Turkle
2021-12-02T23:17:45+00:00
算了封神这词太引战了,我的意思其实是他的书离我自己心中第一梯队的网文总是差了点意思
当然,这不是踩谁的意思,大眼珠的书优点和缺点很非常明显,让我“恨”的前提是他的书对我个人而言基础素质很优秀,正是因为很优秀,所以差的半步总是让我分外在意
优点很好说,他的宏大叙事能力就我个人而言,在我读过的网文几乎是顶级的,不论是西琳的维斯卡废铁舰队,还是异常的第一次长子之战,或者是805的击坠战神之战,在一个宏观的视角下,他的叙事可以说是荡气回肠,富于想象力并且画面感很强,这使他的宏大叙事非常有史诗感,于此同时设定世界观也非常有想象力
缺点亦很明显,人物塑造的能力显得和这份宏大叙事恨不匹配。大多数主要人物的个性很扁平,性格缺乏足够的戏剧冲突,所以在需要借助“角色”推进剧情的时候,情感张力就显得很不足。不说人话一点,就是角色立不起来
要说举一个正面例子,那还真要举书院最爱的闺蜜(真不是捧一踩一),优秀的宏大叙事,再结合足够坚实的“立”的住的主要角色,中后段读起来让读者有一个对于书中的世界,时代,以及角色自身命运的总共鸣的优秀体验
到大眼珠子这里就是,在对于这个世界,这个时代的宏大叙事里把人的情感充分调动起来,然后到了具体的由角色推动的剧情部分,“啪”,宏大叙事部分拉起来的共鸣状态尬住了,换句话说,比起上面的例子,在对角色的共鸣部分缺失了
再用他的书里的部分来作为例子
黎明之剑里前半段最让我印象深刻的并不是占主要戏份的主角这方的角色,而是另外的两个
提丰的奥古斯都皇帝
以及莫迪尔.维尔德
提丰的皇帝,前半段算是一个反方担当。作为由穿越者引导的安苏和塞西尔几乎算是游戏攻略式的转折与发展的对照,提丰与罗塞塔转折和发展的描述算是比较成功的一部分,前半部分描写出了与穿越者相比,土著自身在推动时代发展时多么笨拙与曲折,同时通过击落战神的前置部分剧情也即是奥古斯都家族无数代人与神之眼的博弈和抗争,和战神之战本身又烘托出了即使如此笨拙,土著们对于掌握自身命运和推动时代发展的决心。但这段之后,角色的塑造就尬住了,我不是说他前后性格吃了书。而是他的剧情定位迅速地附庸化了,而对于如此性格的角色,剧情的上的附庸化亦等同于角色的死亡,直白一点说,就是他没死,但和死了区别不大
坦白的说,我不喜欢为了刻意的营造反差与冲突去强行派发便当,比如一部分学老虚学出大病的日本网文作者。但也不是说为了形式上的he,硬要不死任何人。让每个人物步入符合他们自身性格的结局,我觉得才是最恰当的,该死的死,该活的活。就比如,如果真的不知道如何在战神之战之后继续保持罗塞塔这个角色“立”住的话,战神之战本身作为他的结局并不是不能考虑的选项,当然,最好的是他既活下来了,在后续的剧情里他依旧立的住,这是我最乐于看见的。但后续的剧情中,涉及到他的剧情,哪一个非“罗塞塔.奥古斯都”这个角色不可呢?只对我个人感受来说,后续中涉及提丰的部分,罗塞塔奥古斯都改成玛蒂尔达奥古斯都感觉也没有太大的区别
用另外一个例子来说,就是鲁路修剧场版的夏莉,她被扭转了在TV版里惨死的命运,但事实证明,她在TV版最后一段剧情之后,作为角色而言,她就“没用”了。在剧场版里她后续做的事被一部带过,她没死,但与鲁路修的命运,与叛逆的鲁路修的主干剧情的关系被大大削弱。老实说,后续里她做的事,在合理的范畴内,“夏莉”可以是无数其他角色。如果我是角色厨,或许她没死这三个字就足以让我欢天喜地。但我就一臭看动画的,我更关心的作为故事本身的精彩程度,这个精彩是由剧情和角色共同化合反应呈现的。就这点而言,在我的故事体验里,她没死,但和死了区别也不大。不过要特意说明一下,我不喜欢一个角色“夏莉”化,但艾伦耶格尔更加免了,话又说回来,我们必须在这两坨屎里选一个吃吗?
