我们称它为B。 这时场景里面有:刚运动完又变饥饿的A,刚感染完饥饿的B,和弱鸡三号研究员。 毫无疑问三号给A.B吃了。 场景最后,剩下1/4饱的A.B,而三号倒霉蛋变成骨头,没法变成丧尸。

再接下来简单点发展,就是数学问题了, 再来两人类,给AB平均吃了,也只能变成 两3/4饱的丧尸,完全不足以延伸出更多的丧尸。 而且这里不能设定成丧尸食量小,每个人吃个耳朵就管饱,那它还用攻击人类吗。。再假定丧尸挑剔,逮住一个人就啃了两胳膊,或者两大腿,再或者肚子里面打个洞,那么这样的遗体哪怕再变成丧尸也是匍匐在地面的战五渣,毕竟万有引力在这里,不可能对人类产生严重的威胁吧

最后,通过上面的场景设定得出,经历下来六个人才喂出两半饱丧尸,而且发展下去的人数比绝对是几何上升的数量, 因为前面的丧尸不断会饿, 饿了捉到人类就是不留一点肉的啃光,不可能跟丧尸片里面捉住一个人啃两口就走,被啃的马上跳起来又去捉人。



最后,想到的,在进食和感染中,最保持逻辑的应该是吸血鬼吧。 跟蚊子类似的捉住一个人吸血的同时注入病毒,被吸的人失去了血液从而失去生命,但是在吸血鬼病毒的影响下变成了另一只吸血鬼,虽然没有了血液,但是病毒还是能存在于一个健全的身体里,可以强化自身肉体素质,但是没有血液,所以产生了吸食其他人类血液的需求。
Brownie-avatar

Brownie

丧尸根本不是科幻而是玄幻
Mosquito<3-avatar

Mosquito<3

有无可能丧尸已经没有吞咽能力,只能凭着本能在你身上乱啃,又或者是病毒在啃了一口之后迅速扩散感染被咬者,被感染后丧尸就不会再对他产生食欲呢[s:ac:茶]
AnonPurge-avatar

AnonPurge

这简单,你设想的是病毒型丧尸,现实最可能的是真菌型丧尸,即:
被未知真菌感染为丧尸,对人类有极强攻击欲,被攻击人类感染孢子后会变成丧尸
不吃人,活动能量来源为光合作用,夜间行动靠变异出来的储能器官
Mecha-avatar

Mecha

不要对美式科幻思考太多,丧尸就是渲染个背景氛围

以及。。。。提供杂兵?
D3pth-avatar

D3pth

套狂犬病模板,攻击性强不是受食欲驱使啊
Noita-avatar

Noita

虽然看起来很客观
但丧尸的构造和原理是个主观的存在
Sweety.🌸-avatar

Sweety.🌸

丧尸对人类的攻击会不会是死亡为分隔,而不是吃饱?
假如先咬破喉管或者重要部分,咬了两口就彻底死亡了,丧尸不会对尸体或者腐肉继续进食,这时候A就能转化了
goonow-avatar

goonow

丧尸是设定成对活体血肉有强烈吞噬欲望
不是吃血肉才能生存下去的吧
Testament enjoyer-avatar

Testament enjoyer

我以前也想过这个
根据能量守恒
丧尸是无法不停游荡 清除各种生物
最后整个地球陆地上就剩他们
他们还能继续到处晃悠的
尤其是那个电影
最后就剩个一人一狗那个
就当生化危机里的丧尸能吸收阳光转为能量
这部电影里的丧尸怕光都晚上出来
结果主角躲了那么久
丧尸早就该没有能够活动的能量了



后来我想通了
电影为什么要符合自然物理科学???
只要满足票房要求就是好电影呀
Shido-avatar

Shido

丧尸就是个奇幻的存在。。。不要纠结这种问题。
Mr. Machina-avatar

Mr. Machina

结论就是要么不要看,要么不带脑子[s:ac:哭笑]
Evilbear-avatar

Evilbear

靠导演秘密发食物
fizz Khalifa-avatar

fizz Khalifa

丧尸有挑食症,只吃正常人最美味的第一口[s:ac:哭笑]
Josh The Jewfro Isopod-avatar

Josh The Jewfro Isopod

丧尸的构造就挺不科学,一身烂肉在空气裸奔,这按照科学的角度没几天就巨人观再几天就没有肌肉去支撑骨架运动都不行了,说实在的把丧尸理解成一些文化里的怪物也没啥毛病,毕竟这种物种的力量来源本身就是无根之水
4AM.Bean-avatar

4AM.Bean

我们知道,病毒会在受害者体内迅速的繁殖感染,所以在被丧失吃得剩下一个头跟一身骨头前,受害者就会转变为丧尸,而丧尸是不对变成丧尸的同类进行攻击与啃食的,所以在高传染的设定下丧尸是无法进行大进食的,故一直会保持在饥饿状态。
Ryz-avatar

Ryz

还是那句话:主要看作品设定。
比如说,丧尸需不需要进食?
如果是后启示录背景,那肯定是不需要持续进食维持行动,攻击生物只是某种撕咬的神经反射式的本能。这样才能解释为什么文明都崩溃了,丧尸还在满世界游荡而不是几个月就饿死烂掉。
如果是末世背景的进化升级流网文,那多半要主动进食来进化,低阶丧尸吃多了人进化出脑部晶核获得智能和超能力之类的,也是老套路了。
当然这两个设定结合在一起也没问题,但是丧尸这种本身就很扯淡的设定,你去跟它硬抠科学细节属于自找没趣,当成背景板就完事了。
SirDanii-avatar

SirDanii

最贴实的丧尸设定是惊变系列里的。除了传染性夸张到被咬后读秒尸变。。。


在电影里称呼丧尸病毒症状为狂躁症。。。

丧失理智,攻击性强,伴随呕吐。。

唯一Bug的就是,这些感染者是如何甄别同类的。。
Razzorz-avatar

Razzorz

如果是求生之路里的丧尸呢,根本不是饥饿驱使的,而且他也不吃人。只是捶打,打死感染后就+1停止攻击开始找下一个目标了。

丧尸能扩散,前期的不明真相导致扩散是关键。

还有就是一个人真能对自己最爱的人,父母,妻子,孩子,发现他们被感染了,毫不犹豫的下手的问题。

这俩问题解决了,以现在的武器火力,他没办法大规模,全国性的扩散了。
SirDanii-avatar

SirDanii

[quote][pid=552009126,28610358,1]Reply[/pid] Post by [uid=663019]安全1[/uid] (2021-09-22 02:28):

我以前也想过这个
根据能量守恒
丧尸是无法不停游荡 清除各种生物
最后整个地球陆地上就剩他们
他们还能继续到处晃悠的
尤其是那个电影
最后就剩个一人一狗那个
就当生化危机里的丧尸能吸收阳光转为能量
这部电影里的丧尸怕光都晚上出来
结果主角躲了那么久
丧尸早就该没有能够活动的能量了



后来我想通了
电影为什么要符合自然物理科学???
只要满足票房要求就是好电影呀[/quote]我是传奇里的那玩意就不算传统的丧尸设定。。。


惊变28天和一人一狗的丧尸设定还是比较相似的。。。


只不过28天的丧尸在病症中饿死完了。

一人一狗直接就是人类的病变形态了。。。还有智力和一定社会组织。