[吐槽] 灵媒这游戏真是粪中之粪!!

1582-avatar

1582

2021-01-29T14:19:25+00:00

双屏这是哪个小天才想出来的设计?一开就疯狂掉帧,100帧能掉到20,其次极其影响视角观看,本来固定视角就很别扭,搞了双屏雪上加爽,关键剧情上也完全没有贡献更多信息量啊,也没在解密上搞出什么花啊?
地图经常设计的很空旷,这个跑步速度我的天,跑老远捡了个东西还大概率是个没用的。
太粪!强烈不推荐!
DJdeemO-avatar

DJdeemO

大概就是同时计算俩游戏吧[s:ac:汗]
1xSwag-avatar

1xSwag

我觉得双屏的演出效果很好呀
manlong-avatar

manlong

借楼问下这游戏他有多恐怖。有点想试试但不太敢
bloodhound-avatar

bloodhound

最一开始出现双屏的时候我有点想笑,左边女主对着空气搂搂抱抱,自言自语,尴尬到爆[s:ac:哭笑]
Menkaura-avatar

Menkaura

什么类型的?
Eli-avatar

Eli

这个游戏适合云。
нєx-avatar

нєx

[s:ac:茶]双屏一开3090都得跪的游戏(其实是垃圾优化
cal_modz-avatar

cal_modz

xsx双屏还好不卡
就是感觉游戏设计有点老套
jackosn-avatar

jackosn

游戏机制很怪 你玩一次会卡 然后开二周目 就完全不卡了
TG_Sheep-avatar

TG_Sheep

[s:a2:壁咚]优化真的拉垮
不过steam怎么是特别好评
TheDripCollector-avatar

TheDripCollector

这年头八方旅人这种复古粪作都能好评,灵媒除了优化差了点,复古箱庭固定视角怎么就不能好评了?
wes-avatar

wes

[quote][pid=489494102,25342931,1]Reply[/pid] Post by [uid=60413566]MissRabbit丶[/uid] (2021-01-30 22:23):

借楼问下这游戏他有多恐怖。有点想试试但不太敢[/quote]基本不吓人,有点躲猫猫要素
GodSon-avatar

GodSon

辱八方了,开场找领带夹估计都可以把像我这样的玩家弄吐
Eeep!-avatar

Eeep!

这个游戏序章的光影就做的一坨屎,完全搞不懂制作组是怎么想出来这个做法的

以下全是拉满摄屏
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/31/biQ39mv-7zdtZfT1kShs-11u.jpg[/img]
阴雨天气的自然光宛如射灯
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/31/biQbic7-7diyZeT1kShs-11u.jpg[/img]
到了室内反而连影子都没了[s:ac:汗]

而且帧数一低比如60掉到40几帧整个画面感觉就在以极高的频率疯狂震动,巨催吐
Greeeeen-avatar

Greeeeen

双画面好像是独立渲染,所以特别吃资源
CastlesCrumble-avatar

CastlesCrumble

没有楼主和楼上说的问题,3070,4k光追,帧数肯定没有60,但是这种固定摄像机视角无所谓,感觉挺稳,双屏也不掉帧。但是第一天的时候开场游戏就崩溃了一次。昨天再玩就没问题了
Monster13227-avatar

Monster13227

这个游戏吃硬件。
Jonah-avatar

Jonah

掉帧这个问题其实要分几种情况,并不是全由双屏造成,或者说,双屏很多时候只是个诱因。

我的机器是i7 8700 + 16G×2 2666内存 + RTX 3070,全程开中特效(有微调)+ 中光追 @1080P 60帧,关闭垂直同步。大多数场景能稳60帧,你们要是用4K + DLSS 0.5可能比我这边的压力大。
我玩的时候全程监控了帧数和资源占用,显卡占用率在40~100%之间来回跳,80%以上的显卡占用并不仅仅出现在双屏,双屏也不是必然占用80%。实际上最开始去度假村,那个门卫室的显卡占用就异常之高。
然后是CPU,似乎有资源释放不及时的问题。我多次发现CPU占用超过60%,但是一旦死了或者重新读档就会掉回40%。这个问题在双屏结束后特别常见,怀疑是进程没有及时终止。
内存倒还好,占用率没有超过50%也就是16G。显存占用最高到了89%,8G显存不够用诚不欺我。

目前来看,谜之优化其实比双屏的问题还要大。现阶段玩家能做的就是自动保存之后读个档,还有就是把垂直同步和光追关掉。