Scintilla
2022-01-26T23:03:48+00:00
前天在网上和别人讨论兼容,我觉得X1和XS兼容初代Xbox和X360的方式不该叫兼容。
我所理解的兼容,是可以直接运行对应平台100%的实体盘/卡中的游戏数据,纵观历史,GBA兼容GB、NDS兼容GBA、3DS兼容NDS、Wii兼容NGC、WiiU兼容Wii、PS2兼容PS、PS3兼容PS、PS3初版额外兼容PS2……这些我常规理解的兼容均是如此。
但从X1开始,微软将自家所使用的方式也叫做兼容,我觉得有问题。首先是X1及XS无法读取原盘中的游戏数据,盘只作为识别和验证,玩家实际玩到的,是根据测试结果而加上了不同的帧数强化、动态分辨率等参数配置后,重新打包另存为X1格式的数字版,启动后再使用套娃的环境去运行。其次是到现在为止,支持游玩的游戏阵容,只有不到10%的初代Xbox游戏,不到30%的X360游戏,而原因很大一部分是因为授权。
也就是说微软要“兼容”一个老游戏,要找发行商要授权,然后将游戏测试后确定画面和性能参数,再将游戏打包为X1格式后上架。游戏文件是全新的,画面是提升的,版权是重新授权的,这与主机掌机界一直以来所说的兼容有着极大区别。
微软的方式让我联想到任天堂,Wii、WiiU和3DS有VC,Switch有会员游戏库,假设任天堂推出一个Switch用的多合一卡槽外设,与机器连接后,插上FC、SFC、N64、MD的卡带,机器通过卡槽外设识别出来了,库里目前有该游戏的话就下载一个打包好的数字版,插卡验证状态下可以游玩该数字版,库里没有的话就玩不了,那能说Switch兼容FC、SFC、N64、MD吗?而此假设的情况不就是微软有光驱主机的情况吗。
此外,从我实际碰到过的事来看,两三年前有一次在上海烈火街机厅打音游和STG,和旁边一个玩家聊天聊到Xbox,他就说他有X360版的《怒首领蜂》、《虫姬》等实体收藏,看网上都说X1兼容前两代主机,于是买了个X1S想在家玩STG,结果机器完全吃灰。我自己之前也是,当时不知道这情况,买了几个冷门的老游戏打算考考古,结果一个都玩不了。
还有,前天我以“微软X1和XS兼容初代Xbox和X360,你觉得初代Xbox和X360的游戏盘是否都能在新主机上玩?”为问题,问了一些朋友和群友,问的人都是对主机掌机及Steam等平台有较多接触的,外区App Store、Google Play用户也有一些,还有的知道XGP且在电脑上玩《极限竞速 地平线》系列,算是比较核心的玩家了。然而收到的13个回答里,有11个是“肯定可以呀”、“我猜能”、“不然呢”、“难道不能吗”这一类觉得可以的,剩余2个是不确定的,但不确定的点在于新主机的光驱支不支持读取DVD,没有一个人对游戏阵容产生疑问。
综上我觉得Xbox官方、游戏媒体以及玩家社区一直以来对这种完全不同且独一家的方式使用“兼容”一词是极为不妥的。
当然,我并不是说微软做的不好,微软让《猎天使魔女》、《忍者龙剑传》等佳作以更好的游戏体验呈现在新主机上,肯定得夸。但为了避免不准确的信息及误导性描述,是不是改成“部分增强适配”之类的会更好?
我所理解的兼容,是可以直接运行对应平台100%的实体盘/卡中的游戏数据,纵观历史,GBA兼容GB、NDS兼容GBA、3DS兼容NDS、Wii兼容NGC、WiiU兼容Wii、PS2兼容PS、PS3兼容PS、PS3初版额外兼容PS2……这些我常规理解的兼容均是如此。
但从X1开始,微软将自家所使用的方式也叫做兼容,我觉得有问题。首先是X1及XS无法读取原盘中的游戏数据,盘只作为识别和验证,玩家实际玩到的,是根据测试结果而加上了不同的帧数强化、动态分辨率等参数配置后,重新打包另存为X1格式的数字版,启动后再使用套娃的环境去运行。其次是到现在为止,支持游玩的游戏阵容,只有不到10%的初代Xbox游戏,不到30%的X360游戏,而原因很大一部分是因为授权。
也就是说微软要“兼容”一个老游戏,要找发行商要授权,然后将游戏测试后确定画面和性能参数,再将游戏打包为X1格式后上架。游戏文件是全新的,画面是提升的,版权是重新授权的,这与主机掌机界一直以来所说的兼容有着极大区别。
微软的方式让我联想到任天堂,Wii、WiiU和3DS有VC,Switch有会员游戏库,假设任天堂推出一个Switch用的多合一卡槽外设,与机器连接后,插上FC、SFC、N64、MD的卡带,机器通过卡槽外设识别出来了,库里目前有该游戏的话就下载一个打包好的数字版,插卡验证状态下可以游玩该数字版,库里没有的话就玩不了,那能说Switch兼容FC、SFC、N64、MD吗?而此假设的情况不就是微软有光驱主机的情况吗。
此外,从我实际碰到过的事来看,两三年前有一次在上海烈火街机厅打音游和STG,和旁边一个玩家聊天聊到Xbox,他就说他有X360版的《怒首领蜂》、《虫姬》等实体收藏,看网上都说X1兼容前两代主机,于是买了个X1S想在家玩STG,结果机器完全吃灰。我自己之前也是,当时不知道这情况,买了几个冷门的老游戏打算考考古,结果一个都玩不了。
还有,前天我以“微软X1和XS兼容初代Xbox和X360,你觉得初代Xbox和X360的游戏盘是否都能在新主机上玩?”为问题,问了一些朋友和群友,问的人都是对主机掌机及Steam等平台有较多接触的,外区App Store、Google Play用户也有一些,还有的知道XGP且在电脑上玩《极限竞速 地平线》系列,算是比较核心的玩家了。然而收到的13个回答里,有11个是“肯定可以呀”、“我猜能”、“不然呢”、“难道不能吗”这一类觉得可以的,剩余2个是不确定的,但不确定的点在于新主机的光驱支不支持读取DVD,没有一个人对游戏阵容产生疑问。
综上我觉得Xbox官方、游戏媒体以及玩家社区一直以来对这种完全不同且独一家的方式使用“兼容”一词是极为不妥的。
当然,我并不是说微软做的不好,微软让《猎天使魔女》、《忍者龙剑传》等佳作以更好的游戏体验呈现在新主机上,肯定得夸。但为了避免不准确的信息及误导性描述,是不是改成“部分增强适配”之类的会更好?