另一个莫迪尔维尔德也很相似,说来有点惭愧,我对这个角色印象最深刻的时候,居然是他活在那本笔记的时候,或许是碎片化的叙述某种程度上掩盖了大眼珠子不太行的角色塑造能力。但莫迪尔邮寄的部分写的的确 既有趣,又鲜活生动的把这个角色的性格特点展示给了我,让我对此再做出喜恶判断之前就有了深刻的影响,后面角色本身出场了,反而就,怎么说呢,就没那么深刻了
说了那么多,我真没用闺蜜和鲁路修踩的意思,我说了,正因为他的书让我足够喜欢,所以这离完美所欠缺的一小部分才让人分外在意。不管怎么说,805的完结估计也不会很远了,对我来说这依旧是个有趣的故事,但希望下个故事他能走完登神长阶最后一步
当然,这不是踩谁的意思,大眼珠的书优点和缺点很非常明显,让我“恨”的前提是他的书对我个人而言基础素质很优秀,正是因为很优秀,所以差的半步总是让我分外在意
优点很好说,他的宏大叙事能力就我个人而言,在我读过的网文几乎是顶级的,不论是西琳的维斯卡废铁舰队,还是异常的第一次长子之战,或者是805的击坠战神之战,在一个宏观的视角下,他的叙事可以说是荡气回肠,富于想象力并且画面感很强,这使他的宏大叙事非常有史诗感,于此同时设定世界观也非常有想象力
缺点亦很明显,人物塑造的能力显得和这份宏大叙事恨不匹配。大多数主要人物的个性很扁平,性格缺乏足够的戏剧冲突,所以在需要借助“角色”推进剧情的时候,情感张力就显得很不足。不说人话一点,就是角色立不起来
要说举一个正面例子,那还真要举书院最爱的闺蜜(真不是捧一踩一),优秀的宏大叙事,再结合足够坚实的“立”的住的主要角色,中后段读起来让读者有一个对于书中的世界,时代,以及角色自身命运的总共鸣的优秀体验
到大眼珠子这里就是,在对于这个世界,这个时代的宏大叙事里把人的情感充分调动起来,然后到了具体的由角色推动的剧情部分,“啪”,宏大叙事部分拉起来的共鸣状态尬住了,换句话说,比起上面的例子,在对角色的共鸣部分缺失了
再用他的书里的部分来作为例子
黎明之剑里前半段最让我印象深刻的并不是占主要戏份的主角这方的角色,而是另外的两个
提丰的奥古斯都皇帝
以及莫迪尔.维尔德
提丰的皇帝,前半段算是一个反方担当。作为由穿越者引导的安苏和塞西尔几乎算是游戏攻略式的转折与发展的对照,提丰与罗塞塔转折和发展的描述算是比较成功的一部分,前半部分描写出了与穿越者相比,土著自身在推动时代发展时多么笨拙与曲折,同时通过击落战神的前置部分剧情也即是奥古斯都家族无数代人与神之眼的博弈和抗争,和战神之战本身又烘托出了即使如此笨拙,土著们对于掌握自身命运和推动时代发展的决心。但这段之后,角色的塑造就尬住了,我不是说他前后性格吃了书。而是他的剧情定位迅速地附庸化了,而对于如此性格的角色,剧情的上的附庸化亦等同于角色的死亡,直白一点说,就是他没死,但和死了区别不大
坦白的说,我不喜欢为了刻意的营造反差与冲突去强行派发便当,比如一部分学老虚学出大病的日本网文作者。但也不是说为了形式上的he,硬要不死任何人。让每个人物步入符合他们自身性格的结局,我觉得才是最恰当的,该死的死,该活的活。就比如,如果真的不知道如何在战神之战之后继续保持罗塞塔这个角色“立”住的话,战神之战本身作为他的结局并不是不能考虑的选项,当然,最好的是他既活下来了,在后续的剧情里他依旧立的住,这是我最乐于看见的。但后续的剧情中,涉及到他的剧情,哪一个非“罗塞塔.奥古斯都”这个角色不可呢?只对我个人感受来说,后续中涉及提丰的部分,罗塞塔奥古斯都改成玛蒂尔达奥古斯都感觉也没有太大的区别
用另外一个例子来说,就是鲁路修剧场版的夏莉,她被扭转了在TV版里惨死的命运,但事实证明,她在TV版最后一段剧情之后,作为角色而言,她就“没用”了。在剧场版里她后续做的事被一部带过,她没死,但与鲁路修的命运,与叛逆的鲁路修的主干剧情的关系被大大削弱。老实说,后续里她做的事,在合理的范畴内,“夏莉”可以是无数其他角色。如果我是角色厨,或许她没死这三个字就足以让我欢天喜地。但我就一臭看动画的,我更关心的作为故事本身的精彩程度,这个精彩是由剧情和角色共同化合反应呈现的。就这点而言,在我的故事体验里,她没死,但和死了区别也不大。不过要特意说明一下,我不喜欢一个角色“夏莉”化,但艾伦耶格尔更加免了,话又说回来,我们必须在这两坨屎里选一个吃吗?
另一个莫迪尔维尔德也很相似,说来有点惭愧,我对这个角色印象最深刻的时候,居然是他活在那本笔记的时候,或许是碎片化的叙述某种程度上掩盖了大眼珠子不太行的角色塑造能力。但莫迪尔邮寄的部分写的的确 既有趣,又鲜活生动的把这个角色的性格特点展示给了我,让我对此再做出喜恶判断之前就有了深刻的影响,后面角色本身出场了,反而就,怎么说呢,就没那么深刻了
说了那么多,我真没用闺蜜和鲁路修踩的意思,我说了,正因为他的书让我足够喜欢,所以这离完美所欠缺的一小部分才让人分外在意。不管怎么说,805的完结估计也不会很远了,对我来说这依旧是个有趣的故事,但希望下个故事他能走完登神长阶最后一步