FakeyNamey
2020-04-28T17:34:30+00:00
整个游戏虽然画面将就,人设还行(相对Ns来说)
但是整个游戏流程,剧情涉及简直只能用弱智和无聊来形容,不想剧透,毫不夸张地说真的是让个小学生来写都不会这么敷衍。而且台词少得可怜,非常多极其重要的剧情直接一句话结束。
剧透 ...
举个例子,游戏前期费心塑造了4个势力反派,结果中途直接一个酱油出来一句话“其他3个势力被打败了了,所以只用打1个势力了”,我没有夸张,真就这么轻描淡写就结束了一个极其重要的剧情。后期寻找关键大Boss具体位置(黑暗石),去找一个Npc。Npc张口就是一句话,没有任何其他台词。“这个石头在XX岛,你去吧”
刚刚才知道,原来这是个重置的老游戏,怪不得整个游戏都有一个过时感,尤其这个NT极简剧情。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
重制版剧情包括对白和95年的SFC版原作完全一样,当年SFC主要玩家层就是中小学生,所以大部分游戏剧情都直来直去很好理解。重制版要改了还觉得不是原来那味了呢。
你可以理解成在主角队找大鸟时,几方恶势力在圣域来了把吃鸡,和主角对应的那一派赢了。如果你选不同的主角,吃鸡的人也不同,然后对应三条路线的最终战。
重置的不够走心,我单说剧情表现和台词内容来说。也可能就是故意保持原有风格……
只玩过试玩版,我觉得画面ok,动作方面有点飘但是可以接受。就是这台词和剧情真的难顶,就直接没有玩的欲望了。
怀念gba玩过的新约圣剑,我觉得那个剧情真的好多了
喂喂,我们80后超任粉就是喜欢玩弱智游戏,你不服啊[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
(等一个蒸汽打折,我才不买ns版本呢)
其实在1995年这个游戏刚出来的时候,画面和游戏性真的称得上“惊艳”!我玩的时候恰好是中二年纪。剧情什么的,反正也是日文,大多看不懂啦[s:ac:愁] 所以现在复刻出来,关注就是情怀了,相信国内80后买单的也不少。
表现手法的问题 圣剑3就是完全照搬原作剧情进行3d播片产生违和感 拿dq1的剧情3d播片一样会很弱智 那个年代的jrpg剧情多多少少都带点童话的感觉 过场直接用对话框形式会好很多
[quote][pid=419219545,21610724,1]Reply[/pid] Post by [uid=461281]xxbearxx[/uid] (2020-05-05 09:40):
表现手法的问题 圣剑3就是完全照搬原作剧情进行3d播片产生违和感 拿dq1的剧情3d播片一样会很弱智 那个年代的jrpg剧情多多少少都带点童话的感觉 过场直接用对话框形式会好很多[/quote]想象了一下把这些台词装回老画面好像还能接受。
现在这样真是尬的不行。
而且也只是还勉强能接受,八方的文本量都是碾压的。
就这都已经是增加台词添加语音增加场面给你把叙事增强了之后的了[s:ac:哭笑]冲着剧情玩这游戏确实会失望
人家本来就是更多考虑老玩家的,你看人家卖的这么好,是不是也要觉得很奇怪啊。。
Reply to [pid=419208577,21610724,1]Reply[/pid] Post by [uid=42648826]sbskx[/uid] (2020-05-05 08:45)
《天地创造》和《时空之轮》打了个“?”
Reply to [pid=419240540,21610724,1]Reply[/pid] Post by [uid=39390005]丁善本[/uid] (2020-05-05 11:05)没玩过不了解,但个体不能代替整体吧,
[quote][pid=419259221,21610724,1]Reply[/pid] Post by [uid=42648826]sbskx[/uid] (2020-05-05 12:16):
没玩过不了解,但个体不能代替整体吧,[/quote]难道你现在不是拿个体代替整体么?
[quote][pid=419232771,21610724,1]Reply[/pid] Post by [uid=13305573]凉官春日[/uid] (2020-05-05 10:35):
想象了一下把这些台词装回老画面好像还能接受。
现在这样真是尬的不行。
而且也只是还勉强能接受,八方的文本量都是碾压的。[/quote]当年的技术限制只能这样啊,不过留白下玩家也可以充分发挥想象力进行补完。
重制来说,圣剑传说本身也不是FF7和生化2那个级别,无法得到足够资源重制是必然的。
Reply to [pid=419208577,21610724,1]Reply[/pid] Post by [uid=42648826]sbskx[/uid] (2020-05-05 08:45)
主要是SFC上强行啃RPG的生肉非常痛苦吧,特别是DQ系列全是蝌蚪文,对于那个时候玩游戏的绝大数“我不知道我是谁,我也不知道我在哪,我只知道我要大开杀戒了”的玩家很难理解游戏的剧情...
[quote][pid=419208577,21610724,1]Reply[/pid] Post by [uid=42648826]sbskx[/uid] (2020-05-05 08:45):
是的没错,sfc那个年代也不重视剧情叙事[/quote]圣剑传说3是ARPG,你看看当年的DQ和FF,也是非常重视剧情演出的
试玩就劝退了,能关闭城堡护盾的机关随便就放在个基本没人看管的地下室里,机关的钥匙还让一个心智不成熟的小屁孩看管[s:a2:那个…]
说实话我对SFC时代游戏的剧情感受就是
“你的女人
我抓走了”
“你想要 救她的 话
就来 追我吧
“
女人头像:“JACK!”
然后一个直升机起飞的像素GIF
这就算顶配的剧情了