Kennys_Tired
2020-12-08T20:40:38+00:00
作者给一个世界观
角色就用网友的名字
主角和一切配角的下一步行动都由读者决定
最后会写出个啥样的故事?
这个话题我也考虑过
但是单纯得投票 没有任何悬念
而且故事剧情肯定是一部分读者视奸另一部分读者
弄到最后可能会对喷起来
可以换另一套模式
摇骰子
然后有个起初固定系数
主角肯定是高系数
但是配角也未尝没有翻身得机会
这样故事线就会充满不确定性
起点有这种书,不过是gal那种作者给几个选项投票然后继续写
参考隐形的守护者(原型潜伏之赤涂)呗,建议开放正版订阅读者每订阅一个章节、投一份月票推荐票可得一个色子或者一定点数,仅在关键剧情范围开放选择/投票,让观众老爷们凭点数投票或者先摇色子获得点数再投票
很久以前我记得某个游戏纸媒搞过,然后没几期就因为投票失败的一方不再参与而失去热度作罢了。
起点看到过类似的,每次断章处放选项,让读者在后面点赞。
开始满新颖的,可惜好景不长,几章后数量大幅下降。这手法拉人留人效果一般,过去读者天天口中说这毒那毒,呵呵,选项基本往毒的方向选。[s:ac:反对]
倒是见过快完本了,收费章里打破第四面墙主角和读者互动的,大伙都说好。(我TM囤书没来得及参与[s:ac:哭])
刚想起一本 交互式小说丨冒险者公会。读者爱选扯淡的选项,很坑的[s:ac:哭笑]
那还有啥好说的,下一段开始男女主的衣服就没了,后面整本书都是啊啊啊啊啊啊啊啊
会烂尾
你不能指望能沙雕网友做正经事啊![s:ac:心]
你这是违反常识了,你知道吗?[s:ac:忧伤]
读过一本交互式小说冒险者公会,前期读者选项各种扯淡,作者硬是给圆回来了,算是偏后宫的,
可惜更了150多万字后,作者做游戏去了[s:ac:哭笑]
会迅速崩溃。
读者会投票剧烈的转折,但是故事不能全是转折。
投票还不如丢骰子
你这就是安价嘛,我觉得不妥,有分歧就会有争吵,读者只会越来越少而且很难有读者涌入,难以成为爆款。
还不如安科呢,我现在自己随着性子乱写的时候,什么人名啊剧情走向啊全靠roll点,还挺有意思的。