Peasy
2021-07-01T07:38:01+00:00
[s:ac:哭笑]我提名几个。
魂1:
骑士亚尔特留斯,我印象里这是系列第一个会攻击追踪的boss,剑已经挥出去的同时还能根据玩家位置动态调整攻击方向。
乌薪王葛温,葛温本身设计一般,动作就那几招,不过结合音乐和故事背景的话就非常好。
黑龙硌拉弥特,系列里第一条有点难度的龙,印象比较深。
暗影太阳葛温德林,战斗场景是无限回廊,很有意思([s:ac:哭笑]其实能走到底的),1代的音乐还被3代变奏复用了(然而其实这首曲子原名叫月光蝶[s:ac:哭笑])
魂2
骑士亚伦,感觉整个魂2设计最好的boss,场景也是最好的,甚至连音乐都是最好的,音乐的歌词还专门描写亚伦这个人。
魂3
众薪王的化身,算是系列终章纪念boss,音乐用了葛温的变奏。
教宗沙利万,这boss动作设计非常有意思,场面也搞得相当大,但是故事背景不是说沙利万是法师,怎么游戏里变双持剑圣了,这法师只会分身这一个法术吧[s:ac:哭笑]。
魂1:
骑士亚尔特留斯,我印象里这是系列第一个会攻击追踪的boss,剑已经挥出去的同时还能根据玩家位置动态调整攻击方向。
乌薪王葛温,葛温本身设计一般,动作就那几招,不过结合音乐和故事背景的话就非常好。
黑龙硌拉弥特,系列里第一条有点难度的龙,印象比较深。
暗影太阳葛温德林,战斗场景是无限回廊,很有意思([s:ac:哭笑]其实能走到底的),1代的音乐还被3代变奏复用了(然而其实这首曲子原名叫月光蝶[s:ac:哭笑])
魂2
骑士亚伦,感觉整个魂2设计最好的boss,场景也是最好的,甚至连音乐都是最好的,音乐的歌词还专门描写亚伦这个人。
魂3
众薪王的化身,算是系列终章纪念boss,音乐用了葛温的变奏。
教宗沙利万,这boss动作设计非常有意思,场面也搞得相当大,但是故事背景不是说沙利万是法师,怎么游戏里变双持剑圣了,这法师只会分身这一个法术吧[s:ac:哭笑]。