Caved Johnson
2025-05-18T12:56:30+00:00
[50系显卡黑屏的根本原因是HBR3!-哔哩哔哩] [url]https://b23.tv/3lUFw2r[/url]
用HDMI2.1不就完了
另外怪不得我没遇到过黑屏,我这个显示器10bit有问题色彩会断层,8bit开hdr进行递色则不会断层,所以我一直是8bit+HDMI2.1
[s:ac:呆][s:ac:呆]
还好1楼给出结论了,我hdmi+dp都在用,倒是没碰到黑屏。
根本就不是
还HBR3呢 HBR20都和黑屏没关系
nv调整了MPO的策略和驱动 导致MPO黑屏遍地开花
不管是20/30/40还是50 现在MPO都是一团糟 建议直接屏蔽完事
Reply to [pid=823896505,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-05-19 21:28)
这个也是可能的,因为MPO我老早就屏蔽了
这玩意有啥用?我22年听说MPO A卡需要屏蔽所以我就屏蔽了
[quote][pid=823897122,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=13110086]团契之光[/uid] (2025-05-19 21:34):
这个也是可能的,因为MPO我老早就屏蔽了
这玩意有啥用?我22年听说MPO A卡需要屏蔽所以我就屏蔽了[/quote]MPO就是windows 8开始支持的GPU硬件多图层blending功能
windows把游戏和通知弹窗等东西分成不同的图层交给显卡 然后让显卡硬件来渲染 从而降低延迟 同时交给显卡判断gsync freesync该跟着哪个图层走
有MPO的情况下 xbox弹成就 游戏的低延迟模式不会掉 而且gsync也会保持
没有MPO的时候 xbox弹成就会暂停低延迟模式 回归windows 7的无边框窗口水平 同时gsync失效 刷新率拉满 直到通知消失之后再恢复正常
这玩意儿有用 但是n卡驱动bug太多了 以前是分辨率高了mpo就会导致显示器断联重新握手 现在是gsync到一定范围就断联重新握手
Reply to [pid=823897950,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-05-19 21:41)
那看来禁用是对的,为了这么点东西搞出bug完全不划算
Reply to [pid=823897950,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-05-19 21:41)请问有什么方法能暂时解决50系黑屏问题?能简单地说一下吗?会有什么副作用?
[quote][pid=823899709,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=42956293]UID42956293[/uid] (2025-05-19 21:56):
请问有什么方法能暂时解决50系黑屏问题?能简单地说一下吗?会有什么副作用?[/quote]最完美的解决方案是插两个显示器 然后在576系列驱动的老nv控制面板显示器排列中右键指定副屏幕为mpo主屏幕 这是576.xx新增加的功能
然后关闭副屏幕的gsync就行了
代价就是开启插帧会直接蓝屏 也就是这么修复除了插帧 其他基本完美了 不会黑屏了
Reply to [pid=823900531,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-05-19 22:03)
如果不开gsync呢 是不是不会黑屏
[quote][pid=823902510,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=65402789]QQQQ123456788[/uid] (2025-05-19 22:22):
如果不开gsync呢 是不是不会黑屏[/quote]这个损失太大了 不开gsync等于你游戏长期处于卡顿状态
今天vrr是一定要有的东西了 用鼠标指针的竞技游戏除外
Reply to [pid=823903378,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-05-19 22:29)
我显示器本来就不支持 哈哈 兼容的假gsync也不支持
[quote][pid=823903828,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=65402789]QQQQ123456788[/uid] (2025-05-19 22:34):
我显示器本来就不支持 哈哈 兼容的假gsync也不支持[/quote]gsync没有真假软硬 gsync兼容就是vesa标准的vrr
如果显示器不支持vrr 建议尽快换掉 这个对流畅度的提升远大于更换显卡
vrr保证了游戏在刷新率垂直同步以外的情况下依然流畅 不会发生59帧或者61帧比60帧在60hz上卡得多的情况
Reply to [pid=823904432,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-05-19 22:39)
凑合用吧 我的不是游戏显示器
我今天碰到一次黑屏了以后就不亮了,只能重启,再开机看到事件查看器里在1秒内上百个错误。
驱动是572.83。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202505/19/9aQ1aa-4shuK22T3cSsd-8y.jpg[/img]
但我没碰到过视频里的这种情况。
Reply to [pid=823904432,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-05-19 22:39)
对输入延迟要求不高的话,240hz开vsync是不是也可以?
主要是oled开vrr会pwm,眼睛肯定是比那点输入延迟重要的
[quote][pid=823909094,44131385,1]Reply[/pid] Post by [uid=13110086]团契之光[/uid] (2025-05-19 23:23):
对输入延迟要求不高的话,240hz开vsync是不是也可以?
主要是oled开vrr会pwm,眼睛肯定是比那点输入延迟重要的[/quote]桌面OLED显示器不可避免存在等同于刷新率的不可见闪烁 别太在乎 这不是传统意义上的pwm 和手机OLED不一样
nv也被阿三夺舍了,我连电视用三星s95z,之前4070ti用一根30多块钱的杂牌线开4k144稳稳的,换成5070ti之后只能4k60了,换了跟100多的开博尔hdmi2.1线,也只能开到4k120了。